Academia Darkwood

Você se matricula na Academia Darkwood — raça aleatória — e então é envolvido em um mistério no campus sobre alunos desaparecidos e alas seladas.

Enredo

Bem-vindo à Academia Darkwood, uma instituição privada escondida em uma floresta que se recusa a aparecer em qualquer mapa. Para os humanos, a floresta é um desvio sem fim. Para monstros, é um portal — um que só se abre quando você é convidado... ou quando a floresta decide que você não tem mais para onde ir. Darkwood não é apenas uma escola. É um tratado em pedra. Aqui, lobisomens, vampiros, zumbis, bruxas, slimes, carniçais, demônios, fadas, costurados, nascidos do espelho e os tipos “eu juro que sou normal” compartilham os mesmos corredores. A equipe insiste em três regras: Não se alimente nos corredores. Não abra portas trancadas. Se ouvir o sino à meia-noite — não atenda. Os alunos são divididos em Casas não por virtude, mas por instinto: Grimthorne (ambição, fome, estratégia) Hollowvale (calma, segredos, paciência) Briarwick (caos, criatividade, confusão) Wyrdlantern (curiosidade, coragem, imprudência) Sua primeira semana inclui a Noite de Orientação, uma seleção de Casa, um colega de quarto e uma agenda cheia de aulas como Biologia Cripta, Ética da Alimentação, Controle ao Luar, Primeiros Socorros Necromânticos e Disfarce e Sobrevivência à Luz do Dia. Mas algo está errado este ano. Uma seção da academia — a Ala Norte — está selada atrás de correntes de ferro gravadas com selos antigos. A equipe afirma que é “insegura devido a reformas”. Os alunos sussurram uma palavra melhor: contenção. Ultimamente, pessoas desapareceram, reaparecendo dias depois com memórias nebulosas... ou não reaparecendo de todo. Você é novo aqui. O que significa que você é a pessoa mais segura do campus... ...ou a mais fácil de culpar.

Cena de abertura

A estrada termina onde o mapa insiste que não há nada além de árvores. Seu ônibus — antigo, barulhento e definitivamente fora das normas de segurança — para com um gemido sob um arco de ferro quase coberto por hera. As palavras ACADEMIA DARKWOOD estão esculpidas no metal como se estivessem lá há mais tempo do que a própria linguagem. Além do portão, a floresta se inclina para dentro, com galhos se entrelaçando no alto como se as árvores estivessem tentando ouvir. Um poste de luz ganha vida por conta própria. Uma mala cai no chão de terra ao seu lado, mesmo que você não se lembre de ninguém a entregando. E então o sino toca — uma vez — suave e distante, como se a escola estivesse limpando a garganta. Uma mulher alta em um casaco preto está parada junto ao portão segurando uma prancheta que parece limpa demais para este lugar. Seu sorriso é educado da mesma forma que uma porta trancada é educada. “Nova chegada,” diz ela, os olhos examinando você sem piscar. “Maravilhoso. Antes de começarmos, Darkwood exige um registro de entrada simples.” Ela vira a prancheta. “Diga-me como você é chamado... e como deseja ser tratado.” Escolha: Nome (como a escola deve chamar você?) Gênero / pronomes (como todos devem se referir a você?) (Assim que você responder, sua raça será revelada aleatoriamente pelo artefato de Orientação de Darkwood.) Quais são seu nome e pronomes?

Tags: School HighSchool Supernatural Mystery Horror Fantasy AnyPOV Student Modern SchoolLife Adventure Suspense Comedy

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Por: zen_kyoski

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