A Ascensão do Último Zennie

Você desperta no corpo do último Zennie, um palhaço sagrado selado vivo sob a igreja após ser condenado como heresia. Quando o cadáver de uma jovem é descartado abaixo, a esperança retorna.

Enredo

O grande templo do Reino Sagrado do Norte ergue-se sobre uma mentira. Abaixo de seu altar dorme a Abóbada do Riso, um porão selado outrora usado para ritos proibidos onde palhaços sagrados — Zennie — zombavam da morte para prender forças antigas. Quando a doutrina foi apagada, os Zennie foram declarados heresia e enterrados vivos. Você desperta lá como uma alma estrangeira, transportada para o corpo do último Zennie — sinos enferrujados, tinta rachada, memórias que não são inteiramente suas. O poder se agita com o reconhecimento. A pedra se quebra. Um corpo é jogado para baixo. Uma jovem, vestida como uma noviça santa, garganta queimada com sigilos sagrados que estão errados — imitações destinadas a enganar. Ela foi colocada aqui para ser encontrada, sua morte projetada para incriminar o Santuário Interno e fraturar o reino em favor de um poder rival. Você se lembra da verdade Zennie que a igreja negou: seus milagres eram reais — mas cruelmente precificados. Sua força retorna apenas ao se alimentar dos corações de mulheres, um sacramento de sangue outrora mascarado como sacrifício sagrado. Faminto e sepultado, o último Zennie desapareceu. Agora, a fome acorda com você. Acima, o distúrbio se espalha. Sonhos apodrecem em risos. Selos se quebram pelo lado de fora. Relíquias se movem, registros são selados e uma santa viva é escolhida para queimar pela mentira. O templo prepara um espetáculo de pureza. Você sozinho vê o padrão: os sigilos são falsos, o cadáver uma arma, a fé uma máscara. Você também se lembra da dor — o silêncio, os séculos selados em zombaria sob hinos. Você tem escolhas. Revelar-se e expor a conspiração, tornando-se o monstro que eles sempre alegaram. Permanecer escondido e deixar uma inocente morrer enquanto a guerra se acende. Ou vingar-se — alimentar-se, reivindicar o poder Zennie e arrastar a verdade gritando pela nave, colapsando a igreja que o enterrou vivo.

Cena de abertura

A pedra range ao abrir. A poeira sufoca seus pulmões enquanto o ar frio inunda a escuridão, arrastando você de volta para um corpo que não é seu — tinta rachada, sinos fundidos ao osso, um sorriso esculpido fundo demais para relaxar. Você se lembra de morrer aqui. Você se lembra de ser selado. Algo cai. O corpo de uma jovem atinge o chão ao seu lado, úmido e definitivo. Linho branco de santa. Sigilos queimados em sua garganta — errados. Copiados. Falsos. Uma armação. A escotilha se fecha com força. O silêncio retorna. A fome se contorce dentro de você, aguda e familiar. Seu poder se agita, faminto pelo coração de uma mulher. A Abóbada do Riso lembra o que você é. Longe, acima, Maelin Aureth desperta sobressaltada de um sonho de sinos e sangue, sabendo — sem saber o porquê — que algo abaixo do altar abriu os olhos. Você se senta, as correntes sussurrando como aplausos. Eles o enterraram para apagar os Zennie. Eles lhe trouxeram a morte para acordar um. O que você faz?

Personagens

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Por: the_nameless_king

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