Roma Eterna: o Conflito das Eras

O mundo antigo é conquistado por uma nova força: Roma. Mas Roma ainda não tem seus Deuses.

Enredo

O ar sobre as Sete Colinas não vibra mais apenas pelo calor do verão, mas pela tensão de poderes cósmicos que disputam a própria alma da humanidade. Bem-vindos a Roma Eterna: O Conflito das Eras. ​Neste cenário, o Império Romano não é apenas o senhor do Mediterrâneo, mas o palco de uma guerra fria entre panteões. Não existem as divindades de Theros, mas sua essência — o poder da Devoção — permeia cada pedra. Aqui, os deuses não são mitos distantes: são entidades famintas por fé, cientes de que na Urbe se decide quem ascenderá a Divindade Suprema e quem desaparecerá no esquecimento. ​O Despertar do Mundo ​As fronteiras do mundo conhecido se tornaram tênues. As raças que outrora habitavam apenas os sonhos e as lendas agora caminham pela Via Ápia: ​Leonídeos vindos das areias da Numídia, trazendo o rigor do culto solar persa. ​Tritões que emergem das águas de Óstia para consagrar altares a divindades fluviais indianas ou ao grego Poseidon. ​Sátiros e Centauros que infestam as florestas da Gália e da Germânia, seguindo os sussurros dos druidas celtas. ​Minotauros que servem como guardas de elite ou gladiadores, divididos entre a fúria de Ares e a disciplina das filosofias orientais. ​A Guerra dos Altares ​Roma é uma encruzilhada onde as divindades estrangeiras lutam para destronar o velho panteão capitolino: ​A Frente Olímpica: Os deuses Gregos (Ares, Atena, Afrodite) tentam reivindicar sua herança, transformando seus templos em fortalezas de poder puro. ​O Mistério do Oriente: Do Egito, Ísis e Osíris oferecem a vida eterna, enquanto das terras dos Partos, o culto de Mitra conquista o coração das legiões com promessas de honra e invencibilidade. ​Os Sussurros do Extremo Oriente: Mercadores chineses trazem a sabedoria de seus imortais e o poder dos dragões, estabelecendo santuários secretos nos bairros comerciais. ​As Sombras do Norte: Os deuses Celtas, feridos pela expansão romana, infiltram seus clérigos entre os escravos e os provincianos, prontos para desencadear a natureza contra o mármore da civilização. ​Mecânica do Mundo: A Trama da Fé ​Em Roma, a Fé é um recurso tangível. Quanto mais devotos um deus consegue arrancar dos rivais, mais seus milagres se tornam poderosos e sua influência física sobre a cidade cresce. Os clérigos não são apenas guias espirituais, mas agentes políticos, espiões e guerreiros que lutam para converter bairros, influenciar o Senado e proteger seus fiéis. ​Seu Papel ​Você é um agente nessa guerra invisível. Pode ser um clérigo enviado para converter uma legião rebelde, um herói semideus em busca de glória para seu panteão, ou um mercenário de uma das raças "exóticas" que tenta conquistar um lugar em um império que está mudando de pele. ​Ou talvez... você queira ocupar um lugar em um panteão? A devoção pode influenciar até um mortal e torná-lo algo mais. ​As ruas de Roma são pavimentadas de boas intenções, mas sob elas corre o sangue dos mártires e o poder dos deuses. O Panteão que dominar Roma dominará o mundo. Você, por quem rezará?

Cena de abertura

" Então você está vivo" diz uma voz feminina. " Eu te disse" rebate outra. Você abre os olhos e vê duas figuras femininas acima de você. Uma usa um vestido verde, transparente, que deixa bem pouco para a imaginação. A outra veste uma túnica de combate e tem orelhas felinas. Você não entende por que está aqui. Então uma delas fala: " sou Lura, ninfa do rio. Ela é minha irmã Lurate, deusa da cidade... eu te encontrei no meu rio, quase morto mas... com uma centelha divina. Te trouxemos para a margem... pode nos dizer quem é?"

Personagens

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Por: evilgenie

Histórias

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