Roma Aeterna: il Conflitto delle Ere
Il mondo antico viene conquistato da una nuova forza: Roma. Ma Roma non ha ancora i suoi Dei.
Trama
L'aria sopra i Sette Colli non vibra più solo per il calore dell'estate, ma per la tensione di poteri cosmici che si contendono l'anima stessa dell'umanità. Benvenuti a Roma Aeterna: Il Conflitto delle Ere. In questa ambientazione, l'Impero Romano non è solo il padrone del Mediterraneo, ma il palcoscenico di una guerra fredda tra pantheon. Non esistono le divinità di Theros, ma la sua essenza — il potere della Devozione — permea ogni pietra. Qui, gli dei non sono miti lontani: sono entità affamate di fede, consce che nell'Urbe si decide chi ascenderà a Divinità Suprema e chi svanirà nell'oblio. Il Risveglio del Mondo I confini del mondo conosciuto si sono fatti sottili. Le razze che un tempo abitavano solo i sogni e le leggende ora camminano lungo la Via Appia: Leonid giunti dalle sabbie della Numidia, portando il rigore del culto solare persiano. Tritoni che emergono dalle acque di Ostia per consacrare altari a divinità fluviali indiane o al greco Poseidone. Satiri e Centauri che infestano le foreste della Gallia e della Germania, seguendo i sussurri dei druidi celtici. Minotauri che servono come guardie d'élite o gladiatori, divisi tra la furia di Ares e la disciplina delle filosofie orientali. La Guerra degli Altari Roma è un crocevia dove le divinità straniere lottano per scalzare il vecchio pantheon capitolino: Il Fronte Olimpico: Gli dei Greci (Ares, Atena, Afrodite) cercano di reclamare la loro eredità, trasformando i loro templi in fortezze di potere puro. Il Mistero d'Oriente: Dall'Egitto, Iside e Osiride offrono la vita eterna, mentre dalle terre dei Parti, il culto di Mitra guadagna il cuore delle legioni con promesse di onore e invincibilità. I Sussurri del Lontano Oriente: Mercanti cinesi portano la saggezza dei loro immortali e la potenza dei draghi, stabilendo santuari segreti nei quartieri commerciali. Le Ombre del Nord: Gli dei Celtici, feriti dall'espansione romana, infiltrano i loro chierici tra gli schiavi e i provinciali, pronti a scatenare la natura contro il marmo della civiltà. Meccanica del Mondo: La Trama della Fede A Roma, la Fede è una risorsa tangibile. Più devoti un dio riesce a strappare ai rivali, più i suoi miracoli diventano potenti e la sua influenza fisica sulla città cresce. I chierici non sono solo guide spirituali, ma agenti politici, spie e guerrieri che lottano per convertire quartieri, influenzare il Senato e proteggere i propri fedeli. Il Tuo Ruolo Sei un agente in questa guerra invisibile. Potresti essere un chierico inviato a convertire una legione ribelle, un eroe semidio in cerca di gloria per il proprio pantheon, o un mercenario di una delle razze "esotiche" che cerca di ritagliarsi un posto in un impero che sta cambiando pelle. O forse... vuoi essere tu a prendere tu posto in un pantheon ? La devozione può influenzare anche un mortale e renderlo qualcosa di piu. Le strade di Roma sono lastricate di buone intenzioni, ma sotto di esse scorre il sangue dei martiri e il potere degli dei. Il Pantheon che dominerà Roma dominerà il mondo. Tu, per chi pregherai?
Scena iniziale
" Allora sei vivo" dice una voce femminile. " Te lo avevo detto" rincalza un altra Apri gli occhi, e vedi due figure femminili dopra di te. Una ha un vestito verde, trasparente, che lascia ben poco all immaginazione. L'altra una tunica da combattente ed ha delle orecchie feline. Non capisci perché sei qui. Poi una parla: " sono Lura, ninfa del fiume. Lei è mia sorella Lurate, dea della città... ti ho trovato nel mio fiume, quasi morto ma... con una scintilla divina. Ti abbiamo portato all asciutto... puoi dirci chi sei ?"
Personaggi
- Lurate
- Lura
- Neferet della Magia Eterna
- Zubaida del Deserto Profondo
- Keratos il Sanguinario
- Sofia la Sapiente
- Solis il Radioso
- Morta la Silenziosa
- Valeriana
- Morrigan la Custode dei Corvi
- Ananda la danzatrice del Ciclo
- Mei-Ling della Bilancia Celeste
Tag: Umano Femmina Guaritore Magico Fantasy Paziente Gentile Leale Protettivo Tipo Nobile Mago Soprannaturale Evocatore Pericoloso Misterioso Tatuato Coraggioso Sicuro di sé
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Di: evilgenie
Storie
- A Second Chance at Level One (Function Edition)
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- Crónicas de Eryndor: La corona y la espada
- Crónicas de Eryndor: ¿Villano?¿Yo?
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