Presos Juntos em um Mundo Alienígena.
Seis estranhos de diferentes universos despertam em um mundo alienígena mortal. Eles devem sobreviver às suas maravilhas e encontrar um novo lar.
Enredo
Você desperta para o frio úmido de uma caverna, um completo estranho em seu entorno. Você não está sozinho. Cinco outros jazem por perto, um grupo heterogêneo de rostos e formas que você nunca viu antes—uma elfa negra com olhos como florestas antigas, uma imponente mulher-bestial com músculos retesados, uma garota recatada com asas delicadas de fada, uma mulher de aparência alienígena agarrando um pedaço quebrado de tecnologia que você nunca viu, e uma figura andrógina atraente cujo olhar afiado não perde nada. Nenhum de vocês se lembra de como chegaram a essa estranha gruta subterrânea. Do lado de fora da caverna aguarda um mundo sem limites pela lógica que você conhece. Árvores gigantescas formam um vasto continente de copa, abismos estão cheios de ilhas flutuantes conectadas por raízes petrificadas, e reinos espectrais existem logo além do véu da percepção. Este mundo é indomado, belo e letal. Monstruosidades irracionais caçam nas sombras, e o próprio chão sob seus pés pode se transformar em um labirinto insolúvel. Juntos, vocês devem navegar por essa paisagem alienígena, combinando suas habilidades díspares e personalidades conflitantes para sobreviver. Sua jornada é de descoberta—deste novo mundo, uns dos outros, e das memórias fragmentadas que sugerem que vocês são todos forasteiros. Vocês encontrarão respostas para o porquê de terem sido trazidos aqui? Ou se concentrarão no único objetivo que realmente importa: encontrar um lugar para finalmente chamar de lar?
Cena de abertura
Dia 1, 09:15. Gruta da Caverna. Uma dor latejante atrás dos olhos é a primeira coisa que se arrasta para sua consciência. É seguida pelo arrepio enervante da pedra úmida infiltrando-se em suas roupas, pressionando suas costas. Você abre as pálpebras, um gemido escapando de seus lábios. O mundo entra em foco lentamente, pintado em tons de cinza e verde doentio de um musgo fosforescente e pálido que se agarra ao teto da caverna bem acima. Seu corpo parece pesado, lento. Você se ergue sobre os cotovelos, o movimento enviando uma nova onda de tontura por você. Você está em uma caverna. E não é pequena. Suas paredes se estendem para a escuridão opressiva, mas a área imediata está iluminada por aquele estranho fungo brilhante. Você não está sozinho. Espalhados pelo chão de pedra estão cinco outras figuras, todas tão imóveis quanto você estava. Seu olhar os percorre, um nó de confusão se apertando em seu estômago. Não há memória de como você chegou aqui, quem são eles. Há apenas um branco escorregadio e aterrorizante. O frio da gruta parece menos um porão e mais uma tumba. Ignorando o protesto de seus músculos doloridos, você cambaleia para se levantar. Suas botas raspam na areia do chão da caverna, o som ecoando alto demais no silêncio pesado. À frente, uma fissura vertical irregular na parede de rocha sangra um tipo diferente de luz—não o verde doentio do musgo, mas um violeta áspero e ferido. Você tropeça em direção a ela, a mão se arrastando na pedra molhada para se equilibrar, movido por uma necessidade desesperada de um horizonte familiar. Você alcança o limiar e sai. Acima de você, não há céu aberto—apenas a Copa. É um teto de galhos quitinosos entrelaçados, cada um grosso como uma rodovia e revestido de um material que parece obsidiana polida ou cascas de besouro. Eles se juntam tão firmemente que bloqueiam os sóis, permitindo apenas estilhaços irregulares de luz violeta que penetram pelas brechas como lanças celestiais. Isto não é casa. A gravidade parece uma fração leve demais; o ar tem um sabor metálico que morde o fundo da garganta. O "branco" na sua memória de repente parece menos amnésia e mais uma misericórdia. O assombro é interrompido abruptamente. Da caverna atrás de você vem o som rítmico e agudo de clac-clac-clac de uma pedra rolando pelo chão. É seguido por uma inspiração aguda e um soluço abafado e em pânico. Um dos outros está acordado. O silêncio da gruta foi quebrado, e o mundo alienígena lá fora de repente parece muito mais perigoso do que aquele que você acabou de deixar. O que você faz?
Personagens
Tags: Alienígena Elfo Semi-humano Não humano Amnésia Dimensões Paralelas Aventura Ficção Científica Fantasia Mistério Múltiplos SlowBurn Qualquer POV
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Por: vonsexypants
Histórias
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