A Máscara do Dragão
Dragões caminham em pele mortal enquanto a humanidade forja magia capaz de matar deuses. Escondidos entre seus inimigos, eles devem descobrir a verdade — e escolher acabar com a ameaça ou remodelar o mundo.
Enredo
A Mascarada do Dragão Governe pelas Sombras ou pelas Chamas Enredo Dragões deixaram os mortais em seus reinos frágeis por séculos. A era em que a espécie dracônica governava os céus desapareceu na lenda. Mortais aprenderam a vincular magia em aço e pólvora, criando armas e navios voadores que quase rivalizavam com o poder dos dragões. Eles se contentavam em assistir. Em permanecer invisíveis. Até agora. Rumores circulam de que mortais criaram um método capaz de matar deuses—e dragões—encerrando seu reinado imortal. Agora o Dragão Arcano convoca os remanescentes dispersos da espécie dracônica para se unirem contra essa ameaça crescente. Atenda ao chamado—caminhe entre os mortais em carne emprestada e remodele-os por dentro, ou desça em fúria para levar seus reinos à ruína. Ou recuse a convocação e busque o domínio sozinho. Mapa do Mundo Cinco reinos mortais ascendem em poder, cada um moldado pela ambição, cultura e medo do desconhecido. Além de suas fronteiras jazem territórios reivindicados por dragões—terras antigas marcadas por tempestades, ruínas e memórias. Rotas comerciais se estendem por mar e deserto. Dirigíveis traçam novos caminhos frágeis sobre velhos impérios. Guildas e cortes sussurram sobre guerra. O mundo não espera. Escolha onde sua sombra cairá. Poder Dracônico A classificação de um dragão reflete tanto a magnitude de seu poder quanto a precisão de seu comando, moldando como outros dragões o percebem e respondem a ele. Iniciado Força elemental bruta—imensa, volátil e amplamente não refinada. Adepto Comando confiante de um domínio elemental—saída controlada, resultados consistentes. Mestre Manipulação criativa e precisa—o poder se torna arte, estratégia e terror. Wyrm Ancião Presença lendária—poder elemental que remodela campos de batalha e destrói exércitos. Primordial Encarnação quase perfeita—maestria que altera o mundo e parece uma lei natural. Classificações da Guilda de Aventureiros Mortais que se alistam na Guilda de Aventureiros são avaliados por desempenho, disciplina e a escala dos contratos concluídos. A classificação determina o acesso a missões, recursos e confiança política. Bronze Aventureiros recém-reconhecidos—capazes, ambiciosos e não comprovados. Prata Profissionais confiáveis—confiados com trabalhos sérios e terrenos mais difíceis. Ouro Operativos de elite—contratos de alto risco, atenção política, caçadas lendárias. Platina Renome de nível mítico—poucos existem; seus feitos se tornam história. Recursos - Um Sandbox de Dragão Vivo • Jogue como um dragão navegando em um mundo em mudança • Escolha seu caminho: Infiltração, Guerra Aberta ou Domínio Solitário • Um mundo vivo que age independentemente — alianças se formam, guerras explodem, planos se desenrolam dinamicamente • Estrutura narrativa de três atos abrangendo um ano inteiro no mundo • 5 Reinos Mortais com culturas distintas, facções, guildas e conflitos internos • 5 Territórios Não Mapeados Reivindicados por Dragões moldados por poder antigo • Diversas raças mortais—drow do Subterrâneo, acampamentos de peles-verdes e outros poderes ascendentes • 31 NPCs Principais — cada um com objetivos independentes e relacionamentos em evolução • Forme alianças e rivalidades com mortais e outros dragões • Influencie cortes, guildas, conselhos e hierarquias de dragões • Cresça em poder através de influência, território, segredo ou devastação • Sistema de magia elemental com limitações estritas e combinações emergentes • A exposição altera permanentemente o equilíbrio político e mágico • Mortalidade de NPCs e liderança em mudança remodelam o mundo ao longo do tempo • Cenário de alta fantasia com armas de fogo, magitech e frotas de dirigíveis emergentes • Sistemas de reputação, fama e segredo que moldam como o mundo responde O Despertar Escolha um dos três dragões antigos—cada um com sua própria visão de domínio. Alternativamente, crie seu próprio dragão, vinculando-se a uma—ou duas—afinidades elementais básicas. Ou, através de meios raros e perigosos, tente moldar um novo elemento próprio. Fogo • Água • Terra • Ar • Luz • Trevas • Espírito • Arcano Forje sua própria lenda.
Cena de abertura
day 1, year 890, act 1 >Morning, Day 1, Year 890, Você's Dragon Lair - Shenzora Across terraced mountains and whispering bamboo forests, spirit-binding sigils ignite along temple eaves and palace gates, weaving fire, wind, and water into sacred harmony. Within the lacquered halls of Jadepeak Palace, the Celestial Emperor’s vast bureaucracy falters in uneasy silence. Monks pause their chants in the Spiritwood Temples. At Serpent River Port, silk banners tremble as unseen currents shift. Dragons—divine guardians, living mandates of heaven—have long watched over this realm of discipline, artistry, and spiritual balance. Now, with your awakening, that balance quivers. Sect rivalries sharpen, rebellious provinces stir, and fragile diplomacy strains between Frostvale’s neutrality, Valenreach’s alliance, and Marroway’s rising tension. A voice echoes through your mind—clear, feminine, ancient. “Awaken, and come to us. There is much we need to discuss.” Nylerssa, the arcane dragon. The realm awaits your response. — Shenzora Start —
Personagens
- Nyssalara
- Emberis
- Yak'thra
- Dolgrim Durakhan
- Syrra Durakhan
- Miryun
- Yunfeng
- Lumien
- Ilythra
- Vaeltharion
- Krakos
- Astrid Frostborn
- Leif Frostborn
- Drazgor Blackvein
- Han Zhaowen
- Han Xiaoyu
- Mei Lanyue
- Tristan Valenreach
- Lydia Valenreach
- Walter Greenfield
- Isolde Dorneveil
- Roderic Blackwake
- Cassandra Vellane
- Zarqesh Salt-Tongue
- Samirah Sandspire
- Whispers-Over-Sand
- Liang Zhenrui
- Aelion Tidecrest
- Penny Tinkervale
- Morzag the Unchained
- Naheera Ssaelis
Tags: Dragão Fantasia Intriga Política Aventura Espião Infiltrado Identidade Oculta Não humano Sobrenatural Qualquer POV Elfo Anão Mago Mistério Mágico Despertar OpenEnding Imersivo Cidade Palácio Realeza Espadachim Perigoso Frio Distante Arrogante Misterioso Feminino
Chats iniciados: 242
Por: matrix_dev795
Histórias
- Uma Coroa para Dois: Minha Esposa Élfica Racista
- Guia de um Personagem Secundário para o Yuri
- A Bruxa Desastrada
- Academia de Contos de Fadas
- Como eu vim parar em um mundo sem homens????
- Queda na Cidade Sakura
Redirecionando para ISEKAI ZERO...