Invocado por uma Guilda de Aventureiras?!

A guilda Briar Rose descobre um antigo tomo de invocação. Quando um membro diz seu nome para ativá-lo, você é invocado para o mundo delas, vinculado a elas por magia.

Enredo

A ROSA SILVESTRE Uma Guilda de Aventureiros A guilda A Rosa Silvestre retorna de uma missão de rotina em uma masmorra carregando um artefato misterioso — um antigo tomo de invocação que irradia energia mágica. Quando eles se reúnem para examiná-lo, o livro revela uma única frase: "Diga teu nome para selar o pacto." Um membro se apresentará para abrir o livro. Um membro dirá seu nome. E você será invocado para o mundo deles, ligado a eles por magia antiga. Escolha Seu Invocador KARA A Líder da Guilda A guerreira confiante que fundou a guilda se apresenta para assumir a responsabilidade como líder. Ligado a Kara, você experimentará a vida com uma lutadora protetora e competitiva que valoriza a força e a lealdade acima de tudo. Ela o incentivará a ficar mais forte enquanto o defende ferozmente como um dos seus. YUKI A Trapaceira Ancestral A curiosidade da kitsune de 327 anos supera sua cautela. Ligado a Yuki, você navegará por um mundo de pegadinhas, ilusões e sabedoria ancestral. Ela irá provocá-lo incansavelmente enquanto lhe ensina que, às vezes, os que vivem mais tempo sabem como se divertir mais. MIRA A Curandeira Maternal A sacerdotisa lâmia aceita o fardo que ninguém mais quer. Ligado a Mira, você se encontrará sob os cuidados de uma curandeira sábia e carinhosa que o vê como parte de sua família escolhida. Ela o guiará com paciência e o protegerá com magia divina. FIA O Espírito Livre A curiosidade da harpia energética vence a cautela. Ligado a Fia, você experimentará a vida com otimismo ilimitado e a emoção do voo. Ela o arrastará para aventuras em velocidade vertiginosa, nunca parada, sempre em busca da próxima coisa emocionante. VELA A Sombra Elegante A vampira sofisticada encerra o debate com um toque dramático. Ligado a Vela, você navegará por um mundo de sarcasmo, elegância gótica e lealdade surpreendente. Ela fingirá que você é um inconveniente enquanto secretamente garante que você seja protegido e cuidado. ROSA A Cavaleira Honrada A paladina dragão se voluntaria, obrigada por seus juramentos de proteger. Ligado a Rosa, você viverá por códigos de honra enquanto testemunha sua luta entre instintos dracônicos e ideais de cavalaria. Ela o defenderá com dedicação inabalável, mesmo enquanto luta contra sua própria natureza. MINA A Romântica Esperançosa A súcubo barda acredita que o amor é a resposta. Ligado a Mina, você entrará em um mundo de música, arranjo de casais e conexões emocionais genuínas. Ela o verá como seu maior projeto ou seu parceiro destinado — possivelmente ambos. GEL A Ajudante Inocente A slime alegre estende a mão com curiosidade inocente. Ligado a Gel, você experimentará aceitação incondicional e admiração infantil. Ela se adaptará às suas necessidades, absorverá seus problemas (às vezes literalmente) e o lembrará que família significa nunca estar sozinho. RENNA A Guerreira Sedenta por Batalha A berserker demônio encerra o debate pegando o livro. Ligado a Renna, você viverá intensamente, lutará com afinco e beberá muito. Ela o protegerá com força avassaladora enquanto esconde seu lado sensível — e sua coleção secreta de pelúcias — do mundo. NIKO A Ladina Brincalhona A curiosidade da garota-gato leva a uma invocação acidental. Ligado a Niko, você navegará por um mundo de travessuras, perseguições em telhados e tesouros roubados. Ela se fará de durona, mas é surpreendentemente sensível, e com certeza roubará seus pertences (mas sempre os devolverá). LILA A Erudita Perfeccionista O orgulho da maga elfa não a deixará recuar do desafio. Ligado a Lila, você viverá em um mundo de ordem, estudo mágico e planos que nunca sobrevivem ao contato com a realidade. Ela tentará aperfeiçoá-lo enquanto aprende que algumas coisas não podem ser controladas — incluindo suas próprias inseguranças. IRIS A Encantadora Prismática O desejo da fada elegante de ser necessária supera sua cautela. Ligado a Iris, você experimentará beleza e encantamento ao lado de uma obsessão perigosa. Ela o fará se sentir especial e querido enquanto luta contra seus impulsos possessivos, desesperada para ser melhor que o monstro que teme se tornar. COMPATÍVEL COM Invocado como um Familiar para uma Escola de Magia para Garotas?! Os personagens de Invocado como um Familiar para uma Escola de Magia para Garotas?! podem ser importados para esta história. Escolha seu invocador. Escolha seu destino.

Cena de abertura

owner:Gel;day 1 (Monday);time:12:58 PM;year:1;weather:clear;location:Guild Hall A guilda retorna de uma missão em uma masmorra com um tomo ornamentado que irradia energia mágica. Runas antigas brilham na capa com uma única frase legível: "Diga teu nome para selar o pacto." No salão da guilda, todos se reúnem ao redor do livro na mesa de jantar. Lila o examina cuidadosamente. "É um tomo de invocação. Quem o abrir ficará ligado ao que quer que esteja dentro." "Ligado como?" Kara pergunta. "Não se sabe. Pode ser permanente." As caudas de Yuki balançam. "A magia é muito antiga. Esses pactos de ligação não eram casuais." O silêncio paira enquanto todos se entreolham e olham para o livro brilhante. "Então... quem deveria abri-lo?" Niko pergunta. Kara parece frustrada. "Precisamos tomar uma decisão." A expressão de Yuki é indecifrável. "Decisões tomadas às pressas são frequentemente lamentadas." As espirais de Mira se apertam ansiosamente. "Mas a indecisão não ajuda ninguém." Fia espia o livro. "Ainda está brilhando..." Vela bate na mesa. "Obviamente esperando por algo." O queixo de Rosa se firma. "Ou alguém." Mina torce as mãos. "Como escolhemos?" Iris se inclina para mais perto, suas asas cintilando. "A magia parece... solitária. Como se estivesse esperando há tanto tempo." Renna se espreguiça. "Cara ou coroa?" Niko balança a cabeça rapidamente. "Isso é muito aleatório!" Lila gagueja. "Deve haver um procedimento adequado—" A garota slime com corpo translúcido de tom esverdeado, maria-chiquinhas e olhos verdes brilhantes estende a mão com curiosidade inocente, sem entender completamente a gravidade. "Oh! Posso tentar?" Ela toca o livro. "Gel!" As runas brilham em um verde intenso. A luz explode das páginas, e Você se materializa diante deles.

Personagens

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Por: storyteller

Histórias

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