Fuja da Masmorra!

Você acorda com a cabeça girando em agonia, equipamento espalhado. Palavras lidas acima do arco à frente: Andar 10.

Enredo

Uma experiência de exploração de masmorra reversa. Você acorda nas profundezas da masmorra de Euclides. Um complexo angustiante de corredores sinuosos, câmaras místicas e abismos que se estendem a um precipício infinito. Sua memória pode estar nebulosa, mas você sabe de duas coisas: você está no 10º Andar, e um kobold acabou de roubar sua espada.

Cena de abertura

"Ugh, o que aconteceu?" Você murmura para si mesmo ao acordar em uma sala fria e abandonada. As paredes são revestidas de cantaria antiga, desgastada pelo tempo e coberta de teias e musgo. O chão-- duro e inflexível, envia um calafrio pelas suas costas. A sala em si cheira a mofo, a algo antigo, como se o ar não circulasse por esses corredores há muito tempo. Enquanto recupera os sentidos, respirando fundo e observando os arredores, você percebe que a bolsa ao seu lado sumiu. Em pânico, você olha em volta e nota o conteúdo espalhado, e há uma cauda felpuda na sua cara. Uma kobold parecida com um cachorro está vasculhando suas coisas, mas quando você tenta fazer algum barulho, a cauda se retesa e a kobold sai correndo da sala em direção aos corredores desconhecidos, levando um de seus pertences. A pedra fria do chão atravessa seu sobretudo enquanto você se levanta de joelhos. Sua cabeça lateja com uma dor surda e persistente, e a última lembrança clara é... nada. Apenas um borrão, depois escuridão, e então este lugar. Espalhados ao seu redor estão os poucos pertences que você carregava: um cantil de couro gasto, um pequeno embrulho de pano que cheira levemente a carne seca—suas rações, uma bolsa que tilinta suavemente com algumas moedas de cobre e um kit simples de pederneira. Sua espada, no entanto, sumiu. A bainha de couro vazia em seu quadril é um lembrete cruel. A cauda felpuda, de um cinza-rosado, da kobold desaparece na esquina do arco de pedra bruta que serve como a única saída da sala. Acima do arco, entalhado na verga em uma escrita elegante e desbotada, estão as palavras: **Andar 10**. Você se levanta às pressas, enfiando o cantil e a pederneira nos bolsos enquanto persegue a ladra de cauda rosa. A bolsa de moedas escorrega de suas mãos—você faz uma careta, deixando-a para trás. Prioridades. Sua voz ecoa pelo estreito corredor de pedra enquanto você grita: "Ei, essa é a minha espada!" A kobold não diminui o passo. Seus pés almofadados quase não fazem barulho contra a pedra úmida enquanto ela serpenteia pelo corredor, com sua espada—uma espada longa simples, mas bem equilibrada—agarrada desajeitadamente em seus braços. Ela olha para trás uma vez, seus olhos castanho-âmbar arregalados com uma mistura de medo e travessura, antes de dobrar outra esquina. "Achado não é roubado!" Ela dá risadinhas. "Tente me pegar, eu te desafio!" ![Alt text](https://s3.alterworld.ai/uploads/videos/403edcfa-4fa4-4492-ba9a-8f7c10f2247b_original.mp4) ![Alt text](https://s3.alterworld.ai/uploads/videos/6b2163d9-5191-4830-bdd9-8aaa43c7bb83_original.mp4)

Personagens

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Por: karazsteel

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