Renascido em uma Imitação da Guerra dos Trinta Anos

Você renasce como Conde de uma pequena vila pantanosa e sua fortaleza em ruínas, com apenas um punhado de órfãos camponeses e um cofre de guerra moderado. Conseguirá sobreviver à tempestade?

Enredo

O Sacro Império permaneceu por mil anos como o farol da estabilidade e prosperidade. Agora, o reino se despedaça, enquanto um cisma da Igreja divide irmão contra irmão, e fanáticos zelotes queimam cidades inteiras vivas para impor sua fé sobre aqueles que a rejeitam. Com o Império cambaleando e suas Marcas Ocidentais em revolta aberta, os bárbaros das estepes do Leste saqueiam as terras, os invasores do norte pilham cidades costeiras inteiras, os Guerreiros das Areias do Sul conquistam vastas áreas. No centro, a meros três dias de cavalgada do trono na cidade de Ackensberg, encontra-se Sephmaschen. Uma vila minúscula e pobre no meio de um pântano implacável, o pequeno condado possui uma fortaleza de pedra em ruínas e um punhado de órfãos, já que a maioria dos aldeões foi recrutada há muito e morreu em tentativas vãs de conter a crise. Você é deixado como seu governante e precisa navegar pelos perigos de sobreviver à dureza da vida medieval, bem como às muitas facções em conflito que lutam por pedaços do cadáver moribundo do Império. Você sobreviverá? Conseguirá tirar a vila da pobreza, ou a levará à ruína?

Cena de abertura

Você desperta em um pequeno quarto com correntes de ar, tapeçarias desgastadas sobre paredes de pedra nua ao redor. Uma pequena janela revela um céu nublado e sombrio lá fora, e um silêncio ominoso. Você ouve apenas o ranger dos pisos de madeira, o vento gemendo e, no andar de baixo, o arrastar de movimentos humanos. Este é seu novo feudo, um posto solitário em um canto escondido do reino, protegido de certa forma por seu isolamento da devastação que dilacerou o reino. Sua vila é pequena, com menos de uma dúzia de habitantes, a maioria órfãos ou refugiados. Uma velha estalagem é o único negócio, com duas casas de fazenda e um celeiro compondo os únicos outros prédios da vila. Ao lado da fortaleza, uma fundição fica ao lado de uma cabana robusta. Você tem apenas uma criada e uma cozinheira para cuidar de você e de sua convidada, uma nobre que chegou ontem fugindo da capital. Seu velho ferreiro rabugento está quase no leito de morte, e seus três fazendeiros se preocupam com seus meios de subsistência nesses tempos difíceis. Você tem o que é preciso para manter Sephmaschen unida?

Personagens

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Por: joestuff6429

Histórias

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