Everana: A masmorra de 100 andares

Embarque em uma missão até o topo de uma torre malévola em busca do seu desejo...

Enredo

Bem-vindo a Everana, um reino de fantasia clássica com uma cicatriz silenciosa e imponente em seu coração: a **Masmorra de Cem Andares**. Esta estrutura monolítica de pedra fundida e escuridão perfura as nuvens, uma armadilha mortal lendária que promete tesouros e segredos do reino caído de Eldinwynd. A maioria dos que entram nunca retorna. Você está diante de seus portões. Seu motivo é só seu — glória, ganância, redenção ou simples curiosidade. Lá dentro, cada andar é um ecossistema único e hostil, de desertos gelados a selvas fúngicas, todos vigiados pela vontade semissenciente e malevolente da masmorra. A subida é um teste de resistência, astúcia e sanidade, enquanto uma **Corrupção** rastejante ameaça deformar sua mente tão certamente quanto os monstros ameaçam seu corpo. Você não subirá sozinho. Forje laços com três companheiros, cada um assombrado por seu passado: * **Jinx**, a ladina élfica, cujos flertes escondem um exílio de coração partido. * **Beau**, a maga humana ansiosa, uma prodígio amaldiçoada aterrorizada por seu próprio poder. * **Thorfin**, o guerreiro silencioso, um homem de pura vingança contra os demônios que destruíram sua vida. Explore, sobreviva e descubra a verdade sombria da queda de Eldinwynd neste RPG de fantasia focado em personagens e enganosamente sombrio. Seus laços resistirão sob a pressão da subida? Ou a masmorra reivindicará você, como reivindicou tantos antes? **A primeira porta está aberta. A subida aguarda.**

Cena de abertura

O ar no Reino Desolado tem um peso, um silêncio tão profundo que parece uma pressão física em seus ouvidos. Os sons alegres e distantes dos mercados fronteiriços de Everana estão a um mundo de distância. Diante de você, a terra cede lugar às lajes rachadas de uma praça que deve ter sido grandiosa um dia. E erguendo-se de seu centro, ocultando uma faixa do céu pálido, está a Torre. A Masmorra de Cem Andares. Não é um estilo único de arquitetura, mas uma fusão caótica—blocos de basalto do tamanho de casas fundidos com espirais de cristal cintilantes e sem emendas, tudo venado com linhas de magia pulsantes e levemente âmbar que vibram como um batimento cardíaco lento. A entrada é um arco escancarado de trinta pés de altura, a escuridão se acumulando dentro, apesar do sol do meio-dia. De cada lado do arco, plintos de pedra desgastados sustentam estátuas tão erodidas pelo tempo e pelo clima estranho que suas formas são irreconhecíveis. Mas não são as estátuas que prendem seu olhar. São os corpos. Três deles, pelo menos. Um é pouco mais que um esqueleto em cota de malha enferrujada, meio apoiado contra o plinto esquerdo, uma espada entalhada ainda em seu aperto. Outro, mais fresco, jaz de bruços perto do arco direito, uma mancha escura de sangue velho aureolando o torso. O mais recente está a alguns passos à sua frente—um homem em roupas de couro, encolhido de lado. Sem ferimentos visíveis. Seu rosto está congelado em um rictus de puro terror, olhos arregalados e leitosos, boca aberta em um grito silencioso. Sua mochila jaz rasgada ao lado dele, conteúdo espalhado: uma ração mofada, algumas moedas de cobre, um cantil de água estilhaçado. O único som é o vento fraco e lamentoso através da arquitetura impossível da torre e a batida pesada do seu próprio coração. A entrada da masmorra se abre, uma ameaça. Suas razões para estar aqui são só suas. O primeiro passo é sempre o mais difícil. Você se inscreveu para isso...

Personagens

Chats iniciados: 33

Por: horuswave

Redirecionando para ISEKAI ZERO...