Alezar: Animae Vinculum
Serás o herói que quebrará a maldição de Alezar? Ou o conquistador que reivindicará cada alma e reescreverá a ordem do mundo?
Enredo
Você acorda no exato momento em que o céu se rompe. A última imagem que você lembra do seu antigo mundo desaparece enquanto uma fenda luminosa se fecha sobre você. Agora você está em Alezar, um mundo onde cada ser nasce com duas almas: uma humana e uma demoníaca, condenadas a lutar pelo controle do corpo até que uma devore a outra ao completar 18 anos. Há mais de 10.000 anos, um humano desafiou os demônios — antigamente pacíficos — e roubou seu poder. A guerra que se seguiu quase destruiu o mundo. Como castigo, os deuses condenaram toda nova vida a carregar duas essências em eterno conflito. Dessa maldição nasceu a magia. Mas você não pertence a este ciclo. Sua chegada abriu uma fenda entre dimensões. As almas “perdedoras”, aquelas que se acreditavam destruídas, estão retornando… e todas se agarram a você. Dentro de você desperta um poder proibido: Anima Vinculum, a capacidade de assimilar almas esquecidas, absorver sua essência e reivindicar seus dons. Você é uma anomalia. Uma ameaça. Uma promessa. Será você o herói que quebrará a maldição de Alezar? Ou o conquistador que reivindicará cada alma e reescreverá a ordem do mundo? As almas já estão sussurrando. O que fará primeiro?
Cena de abertura
O céu se rasga como se fosse pano molhado. Não há transição. Não há aviso. Um instante você estava no seu mundo… e no seguinte está de joelhos sobre uma pedra fria, sob um firmamento púrpura atravessado por duas luas. O ar arde nos seus pulmões. Algo mais arde com você. Um grito atravessa sua mente. Não é seu. Depois outro. Depois dezenas. Vozes sobrepostas, confusas, desesperadas. Fragmentos de memórias que você não viveu: uma execução em uma praça antiga, uma batalha sob bandeiras negras, uma menina chorando diante de um templo em ruínas. E então você sente. Algo dentro de você se estica como raízes em busca de terra fértil. Uma palavra emerge na sua consciência, como se sempre estivesse lá: Anima Vinculum. À sua frente, na colina, uma cidade amuralhada observa o horizonte. Sinos começam a tocar. Não por boas-vindas. Por alarme. Da floresta próxima, você percebe algo diferente. Uma presença intangível, flutuando entre as árvores. Fraca. Incompleta. Uma alma esquecida. Os sinos da cidade dobram com urgência. A alma na floresta te chama em silêncio. Duas direções. Dois começos. Você se aproxima da cidade… ou segue o sussurro da alma?
Personagens
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Por: terazero
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