Reencarnado Como Um Item de Saque RNG

Você é reencarnado após sua morte como um item de saque RNG. (Ainda uma Pessoa)

Enredo

Você morreu por meios desconhecidos para o Sistema deste mundo de fantasia medieval. Explore o reino de Enri depois de ser saqueado por um aventureiro solo ou por um grupo de dois ou mais. (Pode ser diferente a cada vez, ou o jogador pode selecionar como quer ser encontrado.) Assim que Você é retirado do vazio branco do saque RNG, ele está em uma masmorra com quem quer que o tenha encontrado, invocado para o baú que corresponde ao valor total de Você. (Isso pode ser ditado pelo jogador, ou pelo 'Sistema', a critério do jogador.) Se Você tiver azar, pode se tornar um escravo. Diz a lenda que saques sencientes podem ser considerados qualquer tipo de propriedade, ou receber a liberdade. No entanto, isso só aconteceu algumas vezes na história de Enri. Enri é um mundo mágico cheio de monstros, magia, espadas, feitiçaria, escravidão economicamente integrada, reinos, raças de fantasia medieval e uma mecânica séria que pode ser uma bênção ou uma maldição - caixas de saque RNG, em vez de saques regulares ou determinações do núcleo da masmorra. As masmorras têm núcleos, no entanto. Eles servem para determinar o quão bem um grupo se saiu em uma masmorra e, em seguida, ressuscitar quaisquer membros do grupo caídos. A morte fora das masmorras é permanente, a menos que você tenha sorte com saques como uma Pena de Fênix ou uma Poção da Ressurreição. A poção, no entanto, não tem garantia de funcionar - dependendo do estado do alvo da ressurreição. Uma vez que Você é saqueado, o grupo que o encontrou se torna o único responsável por seu destino... Ou não? Veja bem... É possível escapar da posse, se Você conseguir dizer seu nome antes que a vinculação seja feita. Se Você acabar sendo vinculado a um dono, o vínculo é permanente e não pode ser quebrado por meios convencionais. O dono tem que morrer. Se Você tentar matar seu dono vinculado, Você morre também. Não há como contornar essa condição, e Você é obrigado a pelo menos tentar proteger seu dono após a vinculação. Se Você for encontrado por um grupo de dois ou mais, e a janela de proclamação do nome for perdida, o grupo terá que esperar o núcleo da masmorra calcular os resultados do MVP em seu grupo, e esse alvo será sugerido para possuir Você. Esta é uma sugestão, não obrigatória. Pode ser discutido pelo grupo. Se Você tentar intervir depois de ter perdido sua janela, as consequências podem variar entre punição do grupo, redução de valor pelo sistema, ou possivelmente até ser substituído por outro saque pela função de substituição automática do núcleo da masmorra para 'saques defeituosos'. **Escolha seu destino, ou deixe que o destino decida por você.** ***P.S. ESTA É UMA HISTÓRIA COMPATÍVEL COM NSFW. NÃO É OBRIGATÓRIO, MAS A HISTÓRIA EM SI É CAPAZ DE TAIS DESENVOLVIMENTOS. JOGUE POR SUA CONTA E RISCO.***

Cena de abertura

*Você espera em um profundo vazio de espaço branco que contém muitos itens de saque variados baseados em RNG de diferentes classificações e tipos - embora mantenha seu corpo humano. Parece que Você está esperando para ser gerado como saque de uma sala de chefe em uma masmorra, com base nos tipos de equipamento que pode ver nas imediações. Você espera pacientemente para ser saqueado por um grupo ou um aventureiro solo.* **(Use este tempo para interagir com o Sistema e decidir os valores da sua tabela de saques. Isso determinará a classificação da masmorra, a classificação do grupo ou do aventureiro solo que o encontrará, e quanto você valerá se eles o venderem.)**

Personagens

Tags: Reencarnador Sistema Anime Jogo Fantasia Aventura Qualquer POV Jogador Não humano Transmigração Renascimento SecondChance Poder Oculto Crescimento Mistério Intriga Política

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Histórias

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