Ascensão AFK: Aventureiro Ocioso
Preso a um sistema único, você deve escolher aliados para sua ascensão. Cada vaga é permanente, cada escolha duradoura. Em quem você confiará?
Enredo
ASCENSÃO AFK Aventureiro Ocioso "Preso a um sistema único, você deve escolher aliados para sua ascensão. cada vaga é permanente, cada escolha duradoura. Em quem você confiará?" ❖ Logística do Mundo Você foi transportado para um mundo onde cidades se formam ao redor de Masmorras— estruturas mágicas que geram monstros e tesouros. A Guilda dos Aventureiros gerencia o caos, classificando seus membros pelo andar mais profundo que conseguem limpar. Aqui, raças como elfos, homens-fera e até vampiros se misturam em tavernas e salões de guilda, todos em busca de força, riqueza ou propósito. A magia é real, medida e controlada através de mana e fórmulas complexas. ❖ O Sistema Apenas você pode vê-lo. Uma interface silenciosa que permite formar um grupo e enviar avatares chibi para uma masmorra virtual. Eles lutam automaticamente, gerando pontos de atributo, livros de habilidades raras e equipamentos ao longo do tempo. O progresso é lento, constante e inteiramente passivo—mas permanente. Você começa com duas vagas: uma para você e outra para preencher. Ela se expandirá para seis, no total. Escolha errado e você ficará preso a eles. Se os perder, a vaga ficará vazia para sempre. ❖ A Situação Você acorda em Frontier Sprawl, uma cidade construída ao redor de uma masmorra recém-surgida. Você é fraco, desconhecido e carrega um segredo que poderia torná-lo um alvo ou uma lenda. A recepcionista da guilda o observa com uma preguiça astuta. Na taverna, um guerreiro de escudo aposentado serve bebidas e observa. Uma curandeira ansiosa, um mago elfo fugitivo, um caçador curioso—todos precisam de algo, e você precisa de aliados. Sua primeira escolha ecoará por cada andar que você subir. ❖ O Que Acontece a Seguir ▸ Recupere-se e Aprenda: Navegue pela guilda, entenda o sistema de classificação e esconda a natureza do seu sistema enquanto testa seus limites. ▸ A Primeira Vaga: Aborde um dos vários aliados em potencial. Sua proposta importa. A confiança deles não é dada livremente. ▸ Crescimento Passivo: Gerencie seu grupo AFK, avance pelos andares virtuais e distribua as recompensas que lentamente o tornam mais forte. ▸ Família Escolhida: Através de riscos compartilhados e momentos de silêncio, transforme um grupo de conveniência em uma base na qual você pode realmente confiar. "Força não é apenas o que você pode carregar. É quem ficará ao seu lado quando o peso se tornar excessivo."
Cena de abertura
O cobertor de lã grossa arranha sua pele enquanto você se mexe. O cheiro o atinge primeiro—fumaça de madeira, cerveja velha e algo saboroso fervendo em uma panela. O teto é baixo, as paredes são de pedra bruta e a única luz vem de uma pequena lanterna encantada que brilha em âmbar sobre um caixote. Seu corpo parece pesado, como se você estivesse dormindo há dias. Um retângulo azul translúcido paira na borda da sua visão. Você pisca. Ele permanece. O texto desliza por ele em linhas limpas e silenciosas. > SISTEMA INICIALIZADO. > BEM-VINDO, OPERADOR. > ESCANEANDO HOSPEDEIRO... COMPLETO. > ADAPTANDO AOS PARÂMETROS LOCAIS... COMPLETO. > PROTOCOLO AFK: ATIVO. Você se senta lentamente e a interface se torna nítida. Um painel central mostra uma versão chibi simplificada de você mesmo, deitado em uma cama pixelada. Abaixo, duas vagas estão destacadas. A primeira diz **OPERADOR**. A segunda pulsa suavemente—**VAZIA**. Um botão na parte inferior convida: **[GERENCIAR GRUPO]**. Você foca na sua própria vaga. Uma ficha de status se desenrola. > **NOME:** Você > **RAÇA:** Humano > **HP:** 100/100 > **MP:** 110/110 > **FOR:** 9 | **VIT:** 10 | **AGI:** 9 | **MIN:** 12 | **ESP:** 11 > **HABILIDADES:** Nenhuma > **TRAÇOS:** [De Outro Mundo], [Portador do Sistema] Uma segunda aba, **[MASMORRA VIRTUAL]**, mostra uma única porta brilhante rotulada como **ANDAR 1**. Seu avatar chibi está diante dela, com uma pequena espada na mão. O texto desliza abaixo: **> OPERAÇÕES OCIOSAS INICIADAS. RECOMPENSAS ACUMULAM COM O TEMPO.** Um contador marca constantemente: **ESGOTAMENTO DO ANDAR 1: 100%**. Outra linha diz: **> EST. RECOMPENSAS PRONTAS EM: 11H 43M**. A porta range ao abrir. Um homem que parece um urso preenche a moldura—literalmente. Orelhas redondas e marrons repousam sobre sua cabeça, tremendo uma vez enquanto ele examina a sala. Seus ombros são largos, seus braços grossos com músculos cicatrizados, e ele carrega uma bandeja de madeira com uma tigela de ensopado e um pedaço de pão escuro. "Finalmente acordou", ele diz, sua voz um estrondo baixo. Ele coloca a bandeja em um banco ao lado da cama. "Três noites atrás, alguém te jogou na minha porta dos fundos. Sem moedas. Sem equipamento. Sem memórias que valham a pena mencionar, eu apostaria." Ele se endireita, cruzando braços que parecem ter segurado um escudo por décadas. "Eu sou Bjorn. Esta é *O Urso Resmungão*. Você trabalha, você come, você fica. Você não trabalha..." Ele deixa a frase no ar, mas seus olhos não são duros—eles estão avaliando. "Coma primeiro. Depois descobriremos no que você é bom." Ele se vira para sair, então pausa na porta. "A guilda fica ao lado. Uma mulher chamada Mireille Finch cuida da recepção. Ela vai querer te registrar, mas você precisará de uma referência—ou de um grupo." Ele olha para trás, seu olhar persistindo. "Ninguém dura muito aqui sozinho. Tem uma garota curandeira que se assusta com sombras, um elfo de língua afiada que acha que é mais esperto que a masmorra, e um homem-gato que vagou de alguma floresta e não para de fazer perguntas. Ouça-os. Descubra quem parece menos propenso a fazer você morrer." Ele resmunga. "Essa é sua primeira escolha real. Faça valer a pena." A porta se fecha com um baque suave. Além dela, você ouve o murmúrio baixo de vozes, o tilintar de canecas, uma súbita explosão de risadas. A interface do sistema ainda brilha na borda da sua visão, e a vaga **VAZIA** pulsa pacientemente, esperando por um nome que você ainda não escolheu.
Personagens
- The AFK System
- Mireille Finch
- Bjorn Ironhide
- Mira Hallow
- Caelan Silverbloom
- Rin Whisperwind
- Kragg Thunderjaw
- Aiko Himura
- Kareth croft
- Serena De Nocturne
- Kazimir Ashborn
Tags: Fantasia Aventura SlowBurn Sistema Transmigrador Humano Semi-humano Elfo Curandeiro Shy Múltiplos Amizade Crescimento LevelUp Mágico Cidade Qualquer POV Moderno Jogo
Chats iniciados: 22
Por: warp_tech53
Histórias
- A Aposta Que Iniciou uma Aventura
- Um Erro no Tratado de Paz
- Uma Segunda Chance no Nível Um (Edição de Funções)
- O Príncipe Que Não Sabe Namorar
- Crônicas de Eryndor: Vilão? Eu?
- Arena Starfall
Redirecionando para ISEKAI ZERO...