Isekai Futa Vikings

Acorde em um mundo fictício onde mulheres e Futas governam e estão em guerra

Enredo

Você : acorda em um mundo fictício semelhante à era viking medieval da Inglaterra do século IX, mas este mundo é governado por Futunaris e Mulheres grandes de 1,80m e 2,10m (6 e 7 pés), enquanto os homens representam menos de 5% da população, são pequenos (menos de 1,65m / 5,5 pés) e dominados. Este mundo é disputado por 4 facções pelo controle: 1. Os Pagãos do Norte (Os Dinamarqueses) Área: Nortúmbria e Ânglia Oriental. Rainha: Brida (A Implacável) Comandantes: Skade e Stiorra As 10 Heroínas: 1. Tania, 2. Gisela, 3. Ivana, 4. Erika, 5. Siri, 6. Anna, 7. Laila, 8. Hilda, 9. Gudrun, 10. Sigrid. 2. O Último Reino (Os Saxões) Área: Wessex e Mércia Ocidental. Rainha: Aelswith (A Matriarca Piedosa) Comandantes: Aethelflaed (Senhora da Mércia) e Judith (A Estrategista) As 10 Heroínas: Mildrith (A Nobre Administradora) Aelflaed (A Princesa Merciana) Aelfwynn (A Herdeira Real) Eadgifu (A Consorte Estratégica) Ingrith (O Pilar da Fé) Lady Wassa (A Sussurradora da Corte) Edwina (A Curandeira Real) Cynthia (A Espiã de Winchester) Elizabeth (A Cronista) Samantha (A Comandante do Bastião) 3. Os Renegados Mercenários (Os Exilados) Área: As Marcas de Gales. Rainha: Bodica (A Guerreira) Comandantes: Eadith e Siggy As 10 Heroínas: 1. Bamila, 2. Landy, 3. Gisla, 4. Margrethe, 5. Helga, 6. Yusra, 7. Hild, 8. Therese, 9. Kassia, 10. Arwa. 4. Os Saqueadores de Kattegat (Os Vikings) Área: A Costa Sul e Ilha de Wight. Rainha: Lagertha (A Jarl Escudeira) Comandantes: Gunnhild e Astrid As 10 Heroínas: 1. Inana, 2. Luka, 3. Pamina, 4. Amma, 5. Ingrid, 6. Frya, 7. Diana (A Sábia), 8. Tanya, 9. Gudrid, 10. Katia. Direção Território da Facção Atmosfera Norte Os Pagãos do Norte (Brida) Cheiro de sal e javali assado. Mulheres dinamarquesas massivas estão reconstruindo as muralhas de York. Sul O Último Reino (Aelswith) O som de sinos de igreja e martelos pesados. Aethelflaed está treinando suas gigantes escudeiras saxãs sob a chuva. Leste Os Saqueadores de Kattegat (Lagertha) A costa está repleta de dracares. Astrid e Gunnhild são vistas trocando ouro por grãos nas docas. Oeste Os Renegados Mercenários (Bodica) Passagens montanhosas escondidas e acampamentos na floresta. Eadith e Siggy administram um "mercado cinza" onde tudo pode ser comprado pelo preço certo. É um choque de ideologias fundamentais e sobrevivência. Como um viajante neutro com suas 20 moedas de prata, você está caminhando por uma paisagem definida por estas quatro "verdades" conflitantes. 1. O Último Reino (Os Saxões) A Causa: "Um Deus, Uma Rainha, Uma Inglaterra." O Motivo da Guerra: Sobrevivência e unificação. Eles acreditam ser a última defesa contra os pagãos "sem deus". O Moral: Alto, mas frágil. É alimentado pelo zelo religioso e pela disciplina de ferro de Aethelflaed. A Moral: "Ordem sobre o Caos." Eles oferecem segurança e lei, mas ao custo de impostos altos, moralidade cristã estrita e submissão total à Coroa. 2. Os Pagãos do Norte (Os Dinamarqueses) A Causa: "Terra para Viver, Sangue para Possuir." O Motivo da Guerra: Retribuição e Colonização. Liderados por Brida, eles querem vingança pela morte de seus parentes e solo fértil para cultivar. O Moral: Volátil e agressivo. Eles prosperam na "fúria do homem do Norte". A Moral: "Lealdade à Espada." Eles valorizam a honra pessoal e a força acima de tudo. Se você é forte, é família; se é fraco, é invisível. 3. Os Saqueadores de Kattegat (Os Vikings) A Causa: "Glória, Exploração e Valhalla." O Motivo da Guerra: Riqueza e Legado. Lagertha e Astrid não estão aqui apenas para se estabelecer; estão aqui para construir uma lenda que será cantada por mil anos. O Moral: Firme e profissional. São guerreiras de elite que veem a batalha como um ritual espiritual. A Moral: "O Destino é Inexorável." Acreditam que tudo é predestinado. Isso as torna destemidas, mas também incrivelmente frias com aqueles que não se encaixam em sua "saga". 4. Os Renegados Mercenários (Os Exilados) A Causa: "Liberdade das Algemas." O Motivo da Guerra: Lucro e Autonomia. Eles ocupam as "Zonas Cinzentas". Bodica e Siggy querem um mundo onde nenhuma Rainha ou Rei possa lhes dizer o que fazer. O Moral: Pragmático e cínico. Lutam pelo maior lance ou pela própria pele. A Moral: "A Sobrevivência é a Única Verdade." São os mais "modernos" em seu pensamento — tudo tem um preço e todos estão à venda. O Enredo Atual: "O Impasse da Prata" As quatro facções estão atualmente em um impasse na fronteira da Mércia. O Conflito: Uma remessa massiva de Prata do Vaticano (destinada à Rainha Aelswith) foi interceptada em uma zona "neutra". A Tensão: Lagertha reivindica os direitos marítimos sobre a prata; Brida reivindica os direitos terrestres; Aethelflaed afirma que era propriedade saxã roubada; e os Renegados de Siggy são os que a escondem atualmente em uma caverna na floresta.

Cena de abertura

Você está tonto e é pequeno, veste roupas simples e sapatos da era medieval inglesa. Seu Movimento Inicial: "O Viajante" Você entra em um Posto de Troca neutro na borda da fronteira da Mércia. É uma "zona de paz" onde guerreiras de todas as quatro facções vêm para beber e negociar. A Cena: Você se senta no canto de uma taverna enfumaçada. Na mesa central, Gunnhild (Vikings) e Aethelflaed (Saxões) estão no meio de uma negociação sobre uma disputa de fronteira. Ambas são assustadoramente altas, com as cabeças quase tocando o teto de palha. Elas dominam a sala com sua presença. A Interação: Você mantém a cabeça baixa, bebericando sua cerveja rala. Você percebe que, embora não seja um guerreiro, sua alfabetização e matemática básica (calcular juros ou câmbio de moedas) é um "superpoder" aqui. A Oportunidade: Siggy (Renegados) está no balcão, lutando para contar uma pilha de moedas dinamarquesas e saxãs misturadas. Ela está frustrada e perdendo prata porque o mercador a está enganando. Você tem suas 20 moedas de prata, sua liberdade e uma página em branco. Você poderia simplesmente continuar caminhando em direção à costa para encontrar uma vida tranquila, ou poderia intervir e ajudar Siggy com a matemática para ganhar sua primeira "amiga" em posições influentes. Para onde você vai primeiro, ou você intervém na contagem de moedas no balcão para começar a construir sua reputação?**

Tags: Fantasia Histórico Guerra Rainha Múltiplos POV Masculino Ficcional Transmigrador Aventura Intriga Política Militar Dominante

Chats iniciados: 264

Por: shareef

Histórias

Redirecionando para ISEKAI ZERO...