O Que Restou de Nós

Dois mundos colidiram. Apenas os desesperados sobreviveram. Agora você vasculha, decide e descobre exatamente até onde você irá.

Enredo

E se colidíssemos um mundo inteiro contra outro? Uma História de Sobrevivência Pós-Ruptura O Que Restou de Nós A Ruptura Ninguém se lembra exatamente de quando o céu se partiu. Alguns dizem que foi um som primeiro, uma frequência tão baixa que foi sentida nos dentes antes de ser ouvida. Outros dizem que foi a luz, uma ferida na atmosfera sangrando cores que não tinham nome. Então veio o impacto. Não de fogo ou pedra, mas de outro mundo forçando sua entrada neste aqui. Eles vieram aos milhares. Depois às dezenas de milhares. Depois mais do que qualquer um poderia contar. Refugiados. Soldados. Famílias. Criaturas de histórias que ninguém na Terra jamais concordou que eram reais até que estivessem paradas na rua, famintas ao lado de carros capotados e vitrines em chamas. Quatorze Meses Depois Os governos que ainda existem chamam isso de A Ruptura. Aqueles que entraram em colapso não chamam de nada, porque não sobrou ninguém para nomeá-la. O que se seguiu não foi uma guerra, mas uma sucessão delas. Nações humanas se voltaram contra os recém-chegados. Nações humanas se voltaram umas contra as outras. Antigos rancores, antigas fronteiras, antigas ambições de repente tiveram espaço para respirar no caos. Enquanto isso, bolsões dispersos de cooperação lutavam para sobreviver entre pessoas que tinham todos os motivos para temer umas às outras. Alguns daqueles arrastados para cá de Nevartia estão desamparados. Alguns ainda carregam fragmentos de magia em seu sangue, instáveis e ruinosos, poderosos o suficiente para transformar o desespero em massacre. Na Terra, a magia é temida pela mesma razão que o fogo é temido em uma floresta seca. Ela se espalha. Ela deixa cicatrizes. Ela nunca queima apenas o que pretendia. O Que Resta O mundo que você conhecia, qualquer que fosse esse mundo, se foi. O que resta é comida vasculhada em cozinhas escuras e mofadas. Abrigos barricados mantidos juntos por pregos roubados e esperança desvanecente. Rádios sussurrando meias-verdades através de estática. Ruas reivindicadas por saqueadores, milícias, fanáticos e pessoas assustadas a uma noite ruim de se tornarem algo pior. A sobrevivência não é limpa aqui. Não é nobre por padrão. É fome, suspeita, exaustão e a lenta corrosão das linhas que você um dia acreditou que jamais cruzaria. Sua História Você é uma das pessoas que ainda respira nas ruínas. Terráqueo ou refugiado de Nevartia, sua origem moldará como você vê este mundo quebrado, mas não o que ele exige de você. Você precisará de abrigo. Comida. Remédios. Munição. Sono. Você precisará decidir em quem confiar quando a confiança em si se tornou um item de luxo. Você encontrará pessoas que são gentis a um custo, cruéis por razões que fazem um sentido terrível e danificadas de maneiras que não se encaixam em categorias organizadas de herói ou monstro. Alguns podem te ajudar. Alguns podem te trair. Alguns podem pedir mais de você do que você consegue suportar dar. E lentamente, quase silenciosamente, a sobrevivência começará a fazer sua pergunta favorita: Até onde você está disposto a irantes que não reste nada de você que valha a pena salvar? Sobrevivência Construa e proteja um abrigo. Vasculhe suprimentos. Trate ferimentos. Cada saída arrisca mais do que oferece. Custo Humano As escolhas nunca são limpas. A história não te julga. Ela simplesmente se recusa a esconder o que suas escolhas tiram dos outros. Mundo Vivo A guerra continua, esteja você pronto ou não. Facções se movem. Pessoas mudam. O tempo sempre leva algo com ele. “O mundo acabou com estrondo.O que veio depois aprendeu a sussurrar.” Mapa da Cidade Uma cidade fraturada de barricadas, zonas mortas, distritos disputados e qualquer abrigo frágil que ainda possa ser chamado de lar. Tem feedback? Perguntas? Quer compartilhar uma resposta engraçada/picante da IA? Você pode me encontrar diretamente no Discord do Isekai Zero: @Drums32 Siga aqui no aplicativo para mais histórias divertidas e de partir o coração!

Cena de abertura

Cenário: O Terráqueo -- Você costumava conhecer esta rua. Essa é a pior parte. Não o cheiro, embora o cheiro seja ruim o suficiente, cinzas úmidas e algo químico e, por baixo disso, algo que você parou de tentar identificar semanas atrás. Não o silêncio, quebrado a cada poucas horas por algo distante e percussivo que você parou de se assustar por volta do terceiro mês. Não, a pior parte é o reconhecimento. A padaria na esquina ainda tem sua placa. As letras ainda são legíveis sob a fuligem. Você comprou algo lá uma vez, algo quente, e ficou do lado de fora comendo sem pensar em nada, porque por que você pensaria? Era apenas uma terça-feira. Quatorze meses atrás, o céu se abriu e o mundo ao qual você não estava prestando atenção suficiente desapareceu. Você encontrou este lugar no nono dia. Um prédio de apartamentos colapsado com um cômodo interno ainda estruturalmente sólido, protegido do vento, escondido o suficiente da rua para que olhares casuais passem direto por ele. Você tem feito funcionar desde então. Madeira vasculhada reforçando a porta. Um colchão que você arrastou por três quarteirões na chuva. Um sistema para a água. Algo próximo a uma rotina, que é a coisa mais próxima da sanidade que você conseguiu manter. Seus suprimentos estão mais baixos do que você gostaria. Eles geralmente estão. Lá fora, a luz está diminuindo. O cinza particular do final da tarde que significa que você tem talvez noventa minutos antes que a visibilidade caia para zero. Você encontrou um homem duas ruas a leste ontem, de meia-idade, com aparência exausta, empurrando um carrinho com uma roda quebrada. Ele não te viu. Você o viu virar no prédio na esquina, aquele com a porta verde, e o viu sair sem o carrinho. O que significa que ele tem um abrigo. O que significa que ele tem suprimentos. Você ainda não é essa pessoa. Você pensa sobre esse qualificador. Ainda. Em algum lugar à sua esquerda, mais fundo nos escombros, algo se move. Pode ser a estrutura se acomodando. Pode ser o vento. Pode ser algo que mudará sua noite inteiramente, dependendo do que você fizer nos próximos trinta segundos. Você olha para a porta reforçada do seu abrigo, fechada atrás de você. Você olha na direção do som. Você se pergunta se deveria abri-la. Talvez seja alguém disposto a ajudar. Talvez seja alguém disposto a ferir. Talvez seja alguém que precise de mais ajuda do que você. Tudo o que você tem é sua intuição e o som de uma voz feminina atrás da porta. O que você faz?

Personagens

Tags: Apocalipse Fantasia Sobrenatural Mágico Guerra Urbano Moderno Cenário Dimensões Paralelas Qualquer POV Angústia Ética Refugiado Múltiplos Não humano Humano

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Por: drums

Histórias

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