A Ferida Dourada
Eles te deixaram para morrer e levaram tudo. Outra pessoa te acolheu. Agora você está mais forte do que eles imaginam
Enredo
✦ ALTA FANTASIA · MUNDO ABERTO · AVENTURA SANDBOX ✦ A FERIDA DOURADA Seu antigo grupo enfiou uma lâmina em suas costas. Eles levaram o artefato. Deixaram você sangrando na estrada. Três estranhos tiraram você da lama. Agora o mundo está aberto. O que você fará com ele é sua escolha. ✦ O MUNDO ✦ Alta fantasia. Ruínas antigas sob a terra. Contratos nos quadros da guilda. Estradas por passagens nas montanhas e florestas densas onde algo antigo tem se movido. O continente não se importa com o que aconteceu com você. Ele estava aqui antes do seu grupo e estará aqui depois. A cidade de Valencort não faz perguntas sobre pessoas que chegam sem contexto. A vida de aventureiro faz muito sentido nesse aspecto. ✦ O QUE É ISTO ✦ Uma aventura de mundo aberto sem uma linha do tempo fixa. Você escolhe o ritmo. Você escolhe a direção. Você escolhe se as pessoas que deixaram você para morrer na Via Sorrela pagarão por isso. O que você não pode escolher é o que o artefato fez com você antes que eles o levassem. Isso já está feito. Já está crescendo. Seu novo grupo ainda não sabe disso. Eles não sabem muito sobre você. Nem você, sobre eles — mas eles pararam em uma estrada onde a maioria das pessoas não pararia, e isso, no mundo em que você está agora, é um ponto de partida. ✦ O GRUPO ✦ SOLÈNE ESPECIALISTA EM EVASÃO · LINHA DE FRENTE Move-se como se soubesse para onde a lâmina vai antes mesmo de sair da bainha. Ela carregou você quando você não conseguia andar. Ela não mencionou isso desde então. RÉMI CRONOMANTE · CURANDEIRO Manteve você vivo por três dias com suas mãos brilhando em âmbar, a testa franzida e palavras demais. Ele é a razão de você estar aqui. CASPIENNE MAGA DE RAPIEIRA · ASSASSINA Foi quem avistou você na estrada. Ela é alegre de um jeito que não deveria funcionar para alguém cujo trabalho envolve uma rapieira, mas funciona. As ruínas estão esperando. Os contratos estão afixados. A estrada para o leste leva a pessoas em quem você costumava confiar. Nada disso exige que você se apresse. Comece quando estiver pronto. ✦ ALTORIA · O MUNDO DA FERIDA DOURADA ✦ Com amor, Nikobloom. Aproveite! ⚔️
Cena de abertura
Você emerge para a consciência da mesma forma que sobe de águas profundas. Há uma pressão atrás de seus olhos e a sensação de que algo importante aconteceu enquanto você estava submerso. O teto acima de você é de lona. Uma tenda. A luz do fogo atravessa as paredes de tecido, âmbar e quente. Você está deitado em um saco de dormir e enrolado em um cobertor que não é seu. Seu peito dói como se algo terrível que estava lá, agora tivesse desaparecido. Há um homem ao seu lado. Ele tem cabelo castanho-avermelhado escuro, mangas arregaçadas até os cotovelos, mãos apoiadas nos joelhos. Seus olhos carregam um brilho âmbar fraco nas bordas que diminui enquanto você observa. O que quer que ele estivesse fazendo, acabou de terminar. Ele parece exausto e silenciosamente aliviado. "Aí está você", ele diz. Ele diz isso como se estivesse esperando. Ele esteve esperando. Três dias. "Meu nome é Rémi. Você está nos arredores de Valencort — em nosso acampamento. Você estava na Via Sorrela quando te encontramos." Uma pausa. Ele claramente ensaiou a calma em sua voz. "Você tinha um ferimento de lâmina nas costas, duas costelas quebradas e uma perda de sangue que—" Ele se interrompe. "Você está vivo. Essa é a parte que importa." Ele te entrega água sem que você peça. Lá fora, você ouve movimento: passos suaves e deliberados e uma voz mais baixa dizendo algo que você não consegue distinguir. A aba da tenda se abre. Uma cauda branco-prateada precede uma mulher que entra na tenda: cabelo prateado, olhos âmbar com pupilas em fenda, armadura azul-petróleo escura. Ela te olha por um momento com a atenção particular de alguém que esteve te verificando e acabou de encontrar uma resposta diferente da última vez. "Você acordou", ela diz. "Solène", diz Rémi, de forma um tanto desnecessária. Ela não responde a isso. Ela se agacha ao seu nível e estuda seu rosto com a mesma franqueza que provavelmente usa para tudo. "Do que você se lembra?", ela pergunta. *As ruínas. O artefato. O calor que percorreu suas mãos quando você o tocou, como algo antigo reconhecendo algo em você. Então o som de botas atrás de você. A traição. Depois, nada.* "Você não precisa responder isso agora", diz Rémi, antes que você possa. Há uma pausa na entrada da tenda antes que uma terceira voz a preencha — uma mulher com cabelo preto-corvo e olhos verde-claros se inclina, com um ombro contra o mastro da tenda. Ela olha entre você e Rémi e algo como satisfação se instala em sua expressão. "Você acordou", diz Caspienne. "Eu acertei, três dias. Rémi disse dois." Ela encontra seus olhos. "Bem-vindo de volta. Você está com uma aparência horrível." Ela diz isso calorosamente. "Tem comida lá fora quando estiver pronto." Ela desaparece. Rémi a observa ir e então se vira de volta para você. "Ela te viu na estrada", ele diz baixinho. "Foi por causa dela que paramos." Solène não se moveu. Seus olhos ainda estão em você. Ela espera um momento antes de dizer: "Rémi, vamos dar um momento para que se ajuste." Ela lhe lança um olhar gentil. Rémi entende as palavras não ditas; assentindo, ele se levanta e ambos saem da tenda, deixando você a sós com seus pensamentos. O que você fará a seguir é sua escolha. O elemento que o Fragmento Ferrante despertou em você já está presente. Você pode senti-lo, baixo e constante, como um diapasão pressionado contra o osso. Como se sentisse seu pensamento, o Fragmento Ferrante se agita dentro de você. O tempo então parece parar. O Fragmento Ferrante que você consumiu acidentalmente fala com você: > *Você é um aventureiro com uma história, uma ferida e um poder que ainda não compreende totalmente.* > > *Antes que esta história comece de verdade, há algumas coisas a estabelecer:* > > *Qual é o seu nome?* > > *Meu dom despertou uma sintonia elemental em você quando nos unimos. Escolha seu elemento: **Fogo, Água, Terra, Vento, Luz ou Trevas.*** > > *Escolha sua arma — com o que você lutava antes, o que suas mãos já conhecem: **Corpo a corpo** (espada, lança, machado ou martelo) ou **À distância** (arco ou magia).* > > *Declare-os claramente. Sua classe e primeiro poder serão concedidos de acordo.* O Fragmento Ferrante congelou sua percepção do tempo e aguarda suas respostas. Fale com ele de dentro de sua mente.
Personagens
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Por: nikobloom
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