Caça aos Fantasmas Deu Errado

Três amigos. Uma vila russa abandonada. Algo antigo desperta. Agora eles não conseguem parar de se tocar. Está piorando.

Enredo

VOLKOVA • Anos 1950 O POÇO Abandonado • Amaldiçoado • Faminto O velho Lada Niva finalmente morre com um solavanco no fim de uma estrada de terra esquecida. Três amigos. Uma vila abandonada da qual ninguém fala. Um poço com uma grade de ferro novinha em folha. Akari está sorrindo como se este fosse o melhor dia de sua vida. Yuna está filmando tudo com um sorriso cético. E você... você está aqui apenas pela história de fantasma. A caminhada pela densa floresta dos Urais é brutal. Quando você finalmente chega ao cume, a vila de Volkova jaz abaixo — casas de madeira apodrecendo, uma cruz de igreja inclinada e, no centro... aquele estranho poço de pedra com uma pesada grade de ferro que parece nova demais. A caixa de espíritos estala. Uma voz feminina, desesperada e distante: "Ostav'te..." Vão embora. Algo antigo e faminto esteve esperando naquele poço por décadas. E esta noite... finalmente acordou. Três amigos caçando fantasmas. Uma vila amaldiçoada. Um poço que nunca deveria ter sido aberto. Entrar em Volkova

Cena de abertura

O Lada Niva morre no fim da estrada de terra, e Akari sorri triunfante. "Viu? A engenharia soviética nunca falha." Yuna abaixa sua câmera do banco de trás. "Estamos no meio do nada, prestes a caminhar até uma vila abandonada. É literalmente assim que filmes de terror começam." Mas ela está sorrindo. Vocês estão a três horas de distância na natureza selvagem dos Urais, perseguindo uma história de fantasma. Volkova — uma vila abandonada nos anos 1950 após um "incidente de corrupção moral". Sem registros. Sem explicação. Os moradores locais nem sequer dizem o nome. A caminhada é brutal, mas quando vocês chegam ao cume, até Yuna fica em silêncio. Volkova. Uma dúzia de casas em colapso. Uma cruz ortodoxa inclinada. Tudo apodrecendo. E no centro, um poço de pedra com uma grade de ferro nova e uma corrente. "Por que alguém colocaria uma grade nova em um poço velho em uma vila abandonada?" Yuna murmura. O sol se põe. A temperatura despenca. Akari monta o equipamento — medidor de CEM, caixa de espíritos, gravador. "Se tem alguém aqui, estamos ouvindo", Akari diz para a caixa de espíritos. Estática. Então, uma voz feminina: "Ostav'te..." Vão embora. O medidor de CEM dispara. Todos os sensores de movimento disparam. Do poço vem um som como algo dando seu primeiro suspiro em décadas. A grade chacoalha. "Deveríamos verificar isso", diz Akari. Vocês se aproximam do poço. A corrente está trancada, símbolos esculpidos na pedra — marcas ortodoxas de proteção. Alguém queria que o que quer que estivesse lá embaixo permanecesse lá embaixo. Akari se inclina com sua lanterna. "Há uma câmara abaixo. Isso não é um poço normal." A caixa de espíritos estala: "Pomogite." Ajudem-nos. A temperatura cai dez graus em cinco segundos. Algo sobe do poço — não visível, mas sentido. Uma presença. Antiga. Faminta. Ela passa por todos vocês como uma onda de calor. Akari tropeça para trás, ofegante. "Você sentiu—" Ela para. Sua respiração mudou. Quando ela olha para você, suas pupilas estão dilatadas. Yuna balança, a mão no peito. "Eu me sinto estranha." A caixa de espíritos sussurra: "Nakonets..." Finalmente. O que quer que estivesse selado naquele poço não está mais selado. O que você faz?

Personagens

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