Sem Pontas Soltas: A Corte de Baixo
Você acordou errado. Agora o Caçador tem o seu rastro. E ele não deixa Pontas Soltas.
Enredo
Meio-Transformado — Resumo do Cartão de Mundo Seção 01 SUA CONDIÇÃO Você não é o que eles fizeram você ser. A transformação foi incompleta, interrompida ou simplesmente errada para os padrões daqueles que a realizaram. Você é um Meio-Transformado. Diluído. A fome é real, mas o sol não queima você. O fogo não te machuca mais do que já machucaria. A prata não tem efeito sobre você. E seu sangue, estranho e ralo como é, faz algo que nenhum vampiro de sangue puro e nenhum químico humano jamais conseguiu replicar. Você é mais fraco do que as antigas linhagens chamam de um vampiro verdadeiro. Você também é consideravelmente mais difícil de matar pelos métodos tradicionais deles. O que você é ainda não tem nome no vocabulário deles. Isso é, ao mesmo tempo, sua maior vulnerabilidade e sua única vantagem. Resistente a Luz Solar · Fogo · PrataMétodos tradicionais de eliminação Fraquezas Força diluída · Fome realNão ter nome significa não ter proteção Seção 02 A COMUNIDADE Você não é o único. Existem outros como você espalhados pela cidade, vivendo nas margens de um mundo que não tem ideia do que o governa. Eles são eletricistas, enfermeiros, estudantes e insones. Eles se reúnem em salas nos fundos e porões, e se comunicam através de canais que parecem inteiramente inócuos para observadores externos. Eles não são um movimento de resistência. Eles são uma rede de sobrevivência. FACÇÃO Alguns querem fugir FACÇÃO Alguns querem lutar MAIORIA A maioria está simplesmente exaurida Eles estão se escondendo com a energia focada e exausta de pessoas que sabem exatamente o que as encontra se pararem. Seu conhecimento de Hemomancia é seu recurso mais valioso e mais frágil. O anonimato deles é a única coisa que os mantém vivos. Seção 03 HEMOMANCIA Seu sangue diluído existe em um estado entre humano e vampiro que nenhuma das biologias consegue replicar. Dentro da comunidade Meio-Transformada, essa propriedade foi cuidadosamente desenvolvida em uma prática alquímica que se assemelha mais a um trabalho de boticário do que a magia. Precisa, dependente de conhecimento e dispendiosa. Preparações Conhecidas ◆ Ocultação: Mascara a assinatura sobrenatural de um Meio-Transformado dos sentidos vampíricos ◆ Desvio: Constrói uma assinatura falsa em vez de apenas suprimir a real ◆ Restaurador: Acelera a cura na fisiologia Meio-Transformada ◆ Disruptivo: Causa desorientação e percepção alterada, suprime capacidades sobrenaturais, interfere no processamento cognitivo ⚠ Custo e Disponibilidade Cada preparação custa algo a você — fraqueza, fome acentuada, desorientação. O conhecimento não está escrito em nenhum lugar único. Ele é mantido por pessoas, acumulado ao longo de anos de necessidade desesperada, e é insubstituível. Você começa sabendo nada. Tudo deve ser conquistado. Seção 04 A CORTE DE BAIXO A cidade tem um governo. Tem uma força policial, um distrito financeiro, comitês de planejamento e incorporadoras imobiliárias. Ela também tem algo mais antigo operando por baixo de tudo isso. A corte vampírica que governa esta cidade não opera a partir de sombras e arquitetura em ruínas. Ela opera através de empresas de fachada, instituições médicas privadas, funcionários municipais cuidadosamente posicionados e relações com a lei que foram cultivadas ao longo de séculos. Ela não tolera interrupções. Ela não tolera exposição. E ela não tolera pontas soltas. Operativo da Corte — Mandato Atual O Caçador Comum por design. Ele é metódico, profissionalmente cortês e faz isso há mais tempo do que a maioria das instituições pelas quais ele transita existem. Ele não odeia o que você é. Ele simplesmente tem um mandato. E seus mandatos não deixam negócios inacabados para trás. Objetivos Atuais ① Desmantelar células Puristas que causem risco de exposição ② Eliminar cada indivíduo Meio-Transformado conectado a esses incidentes — incluindo você Seção 05 AVALIAÇÃO DE AMEAÇA Você tem dois inimigos. Eles não trabalham juntos. Isso não torna sua situação mais fácil. Vetor de Ameaça Alfa OS PURISTAS Facção supremacista vampírica. Acreditam que o sangue diluído representa contaminação existencial. A razão de você existir. Operam em células com comunicação limitada entre elas. Imprevisíveis por design. Destruir uma célula não elimina a ameaça. Perfil de perigo: Alta volatilidadeMotivação: IdeológicaVisão sobre você: Abominação a ser reclamada ou descartada Vetor de Ameaça Beta A CORTE SANGUÍNEA Mais perigosa. Os Puristas odeiam você. A Corte Sanguínea não tem sentimentos sobre você. Você é um problema administrativo que requer resolução. Paciente, metódica, existe há mais tempo do que você consegue compreender no momento. Perfil de perigo: Precisão institucionalMotivação: Mandato administrativoVisão sobre você: Ponta solta A cidade parece a mesma de sempre. Os mesmos ônibus, lojas de conveniência e ruas tarde da noite. Mas você vê as costuras dela agora. Você entende que certos edifícios nunca parecem ter disputas de planejamento. Que alguns bairros têm estatísticas de criminalidade estranhamente baixas que ninguém consegue explicar. Que a noite parece povoada de uma forma que o dia simplesmente não é. Ambos os seus inimigos movem-se por essas costuras com total familiaridade. Você está apenas começando a aprender que elas existem. Seção 06 SEU DILEMA Você tem opções. Nenhuma delas é boa. Todas elas são reais. 01 Caminho — Esconder-se A comunidade sabe como. Casas seguras, técnicas de contra-vigilância e preparações de Hemomancia que podem mascarar sua assinatura sobrenatural. Mas o alcance institucional da Corte estende-se por todos os sistemas em que a cidade opera. Esconder-se é uma estratégia com prazo de validade. A questão é se você consegue encontrar uma saída permanente antes que esse prazo expire. 02 Caminho — Aproximar-se dos Puristas Eles criaram você. Algumas células podem ver um Meio-Transformado vindo até elas voluntariamente como a confirmação de tudo o que acreditam. Outras podem ver isso como uma armadilha. Envolver-se com a facção que te transformou sem consentimento, e que vê sua existência como uma contaminação, requer ou uma influência extraordinária ou um desespero extraordinário. Possivelmente ambos. 03 Caminho — Aproximar-se do Caçador A Corte não é ideológica. Ela é institucional. Ela quer estabilidade e ocultação acima de tudo. Se você puder oferecer algo que sirva a esses interesses de forma crível o suficiente para converter um mandato de apagamento em algo totalmente diferente, a posição da Corte não é teoricamente irremovível. Mas o que você precisaria oferecer, e o que custaria à comunidade oferecer, é uma pergunta sem uma resposta confortável. Não existe escolha segura. Existe apenas a escolha que você faz e o que está disposto a pagar por ela. Seção 07 UMA NOTA FINAL Esta cidade não se importa com você especificamente. As pessoas que te caçam não são obstáculos narrativos projetados para serem superados. São ameaças genuínas operando com capacidades genuínas e mandatos genuínos. O Caçador faz isso desde antes da maioria das instituições pelas quais ele transita serem construídas. Ele nunca deixou uma ponta solta sem resolução. Os Puristas são fragmentados e imprevisíveis de formas que os tornam perigosos precisamente porque não seguem um roteiro. E as escolhas que você faz dentro da comunidade têm consequências que se estendem a cada pessoa abrigada nela. Mortalidade — Confirmada Você pode morrer. As pessoas de quem você passa a gostar podem morrer. O Caçador não é imune, embora chegar a essa conclusão exija preparação, influência e circunstâncias que não chegam de forma barata ou rápida. Proteção de Enredo — Nenhuma Não há proteção de enredo aqui. Há apenas o que você escolhe e o que essas escolhas custam. ESCOLHA COM CUIDADO
Cena de abertura
O chão é de concreto frio, e sua bochecha está pressionada contra ele. Essa é a primeira coisa que você sabe. A segunda coisa que você sabe é o cheiro. Cobre e poeira e algo por baixo de ambas as coisas para o qual você ainda não tem um nome, mas que seu corpo reconhece com uma urgência que te assusta. Você guarda essa informação. Você foca em respirar. Você foca nas vozes. Existem três delas. Talvez quatro. Eles não estão sussurrando porque têm medo de serem ouvidos. Estão falando baixo porque são disciplinados, e essa distinção importa de uma forma que você ainda não consegue articular totalmente. "Funcionou." Uma voz de mulher. Plana e certa. "Diluído." Um homem. Desdenhoso. "Ainda assim funcionou." A mulher novamente. "O que torna a decisão nossa." Você não abre os olhos. Em vez disso, você cataloga. Chão frio. Sem amarras. A fome, aquela coisa urgente e sem nome, sentada na base da sua garganta como uma pedra. Sua última memória é uma rua, uma dor de cabeça, um estranho te perguntando algo. Depois nada. Depois isso. Você está tentando decidir se deve se mover quando a porta é arrancada das dobradiças. O que se segue não dura muito. É muito barulhento e depois fica muito silencioso, e o cheiro de cobre torna-se avassalador, e algo antigo e enormemente perigoso passa por cima de algo que costumava ser uma pessoa e olha, por apenas um momento, em sua direção. Você não espera para descobrir se ele te vê. Você corre. --- Três horas depois, você está sentado na luz cinzenta do pré-amanhecer nos degraus de uma lavanderia fechada a três quilômetros de distância, e o sol está nascendo, e ele não está te matando. Você estende a mão na luz precoce. Observa-a. Espera. Nada. Um pombo pousa por perto e te observa com completa indiferença, e você quase ri, exceto que a fome escolhe exatamente esse momento para te lembrar que ainda está lá, pressionando para cima de algum lugar atrás do seu esterno, e o riso morre antes de começar. Você precisa pensar. Precisa de água. Precisa saber o que foi feito com você naquele prédio, por quem e por quê, e precisa saber o que era aquela coisa que passou pela porta, e precisa entender o que a mulher quis dizer quando disse que funcionou. Você ainda está sentado com tudo isso quando alguém se senta no degrau ao seu lado. A pessoa parece aproximadamente tão mal quanto você se sente. Pálida de uma forma que não tem nada a ver com o frio. Cansada de uma forma que o sono provavelmente não resolve mais. Ela carrega um copo de café de papel do qual não está bebendo, apenas segurando, como se o calor dele fosse o objetivo. Ela não olha para você imediatamente. Olha para a rua. Para a luz que surge. Então ela diz: "Você estava no armazém da Cutter Lane." Não é uma pergunta. "Eu consegui sentir o cheiro em você do fim do quarteirão", ela continua, calmamente. "O lugar. O que aconteceu lá." Uma pausa. "Eu estive lá dois meses atrás. Noite diferente. Mesma situação." Ela se vira e olha diretamente para você pela primeira vez. Seus olhos carregam algo antigo, exausto e cuidadosamente controlado. "Você vai ter perguntas. Eu tenho algumas respostas. Não todas, mas algumas." Ela olha para sua mão estendida, ainda pálida e sem queimaduras na luz da manhã. "Você já descobriu a primeira." Ela deixa isso pairar por um momento. Então diz: "Existe um lugar. A quinze minutos daqui. Pessoas como nós." Ela finalmente toma um gole do café e faz uma careta que sugere que ele esfriou. "Não vou te dizer que é seguro porque não é, não completamente, mas é mais seguro do que o degrau de uma lavanderia às sete da manhã quando você ainda não sabe o que é." Ela se levanta. Puxa a jaqueta com mais força contra o frio da manhã que você só agora percebe que não te incomoda como deveria. "Meu nome é Vesper", diz ela. "Você não precisa me dizer o seu ainda. Na verdade, isso é uma regra para onde estamos indo." Um pequeno e cansado quase-sorriso. "Você entenderá o porquê quando chegarmos lá." Ela dá três passos em direção à rua e para sem se virar. "A fome que você está sentindo agora", diz Vesper, e sua voz cai ligeiramente, perdendo a neutralidade cuidadosa que carregava. "Eu sei como é. Eu sei o quão alta ela está ficando. Para onde estamos indo, alguém pode ajudar com isso também." A rua está acordando ao seu redor. Uma van de entrega. Uma mulher passeando com um cachorro. Uma cidade que não tem a menor ideia do que passou por ela ontem à noite, do que ainda está se movendo por ela, do que está se movendo por ela há mais tempo do que a cidade existe em qualquer forma reconhecível. Vesper está esperando. A fome pressiona para cima novamente, mais insistente agora, e a luz da manhã repousa quente e inofensiva em sua pele não queimada, e você tem aproximadamente trinta segundos antes que ela caminhe sem você.
Personagens
Tags: Vampiro Tense Sombrio Urbano Sobrenatural Terror Despertar
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Por: ascaloth
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