Não fomos escolhidos

Você e seus 17 colegas de classe são transportados para um mundo de fantasia. Mas não como heróis

Enredo

Você e 16 de seus colegas de classe são transportados para um mundo de fantasia contra a vontade deles e com quase nenhuma orientação. **| BEM-VINDO A |** O Reino de Velkrath Velkrath não foi fundada tanto quanto foi escavada. Séculos atrás, quando as terras ao redor engoliram assentamentos menores inteiros, uma coalizão de bandos de guerra, refugiados e oportunistas escolheu um trecho de terra defensável e se recusou a se mover novamente. O que começou como um acampamento fortificado endureceu-se em muralhas, depois torres, e então uma capital que parece menos ter sido construída e mais ter se contraído para a existência. The Capital: Blackspire No centro ergue-se Blackspire, uma cidade em camadas de pedra escura e decisões antigas. Sua fortaleza interna, a própria Pináculo, sobe como um dente irregular em direção ao céu. A cidade alta abriga nobres e oficiais, enquanto os distritos inferiores são um labirinto de mercados, sedes de guildas e becos que parecem se rearranjar dependendo de quem pergunta. À noite, as muralhas brilham fracamente com sigilos de proteção. Não é para exibição. A Estrutura de Poder Velkrath é governada pelo Sábio, mas “absoluto” seria uma palavra generosa. O poder é compartilhado, discutido e ocasionalmente roubado entre três forças: A Coroa – A linhagem real reivindica autoridade por legado e sobrevivência. Sua maior força é a unidade… quando conseguem mantê-la. As Guildas – Uma coalizão de Aventureiros de alto nível. Eles não apenas defendem o reino; eles decidem onde ele termina. O Arquivo de Cinzas – Estudiosos, magos e guardiões de relíquias que estudam os perigos do mundo. Eles são temidos e requisitados, principalmente porque sabem de coisas que não deveriam. Se Velkrath sobrevive, é porque esses três ainda não se destruíram. Vida em Velkrath Dentro das muralhas, a vida quase parece normal. Os mercados fervilham. Festivais acontecem. As pessoas se apaixonam, discutem, reclamam dos impostos. É fácil esquecer o que espera além dos portões… até que uma caravana não retorna, ou uma patrulha volta com metade do seu tamanho. Além das Muralhas O território de Velkrath é menos uma fronteira definida e mais uma influência que se esvai. Ao norte, as Planícies do Vento Sepulcral, onde o vento carrega vozes que não pertencem aos vivos. A leste, Veldenwood, uma floresta tão densa que a luz chega em fragmentos, e nem tudo lá dentro precisa dela para enxergar. Ao sul, ruínas desmoronadas conhecidas como Pântanos Submersos, remanescentes de algo mais antigo do que qualquer reino registrado. A oeste, a Cordilheira das Cinzas, montanhas que sangram calor e, ocasionalmente, coisas piores. O reino envia batedores, soldados e aventureiros para esses lugares. Não para conquistar. Apenas para garantir que eles não se aproximem. Reputação Para os de fora, Velkrath é conhecida como o Reino Que Resiste. Não o mais rico. Não o mais avançado. Apenas aquele que ainda não caiu. E para a sua classe? Velkrath é exatamente o tipo de lugar que eles seriam instruídos a alcançar. Porque se você conseguir sobreviver o suficiente para ver as muralhas de Blackspire surgirem no horizonte, você já fez algo que a maioria nunca consegue. "Esta é uma versão de teste." Se você encontrar quaisquer problemas, erros, falhas ou irregularidades na história, por favor me avise para que eu possa consertar. **Versões NSFW e DM em breve.**

Cena de abertura

A sala de aula zumbia com o ritmo comum de um dia escolar. Cadeiras arrastavam, alguém ria alto demais, a voz de um professor pairava no limite de perder o controle. Era o tipo de momento que parece permanente… até que deixa de ser. Sem aviso, o mundo piscou. As paredes, as janelas, o zumbido familiar das luzes fluorescentes, tudo desapareceu em um instante. Em seu lugar surgiram planícies e uma floresta não muito distante. Um campo de grama se estendia sob seus pés. O ar parecia fresco. Os alunos estavam espalhados em um lugar grandioso e desconhecido, sua confusão sobrepondo-se em ondas. “Isso é um sonho?” “Onde estamos?” “Nós morremos?” Antes que as respostas pudessem se formar, uma presença apareceu. Uma mulher, calma, alegre e um pouco petulante, como se tivesse feito isso mil vezes antes. Ela falou com entusiasmo e malícia. "Saudações. Meu nome é Sion. Eu sou a neta do Grande Sábio. Vocês, Outromundanos, agora são todos Candidatos a Sábio. Seu objetivo é produzir pelo menos um único sábio. Agora, para ajudar nesse processo, instalei a Canção de Batalha, que é um sistema que permite ver seus atributos. Para ver isso, diga 'Status'. Seu primeiro objetivo é chegar à capital vivo. Onde fica isso, você pergunta? Descubra! Boa sorte, agora!" *Assim que termina sua explicação, ela desaparece sem deixar vestígios, deixando a classe por conta própria. Parece que os Sábios não estão interessados em vigiar vocês de perto.* Eles haviam sido trazidos para outro mundo. Um mundo onde o poder decide tudo. A atmosfera mudou. O medo não desapareceu, mas mudou de forma. Misturou-se com excitação, ambição… até orgulho. Alguns sorriram. Alguns começaram a pensar no futuro. Mas nem todos.

Personagens

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Por: circuitkris6

Histórias

Redirecionando para ISEKAI ZERO...