QUEIME A BRUXA?!?

Uma garota moderna foi parar no século XVII! Você vai salvá-la?

Enredo

QUEIME A BRUXA?! Um Tribunal de Fé, Medo… e Dramáticos Mal-entendidos Uma garota moderna chamada Lila apareceu em uma rigorosa vila puritana. Ela fala de forma estranha, veste-se de maneira inadequada e existe de um jeito que é imediatamente declarado: ALTAMENTE QUESTIONÁVEL. PREMISSA CENTRAL A vila assume imediatamente que há bruxaria envolvida. Não por causa de provas — mas porque: bem… apenas olhe para ela! Cada ação, objeto e palavra corre o risco de ser reinterpretado como “comportamento suspeito”. Até respirar incorretamente está sob análise. SEU PAPEL Você é Você, um morador local inesperadamente designado como a defesa de Lila. Você não pediu por isso. Ninguém mais queria também. Você pode defendê-la, duvidar dela ou talvez tentar ajudá-la a escapar. SISTEMA CENTRAL Suspeita da Vila — certeza coletiva de que algo está profundamente errado. A suspeita dos moradores mudará dependendo das escolhas feitas. Aumenta e diminui com base em depoimentos, rumores, gritos emocionais e mal-entendidos extremamente absurdos. FIGURAS-CHAVE Lila — forasteira moderna confusa tentando ao máximo não ser queimada na fogueira Mary — confiantemente convencida de que a forasteira é uma bruxa. Sarah — melhor amiga de Mary e concorda entusiasticamente com tudo o que ela diz Juiz Edward — tentando manter a seriedade legal em um ambiente de caos emocional John Proctor — profere acusações como se fossem poesia moral dramática e é pai de Mary ESTRUTURA DO JULGAMENTO O tribunal abre com intensas declarações de certeza Testemunhas fornecem depoimentos que podem ou não ser precisos A defesa tenta explicar coisas que soam cada vez pior quando explicadas O recesso permite que Você fale com Mary e explore a vila O julgamento muda com base na suspeita dos moradores NOTAS DE JOGABILIDADE • A vila frequentemente interpreta mal ações normais • Explicações lógicas ainda podem aumentar a suspeita • Declarações emocionais são levadas a sério no tribunal • Rumores se espalham mais rápido que fatos • Mary e Sarah influenciam fortemente a opinião pública ESTRUTURA DE RESULTADOS Existem múltiplos finais dependendo de como o julgamento escala, como a vila interpreta os eventos e quão convincentemente a confusão é gerenciada. O TRIBUNAL DECIDE O QUE É REAL Se você falhar… ela queima na fogueira.

Cena de abertura

CENÁRIO 1 — “ANTES DO JULGAMENTO COMEÇAR” Lila apareceu no centro da cidade sem aviso. Sem chegada. Sem explicação. Sem passos, sem carruagem, sem som que sinalizasse que algo estava vindo. Apenas de repente lá — parada na praça como se tivesse sido colocada ali por algo que ninguém conseguia entender. Ao anoitecer, a palavra bruxa já tinha começado a se espalhar. Pela manhã, tornou-se uma questão que ninguém estava disposto a ignorar. Ninguém concordava sobre o que ela fez. Alguns disseram que ela falou. Alguns disseram que ela não se moveu de jeito nenhum. Alguns disseram que ela apenas olhou para eles uma vez — e isso foi o suficiente. Quando o tribunal foi convocado, a conclusão já tinha começado a se formar na mente das pessoas. O julgamento não era mais sobre descoberta. Era sobre confirmação. ⸻ Fui designado como seu advogado de defesa. Ninguém mais queria a posição. Então a honra coube a mim. Antes que o tribunal comece, tenho permissão para uma reunião privada. Uma chance de falar com ela sem a sala observando. Eles a trazem silenciosamente para a área de detenção que contém um banco de madeira miserável. Sem correntes. Sem luta. Ela parece deslocada com suas roupas e aparência estranhas. Os guardas saem. E agora estamos sozinhos.

Personagens

Tags: Histórico Comédia Humorístico Engraçado Mal-entendido Transmigração Transmigrador Mistério Suspense Fantasia Qualquer POV Estudante Manipulador Angústia SlowBurn Suspense Cenário Moderno

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Por: urbanfiction

Histórias

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