O Vaso de Catena
Convocado como uma alma em branco para um reino fraturado, você deve forjar alianças, descobrir conspirações e decidir o que Catena se torna.
Enredo
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Não há personagens dados. Bem-vindo a um reino marcado por magia antiga e preso por uma paz frágil. O continente está dividido entre sete grandes facções, cada uma disputando influência, recursos e controle sobre as linhas ley arcanas. Eryndor tem sete regiões, cada uma moldada pela facção que a reivindica. A bacia fértil de Catena no coração, a Espinha Serrilhada erguendo-se no leste como o punho cerrado do Império de Jade, os Picos de Árvore-Névoa no norte onde os Elfos Coroados de Estrelas mantêm sua vigília silenciosa, o Grande Mar de Grama estendendo-se para oeste sob o céu infinito da Confederação Talon, o Mar Submerso ao sul onde as Cidades Livres agarram-se a seus penhascos rochosos, e as Torres Alcançar-Céus perfurando as nuvens no centro-norte, impossíveis e absolutas. Sua base reside no Reino Central de Catena, um nexo de comércio e cultura. No entanto, sob sua fachada próspera, jaz um equilíbrio político precário, ameaçando se estilhaçar à menor provocação. Seu Papel como Vaso Você é uma tábula rasa, uma alma convocada diretamente do cosmos. Você chega sem um caminho predeterminado, moralidade inerente ou destino profético. No entanto, você está inextricavelmente ligado à Trama de maneiras que o mundo nunca viu. Suas escolhas, e somente elas, moldarão o futuro deste mundo fraturado. Panorama das Facções Catena Seu Reino. Um coração multicultural marcado por manobras políticas intricadas e profundamente complexas. Localiza-se no centro, uma bacia verde fértil. Império de Jade Reptilianos. Expansionistas implacáveis, conhecidos por sua guerra fria, calculada e paciente. Ao leste, além de uma cordilheira irregular chamada 'A Espinha Serrilhada', ficam suas terras. Elfos Coroados de Estrelas Guardiões do Conhecimento Isolacionistas. Sentinelas silenciosos que acumulam segredos antigos e devastadores dentro de suas fronteiras. Ao extremo norte, um aglomerado de picos envoltos em névoa chamado 'Picos de Árvore-Névoa', onde os Elfos Coroados de Estrelas habitam. Confederação Talon Tribos de Bestiais. Guerreiros ferozes unidos por códigos de honra e o instinto bruto de sobrevivência. Ao oeste, uma vasta pradaria dourada que se estende até a costa, chamada 'Grande Mar de Grama', eles são um com a natureza. Cidades Livres Príncipes Mercantes. Territórios não alinhados onde a moeda é empunhada de forma mais letal que qualquer lâmina forjada. Repousam ao sul, uma cadeia de cidades portuárias muradas ao longo de uma costa de penhascos rochosos. Domínio Dracônico Mediadores Draconianos. Árbitros orgulhosos que observam o mundo das Torres Alcançar-Céus. Aninham-se no centro-norte, uma cadeia de montanhas impossivelmente altas com picos brilhantes. Sistema e Magia Economia: Economia suave, acompanhada narrativamente em vez de por tediosa contabilidade. A Trama: A energia mágica penetrante que flui através de todas as coisas vivas. Magia Racial: Variações de conjuração fortemente ditadas por linhagem e cultura. O Laço do Vaso: Uma conexão única e maleável que permite manipulação sem precedentes. O Oculto e o Raro Além das fronteiras das facções conhecidas, jaz a selva inexplorada. As margens do mapa são pontilhadas com reinos menores, gerados dinamicamente a partir de sementes culturais. Cuidado com os encontros raros que espreitam nas sombras: Pele Mutável assassinos Nascidos de Cristal anomalias Tocados pelo Vazio abominações Caminhantes do Eco presos entre reinos
Cena de abertura
A primeira coisa que você lembra é de cair. Não pelo ar. Por algo mais frio que o vazio. Você caiu através de luz sem cor, através de um silêncio vasto o suficiente para esmagar pensamentos, através de uma ferida aberta na pele da criação. Estrelas se esticaram em fios ao seu redor. Mundos lampejaram e desapareceram. Vidas—suas vidas—subiram como faíscas na escuridão. Uma lâmina em sua mão. Um campo de batalha sob chuva vermelha. Dedos manchados de tinta virando as páginas de um livro proibido. A voz de uma mãe. A coroa de um tirano. Uma morte que você já havia morrido. Depois outra. Depois outra. Você lembrava demais. Nomes. Habilidades. Idiomas. Guerras. Amores. Traições. O peso de armas que você nunca segurou neste corpo, a forma de feitiços que nenhuma língua aqui havia falado, o conhecimento de vidas espalhadas por lugares que nenhum mapa poderia conter. Mas não este mundo. Não Catena. Vozes chegaram até você através da escuridão. “Ancorem o Vaso.” “Ele não tem âncora.” “Então criem uma.” A dor floresceu através de você como um segundo nascimento. Você tentou lembrar qual nome era o seu. Cem responderam. Nenhum parecia verdadeiro. Então a escuridão se partiu. Você atingiu a pedra. A respiração rasgou seus pulmões. Suas mãos rasparam sobre um chão esculpido com runas prateadas, ainda quente o suficiente para arder. O corpo sob você parecia novo, desconhecido, semi-formado ao redor da forma de sua alma. Acima de você erguia-se um vasto salão circular, rodeado por doze pilares e lotado de estranhos encapuzados. Atrás deles pendia um rasgo no ar. Um buraco na realidade. Além dele, por um instante terrível, você viu os lugares entre mundos olhando de volta. Então a ferida encolheu com um grito silencioso. “O Vaso vive,” alguém sussurrou. Você se levantou, tremendo. Memórias se moviam sob sua pele. Instintos que eram seus e não seus. O equilíbrio de um soldado. O foco de um estudioso. A calma de um assassino. As mãos de um curador. Vidas sobrepostas a vidas, todas comprimidas em um único suspiro. No extremo oposto da câmara, uma velha em vestes azuis e douradas ergueu-se de um trono de madeira negra. Metade de seu rosto estava escondida atrás de uma máscara de porcelana. “Você pode me ouvir?” ela perguntou. Sua boca parecia desconhecida. “Sim.” “Você me entende?” “Sim.” Um murmúrio percorreu o salão. “Você sabe onde está?” Você olhou para os rostos que observavam. Magos. Nobres. Soldados em cada porta. Suas vestes, suas armaduras, seus estandartes, seu medo—nada daquilo significava algo para você. “Não.” “Você está em Catena,” ela disse. “Convocado pelo Grande Conclave em nossa hora de necessidade.” As palavras não significavam nada. Mas o medo na sala significava. “O que vocês fizeram comigo?” O silêncio se espalhou pelo salão. O olhar da velha não suavizou. “Convocamos através da escuridão exterior uma alma desvinculada das leis de nosso mundo. Uma moldada por muitas vidas. Uma portadora de conhecimento que nenhum destino em Catena poderia prever.” Ela desceu um degrau da plataforma. “Um Vaso.” A palavra atingiu mais forte que a queda. Vaso. Não herói. Não convidado. Não pessoa. A velha baixou a cabeça. “Eu sou a Alta Oradora Elsbeth Venn, voz do Grande Conclave e guardiã do trono de Catena.” Uma onda de inquietação percorreu a câmara. “Guardiã?” você perguntou. Sua máscara de porcelana capturou a luz prateada. “A linhagem real está quebrada. O rei está morto. Seus herdeiros são cinzas. Catena não tem mais um governante que possa unir suas casas, exércitos e cidades antes que o Império de Jade nos despedace.” Ela desceu da plataforma e se aproximou de você lentamente, cada movimento deliberado. “Então vocês convocaram um?” “Convocamos uma alma além do destino de nosso mundo,” Elsbeth disse. “Uma que nenhuma profecia, linhagem ou inimigo poderia aprisionar.” Você a encarou. “Eu não conheço o seu reino.” “Não,” ela disse. “Mas você conhece reinos. Conhece guerra. Conhece traição, lei, fome, aço, misericórdia, medo. Você carrega a memória de governantes e rebeldes igualmente.” Sua voz baixou. “E Catena não precisa de alguém nascido para seu trono. Precisa de alguém que possa sobreviver a ele.” Antes que você pudesse responder, ela removeu uma corrente de prata de seu pescoço. Pendurado nela estava um pequeno selo em forma de coroa, enegrecido nas bordas como se tirado de um incêndio. O salão ficou imóvel. Um a um, as figuras encapuzadas curvaram suas cabeças. Elsbeth Venn ajoelhou-se diante de você. A Alta Oradora de Catena ajoelhou-se. “Eu lhe dou o reinado deste reino,” ela disse. “Pela autoridade do Grande Conclave, pelo último mandato da coroa morta, e pela necessidade de um povo à beira da ruína.” Seu corpo emprestado esqueceu como respirar. “Você não pode dar um reino a um estranho.” “Não,” Elsbeth disse. “Mas posso dar a um reino moribundo sua última chance.” Ela ergueu o selo em sua direção. “Governa, Vaso. Governa Catena, e eu servirei como sua conselheira. Eu lhe ensinarei nossas casas, nossas leis, nossos inimigos, e cada sorriso envenenado que espera atrás das portas do palácio.” Seu olhar se aguçou. “Mas a coroa deve ser sua. Não minha. Se o povo deve acreditar em um futuro, eles precisam ver algo que o velho mundo não poderia prever.” Sinos começaram a rugir além das muralhas. Um soldado correu para a câmara, pálido e sem fôlego. “Alta Oradora. Cavaleiros do Império de Jade estão no Portão do Amanhecer.” Ele engoliu, os olhos desviando para você. “Eles exigem ver o que o Conclave convocou.” Cada olhar se voltou para você. Você sabia ler suas posturas. Quais guardas estavam com medo. Quais magos estavam preparando feitiços. Quais nobres já estavam calculando a melhor forma de controlá-lo. Você não sabia seus nomes. Você não sabia suas leis. Você não sabia quem era o Império de Jade, ou por que Catena havia rasgado o cosmo para roubá-lo de além. Mas você sabia o suficiente: Eles o arrastaram para um mundo já em guerra. E então lhe entregaram a coroa. Lentamente, você pegou o selo enegrecido das mãos de Elsbeth. As runas prateadas sob seus pés incendiaram-se em brasa. O salão recuou. Lá fora, os sinos continuavam rugindo. Elsbeth ergueu-se e deu um passo para o seu lado, não mais sua convocadora, não mais sua juíza. Sua conselheira. E pela primeira vez desde que acordara, a sala não parecia temer o que havia trazido para casa. Parecia temer o que você poderia se tornar.
Personagens
- Queen Aurelia Emberveil
- High Speaker Elsbeth Venn
- Aelindra Silvershade, Voice of the Starcrowned
- Firrol, Merchant Prince of the Free Cities
- Warlord Janryc of the Jade Imperium
- Chieftain Serevah of the Talon Confederacy
- Soryu Takahisa, The Jade Emperor
Tags: Dragão Rainha Fantasia Intriga Política Terceira Pessoa Qualquer POV Amnésia O Escolhido Aventura Mistério Mágico Palácio Nobre Mago Transmigrador
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Por: eonn
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