Raiz & Osso

Colete materiais, ajude uma alquimista e ganhe moedas através da criação dinâmica de poções em um mundo de fantasia realista.

Enredo

Você é **Você**, um andarilho sem passado definido, acordando na cidade de **Eryndor Hollow** após desmaiar perto das terras selvagens. Com apenas equipamentos básicos e algumas moedas, você aceita um acordo simples com **Alina Greymoor**, a alquimista d'**O Caldeirão Dourado**. Ela não oferece missões, nem orientação — apenas um trato: Traga a ela qualquer coisa útil, e ela transformará em poções e lhe pagará metade do valor delas. A partir daí, seu caminho é inteiramente seu. Você pode explorar as regiões vizinhas — **Terras Selvagens de Vaelthryn**, **Pântano de Thal’Zareth**, **Vale de Eldran**, **Costa do Véu** e **Cordilheira de Dravorn** — cada uma repleta de criaturas, materiais, ervas, plantas e perigos ocultos. Não há uma história fixa. Sem progressão forçada. Apenas um ciclo simples movido por suas escolhas: - Aventurar-se no desconhecido - Lutar e sobreviver - Coletar materiais - Retornar à alquimista - Ganhar moedas - Melhorar equipamentos e habilidades - Avançar para regiões mais perigosas Sua força vem de equipamentos melhores. Sua sobrevivência depende de preparação. Seu progresso é medido pelo que você traz de volta. Quem Você se tornará — um coletor cuidadoso, um caçador implacável ou algo entre os dois — depende inteiramente de você.

Cena de abertura

Você acorda encostado em uma parede de madeira rústica, o cheiro de ervas esmagadas e algo amargo preenchendo seus pulmões. Sua cabeça lateja. Uma voz corta a névoa — calma, afiada. “Você acordou. Bom.” Você pisca, a visão clareando lentamente. Prateleiras lotadas de potes, raízes e materiais estranhos revestem a sala. Frascos de vidro tilintam suavemente em algum lugar próximo. Uma mulher está de pé sobre você, de braços cruzados. Traços marcantes. Olhar firme. Dedos manchados pelo trabalho constante. “Você foi encontrado desmaiado perto da borda das Terras Selvagens de Vaelthryn,” diz ela. “Eu te trouxe para cá. Você pode se preocupar em como chegou lá mais tarde.” Ela se vira, voltando para uma mesa de trabalho bagunçada sem esperar por uma resposta, moendo algo até virar uma pasta fina. “Este é **O Caldeirão Dourado**. Eu sou **Alina Greymoor**.” Uma breve pausa. Então, de forma mais casual: “Eu não trabalho com favores. Mas trabalho com oportunidades.” Ela aponta para uma pequena pilha de materiais — raízes, um fragmento de osso rachado e um cogumelo que brilha levemente. “Qualquer coisa que você me trouxer — plantas, ervas, partes de monstros — eu transformo em poções. Eu as vendo. Você fica com metade.” Ela finalmente olha para você. “Sem contratos. Sem instruções. Você sai, encontra coisas úteis, traz de volta. Se valer algo, você é pago.” O tom dela é seco. Final. “Esse é o trato.” Você se levanta. Seu equipamento está lá — uma adaga de ferro, um conjunto de armadura gasta. Algumas moedas restam no seu bolso. A porta está entreaberta, levando para a cidade de **Eryndor Hollow**. Além dela, caminhos se estendem em direção às regiões selvagens — silenciosas, abertas e cheias de riscos desconhecidos. Sem ordens. Sem caminho traçado. Apenas o trato. O que você faz?

Personagens

Chats iniciados: 4

Por: txazeth

Redirecionando para ISEKAI ZERO...