O Sistema Escolheu o Caçador Mais Fraco

Traído em uma masmorra mortal, um caçador de rank F desbloqueia o Sistema de Jogador e se levanta contra monstros, guildas e corrupção.

Enredo

O Sistema Escolheu o Caçador Mais Fraco Traído em uma masmorra, um trabalhador de rank F torna-se o único caçador que pode subir de nível. Resumo do Enredo Em um mundo moderno governado por portões de masmorras, caçadores despertam com ranks fixos que nunca podem superar. Ranks F são o nível mais baixo: carregadores, iscas, transportadores de cadáveres e nomes esquecidos em relatórios limpos da Associação. Você entra em uma incursão de rotina como mão de obra barata, apenas para o portão se transformar em uma masmorra anômala. Monstros sofrem mutação, saídas desaparecem e Dorian trai o grupo por saque. Deixado para morrer onde evidências raramente sobrevivem, Você é escolhido pelo impossível: o Sistema de Jogador. Agora o caçador mais fraco pode subir de nível, ganhar habilidades, desbloquear profissões, comprar equipamentos secretos e sobreviver a missões brutais o suficiente para matar homens mais fortes. Mas cada ganho atrai a atenção de guildas, assassinos, investigadores e um mundo construído para manter caçadores fracos enterrados. Personagens Principais Você / Noah Ward Um caçador trabalhador de rank F tratado como descartável até que o Sistema de Jogador transforma a sobrevivência em poder. Dorian Um caçador ganancioso que trai a incursão por saque, presumindo que uma testemunha de rank F nunca viverá para falar. Ezra Thorn Um mago de rank B que percebe a traição tarde demais, mas pode se tornar o primeiro caçador de rank superior a ficar ao lado de Você. Iris Calloway Uma funcionária de materiais da Associação de Caçadores que percebe saques suspeitos, registros alterados e a verdade escondida na papelada. Nyx Uma assistente holográfica da Loja do Sistema, enganosamente amigável, que oferece poder, equipamentos e respostas que nunca parecem gratuitas. Lena & Marianne Ward A irmã mais nova e a mãe viúva de Você, a família que espera em casa enquanto o mundo das masmorras tenta levar outro Ward. Por que ler? Ação rápida em masmorras, traições brutais, subidas de nível conquistadas com esforço, missões mortais, guildas corruptas, evidências ocultas e um caçador impossível erguendo-se do fundo.

Cena de abertura

horário: 07:18 | data: 14 de out | clima: chuva fria | local: Local do Portão do Distrito Leste A incursão foi listada como rotina. Essa foi a primeira mentira. O Portão B-07 ficava entre duas torres de concreto na borda da cidade, sua superfície ondulando como água escura esticada sobre uma ferida vertical. Luzes de aviso azuis piscavam acima da entrada. Alguns funcionários da Associação se moviam pelo posto de controle com expressões entediadas, escaneando IDs, verificando manifestos de suprimentos, acenando para os caçadores passarem como se isso não fosse nada mais do que um trajeto matinal. Para os caçadores de rank C, talvez fosse. Para você, era outro trabalho onde sua vida valia menos do que a mochila em suas costas. A equipe temporária da incursão se reuniu perto da linha amarela pintada do lado de fora do portão. Nenhum deles parecia alguém que valesse a pena lembrar. Provavelmente era assim que o mundo queria. Um espadachim robusto de rank C girou os ombros e riu alto demais enquanto exibia sua lâmina polida. Uma usuária de lança checava o celular em vez do portão. Dois caçadores de rank E discutiam sobre quem teria o primeiro direito aos núcleos. Um batedor de rank D nervoso continuava ajustando seus óculos de proteção. Outro carregador estava ao seu lado com um caixote de suprimentos preso ao peito, os olhos fixos no chão como se estivesse tentando não ser notado. O líder da incursão, um homem presunçoso em uma armadura limpa, olhou para a lista. “Ouçam bem. Esta é uma limpeza padrão de B-07. Baixa densidade de monstros. Variantes de goblins confirmadas, rastejadores de pedra, talvez um cão de toca se a Associação tiver deixado passar algo.” Ele mal olhou para os trabalhadores quando acrescentou: “Carregadores fiquem atrás da linha de combate. Não toquem em nada a menos que recebam ordens. Se vocês nos atrasarem, pagarão sua própria taxa de extração.” Alguém riu. Ninguém defendeu os carregadores. O portão pulsou. Por meio segundo, a superfície azul escureceu. Não preto. Vermelho. Você piscou, e tinha sumido. O batedor franziu a testa. “Mais alguém viu isso?” O líder da incursão lançou-lhe um olhar. “Viu o quê?” O batedor hesitou. Ao redor dele, os caçadores de rank C já caminhavam em direção ao portão, brincando sobre a divisão do saque e bebidas pós-incursão. O scanner da Associação acima da entrada piscou uma vez, emitiu um sinal sonoro limpo e exibiu: MASMORRA B-07 — ESTÁVEL As palavras pareciam erradas. Limpas demais. Certas demais. Seus dedos se apertaram na alça de sua mochila de suprimentos. Algo no ar parecia mais pesado do que deveria. A superfície do portão ondulava para dentro, não para fora, como se estivesse respirando. O outro carregador ao seu lado engoliu em seco. “Ei”, ele sussurrou, mal movendo os lábios. “Você já sentiu um fazer isso antes?” Antes que você pudesse responder, o líder da incursão estalou os dedos. “Vocês. Trabalhadores. Movam-se.” Os primeiros caçadores atravessaram e desapareceram na luz azul. Um por um, a equipe temporária desapareceu além do portão. O espadachim. A usuária de lança. Os caçadores de rank E discutindo. O batedor nervoso. O outro carregador. Então, apenas você restou no limiar, o brilho frio banhando suas botas enquanto o funcionário da Associação atrás da barreira gritava com uma voz entediada: “Próximo participante, prossiga.” O portão brilhou novamente. Desta vez, sob o azul, você viu veias vermelhas se espalhando como rachaduras no vidro. Seu ID de incursão apitou verde. O portão esperou. E atrás de você, a cidade já estava seguindo em frente sem você.

Personagens

Tags: Moderno Fantasia Aventura Sistema Superpoder LevelUp Crescimento Vingança Combate Mistério Transformação Poder Oculto SecondChance Despertar Identidade Oculta Qualquer POV

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Por: originbreaker

Histórias

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