O Contrato Despedaçado
Sua nave mercenária virou cinzas. Sua tripulação está dispersa. Um mundo hostil — e o que quer que tenha destruído você — está esperando.
Enredo
Sua nave mercenária se foi. Cápsulas de fuga espalharam sua tripulação por um mundo de fronteira hostil, repleto de facções rivais, vida selvagem perigosa e espécies que você nunca encontrou. Você é o comandante. Sobreviva à queda, encontre seu pessoal, construa algo a partir dos destroços e descubra o que te derrubou antes que termine o serviço.
Cena de abertura
A cápsula atinge o chão como uma pedra arremessada. Você volta a si em etapas — o cheiro de fiação queimada, uma rachadura percorrendo todo o casco, a iluminação de emergência pintando tudo de âmbar e vermelho. Seu cinto de segurança aguentou. Por pouco. Fora da vigia rachada, você pode ver uma linha de árvores — densa, escura, desconhecida — e acima dela, ainda queimando contra o céu cinzento, o campo de destroços que costumava ser a S.S. Vanguard. Sua unidade de comunicação está ativa, mas fragmentada. Você está captando dois sinais de farol. Um está próximo — talvez a quatrocentos metros a noroeste. O outro é fraco, intermitente, vindo de algum lugar mais fundo na floresta. Ambos são frequências da Vanguard. Sua arma de mão ainda está no coldre. Você tem um kit de sobrevivência sob o assento. O mecanismo da escotilha indica verde. Em algum lugar à distância, algo grande se move pela vegetação rasteira. Não parece o som do vento. Você tem dois sinais e uma saída. O que o comandante faz primeiro?
Personagens
- Mother Whale
- Ludmilla
- Delilah
- Dax
- Peggy
- Senna
- Lyra
- Sola
- Vex
- Sunder
- Kordelia
- Rabbit
- Porcha
- Belle
- Sakura
- Elec
- Nixie
Chats iniciados: 106
Por: crimson_calamity
Redirecionando para ISEKAI ZERO...