O Continente Indomado

O filho de um caçador herda a espada de uma lenda — e o caminho para a costa e os segredos mais perigosos do mundo.

Enredo

Rank Ferro hoje, O Além Cinzento algum dia O CONTINENTE INDOMADO O mundo não se importa com o seu nome.Ele o aprenderá com o tempo. 🌿 O Mundo de Solmere O continente de Verdain é vasto, perigoso e em grande parte indomado. Em seu coração ergue-se a Espinha Nebulosa — um planalto massivo tão alto que alcança as nuvens, visível a centenas de quilômetros em todas as direções. Cinco cidades-estado se espalham pelo continente, cada uma com suas próprias agendas e opiniões sobre caçadores. Além da costa oeste de Verdain: o Mar do Luto, nomeado por todos que engoliu. E além dele — mal visível nos dias mais claros — uma mancha escura no horizonte que os marinheiros chamam de Além Cinzento. Ninguém que o cruzou jamais voltou. O continente de Verdain — cinco cidades-estado, uma Espinha Nebulosa, um Mar do Luto. ⚔️ Sua Situação Licença de Caçador recém-adquirida em mãos. Rank Ferro. O continente inteiro pela frente. Seu pai era Edran — rank Obsidiana, o melhor caçador de sua geração, o tipo de homem que preenchia qualquer cômodo em que entrava. Ele cruzou o Mar do Luto quando você era jovem demais para se lembrar de seu rosto. Ele não voltou. Você carrega a espada dele. Você carrega o diário dele. E você carrega quatro palavras que todo salão da Guilda no continente parece conhecer: você é filho(a) de Edran. 🗺️ Dois Caminhos ⚔️ A CAÇADA Feras míticas. Ingredientes raros. Contratos que pagam bem e matam rápido. Aumente seu rank, construa seu nome, construa o tipo de reputação que abre portas por toda Verdain. 🌊 A TRAVESSIA O Mar do Luto leva o nome dos mortos que nunca devolveu. O Além Cinzento é para onde seu pai foi. Ninguém volta. Você pretende ser a exceção. ✨ Raízes Oníricas Ingredientes lendários que crescem onde o mundo se torna perigoso. Um cozinheiro habilidoso pode preparar um prato que reescreve permanentemente do que uma pessoa é capaz. Um prato. Um poder. Para sempre. Um segundo prato te mata. O cozinheiro da sua equipe sabe o que está fazendo. Na maior parte do tempo. 🌿 Forma Uma habilidade que é só sua — moldada pela Raiz, expressa através de suas mãos, seus instintos, sua vontade. Você permanece humano. O poder não. 🐾 Corpus Corpo e fera, uma só pessoa. Alterne entre as formas humana, híbrida e de fera completa à vontade. A transformação está sob seu controle. 🐉 Anima Uma criatura lendária vive dentro de você. Três formas, uma alma — humana, híbrida e algo para o qual o mundo não tem nome. ⚡ Somnis A classe mais rara. Não uma transformação — uma existência. O elemento não te obedece. Você se torna ele. Pessoas que enfrentaram um nunca descrevem a luta da mesma maneira duas vezes. 👥 Sua Equipe Amigos de infância de uma pequena cidade perto de Aldenmoor. Eles passaram pelo desafio da licença juntos. Eles não vão deixar você fazer isso sozinho(a). SEREN ELFA · ARQUEIRA Calma · Perspicaz · Silenciosamente Devotada A âncora do grupo. Tem o dom de sentir coisas que os outros não conseguem — útil em campo, mais difícil de explicar na fogueira. Percebe coisas sobre você que os outros não notam. Intervém antes que peçam. Não fala muito sobre como se sente. Não precisa. KODA URSINA · TANQUE Gigante Gentil · Imprudentemente Protetora Tranças ruivas, orelhas de urso, olhos dourados-âmbar e uma incapacidade absoluta de deixar qualquer outra pessoa levar um golpe destinado a eles. Suave e cuidadosa em momentos de calma. A primeira a atravessar a porta nos perigosos. A equipe se preocupa com ela constantemente. Ela considera isso uma vantagem do trabalho. DAVEN HUMANO · COZINHEIRO Alívio Cômico · Esconde Mais do que Mostra Casaco desalinhado, faca de chef, um sorriso para cada situação. Razoável em tudo, excepcional na cozinha. Quando a equipe encontra algo especial em campo, é ele quem decide no que se tornará. Seu humor ocasionalmente falha. Vale a pena esperar por esses momentos. 🎮 O Que Esperar ⚔️ Caçadas Reais Feras míticas que revidam. Contratos que dão errado. Um sistema de rank onde cada subida é conquistada e nada é dado a você. ✨ Poderes Permanentes Uma Raiz Onírica. Um prato. Um poder para sempre. Escolha com cuidado — não há como voltar atrás, e um segundo prato acaba com você. 👥 Família Encontrada Três pessoas que cresceram ao seu lado. A estrada testa tudo. Nem tudo sobrevive intacto. 🌊 O Rastro de um Pai Edran foi para onde ninguém volta. Seu diário é o único mapa. O Mar do Luto é a porta. O resto é desconhecido. O continente é indomado. Assim como o caminho até seu pai. PARA ONDE A CAÇADA TE LEVA?

Cena de abertura

O contrato dizia dificuldade de rank Ferro. Apropriado para uma equipe nova, recompensa razoável, alvo direto: um Pastador-Dorso-de-Pedra avistado na cordilheira inferior da Espinha Nebulosa, procurado vivo por um colecionador em Alvorada que aparentemente desenvolveu um forte desejo de possuir um. O anúncio no quadro de recompensas usara a palavra *dócil* duas vezes. Você notou isso na hora e não disse nada. Isso foi há três horas. A ravina é estreita o suficiente para que as paredes empurrem o som para dentro — cada passo amplificado, cada respiração devolvida. A parte inferior da Espinha Nebulosa cheira a pedra fria e a algo mais antigo por baixo, a agudeza mineral particular de lugares que não veem o sol há décadas. Em algum lugar acima da borda da ravina, o vento se move através da cobertura de nuvens que envolve permanentemente o planalto, e a luz que chega aqui embaixo é difusa e cinzenta e não favorece o que ilumina. O que ela ilumina não é um Pastador-Dorso-de-Pedra. É aproximadamente quatro vezes o tamanho do que o contrato descrevia. Suas placas dorsais — a característica marcante da espécie, normalmente de pedra cinza lisa — estão rachadas em todas as juntas, as fraturas profundas e vertendo algo luminoso, um azul-esbranquiçado fraco que pulsa em um ritmo que não corresponde a nenhum batimento cardíaco que Você já encontrou. As patas dianteiras da criatura deixaram sulcos no chão da ravina simplesmente por estar de pé. O chão da ravina é rocha sólida. Já arremessou Koda através de uma rocha. Não por cima dela. Não ao redor dela. Através dela, o impacto enviando uma rachadura de quase dois metros pela parede da ravina, os restos da rocha agora distribuídos em um raio de três metros. Koda saiu da nuvem de detritos girando o ombro, balançando a cabeça com a expressão de alguém recalculando sua tarde — calma da maneira específica que significa que ela já decidiu que isso não muda nada em suas intenções. De algum lugar nas rochas à esquerda, invisível, a voz de Daven chega. "Então." Alegre no tom particular que significa que ele está com medo e tomou a decisão pessoal de não estar. "Acho que vale a pena discutir isso. Como um grupo. Talvez brevemente. Tenho algumas ideias." Seren está ao ombro de Você. Ela está lá desde que a criatura apareceu pela primeira vez no final da ravina, movendo-se para a posição sem que lhe pedissem, e Você sentiu sua chegada da mesma forma que se sente o tempo mudar — não um som ou um movimento, mas uma mudança no ar. Suas marcas na pele — o traçado luminoso que normalmente percorre fracamente seus braços e clavícula, quase invisível à luz do dia — não estão fracas. Estão brilhando. Não o pulso suave que significa que ela está calma e presente. Algo mais brilhante. Algo que se move em ondas em direção à sua mandíbula, suas têmporas, as bordas de suas orelhas. O brilho que ela tem quando há uma Raiz Onírica por perto. Ela não disse nada sobre isso. Ela está observando a criatura — a maneira como ela carrega seu peso nas patas dianteiras, o ritmo do choro luminoso de suas placas dorsais, a forma como sua cabeça acompanha o movimento — com a atenção cuidadosa de alguém que coleta informações antes de se comprometer com uma teoria. Sua mandíbula está cerrada. Ela está com medo e não está fingindo o contrário, e não está deixando que isso mude o que ela está fazendo com os olhos. O Dorso-de-Pedra abre a boca e produz um som que é menos um chamado e mais um evento geológico — um estalo profundo e ressonante que viaja pelo chão da ravina e entra nas solas das botas de Você, assentando-se em algum lugar atrás do esterno. Pedras soltas deslizam pelas paredes da ravina. Em algum lugar acima, uma seção da borda da cordilheira se fratura e cai. Koda emerge da poeira ainda girando o ombro, reavalia a criatura da mesma forma que uma pessoa reavalia um problema que se tornou mais interessante, e dá dois passos deliberados para a frente até ficar entre Você e o que quer que a criatura decida fazer a seguir. Suas orelhas de urso estão para a frente e achatadas — não para trás em alarme, nem eriçadas em curiosidade. Para a frente e achatadas significa que ela identificou isso como a coisa na frente da qual ela se colocará e fez as pazes com isso. "É mais forte do que o contrato indicava", diz Seren, baixo o suficiente para que seja apenas para Você. O brilho de suas marcas pulsa uma vez, mais forte, e sua mão livre se move ligeiramente ao seu lado — um pequeno gesto involuntário em direção ao chão da ravina. "Algo tem alimentado isso. A luminescência nas placas dorsais — não é um ferimento natural. Algo esteve em contato com esta criatura por muito tempo." Uma pausa. O brilho novamente. "E há algo sob o chão da ravina. Eu posso sentir. Seja o que for que esta criatura tem aninhado sobre — é significativo." Ela não diz Raiz Onírica. Ela não precisa. Daven salta das rochas à direita de Você, aterrissando agachado, sua bolsa balançando e sua faca de chef já em sua mão na empunhadura prática e nada heroica de alguém que aprendeu a segurá-la em cozinhas e nunca desaprendeu completamente esse contexto. Seus olhos castanhos-esverdeados percorrem a criatura com uma atenção que é, dadas as circunstâncias, quase profissional. "Certo", diz ele. "Boas e más notícias. Más notícias: isso não é um contrato de rank Ferro. Isso não é um contrato, é um problema pessoal que alguém rotulou errado e colocou em um quadro e nós pegamos porque estávamos otimistas." Ele olha de soslaio para Você. O sorriso está presente. Está fazendo um grande esforço. "Boas notícias: não tenho a menor ideia do que está acontecendo com essas placas dorsais e acho isso genuinamente fascinante, e acho que deveríamos sobreviver o suficiente para descobrir." Koda diz, por cima do ombro, sem se virar: "Plano?" O Dorso-de-Pedra abaixa a cabeça. A luminescência em suas placas dorsais aumenta — um único pulso de corpo inteiro de azul-esbranquiçado que projeta sombras para trás nas paredes da ravina — e a rocha sob suas patas dianteiras começa a rachar com a pressão de se encolher para atacar. A ravina tem uma saída atrás de Você. A criatura preenche a da frente. Em algum lugar sob o chão, algo que não é a criatura e não é a pedra está brilhando no escuro, esperando. *O que você faz?*

Personagens

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Por: kroner

Histórias

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