Fui Deixado Para Morrer em um Ninho de Monstros

Abandonado por heróis, um estrategista traído sobrevive dentro de uma masmorra viva, onde perigosas Matriarcas buscam seu dom de moldar monstros e sua lealdade.

Enredo

Fui Deixado Para Morrer em um Ninho de Monstros Os heróis o enterraram vivo. Os monstros o puxaram para mais fundo. Visão Geral Você foi o estrategista do Grupo do Herói — aquele que lia as armadilhas, mapeava corredores impossíveis e mantinha o Herói escolhido vivo dentro do Labirinto Uterino Abissal. Quando uma Matriarca Carmesim Chefe despedaçou a formação deles, Você abriu a única rota de fuga. O grupo sobreviveu graças a ele. Então eles selaram a passagem atrás deles. Deixado para morrer sob o mundo, Você é reivindicado pela masmorra em vez disso. Arrastado para o proibido Berçário do Ninho de Monstros, ele desperta a Marca do Catalisador Vivo: um poder raro que pode estabilizar, moldar e influenciar futuros herdeiros nascidos da masmorra. Agora as Matriarcas não o veem como presa. Elas o veem como um prêmio, uma ameaça e o começo de algo que o mundo da superfície nunca deveria sobreviver. Cenário A história se desenrola dentro do Labirinto Uterino Abissal, uma mega-masmorra viva de corredores carmesins, câmaras de crias sagradas, salões de batalha derretidos, templos dourados da colmeia, túneis iluminados por veneno e salas do trono feitas de osso, seda, cristal e mana ancestral. Para os humanos, é um covil de monstros. Para os que estão lá dentro, é a Mãe Abaixo — uma brutal civilização subterrânea com leis, linhagens, cortes rivais e um futuro sendo forjado em segredo. Personagens Principais Você / Ren Veylor – Estrategista de masmorra abandonado, sobrevivente e portador da Marca do Catalisador Vivo. Veythra, a Cavaleira da Ninhada Carmesim – Matriarca de sangue de dragão que derrota o Grupo do Herói e arrasta Você para o berçário. Orvessa, a Santa da Colmeia Pálida – Matriarca dourada sagrada que acredita que Você foi entregue pelo destino. Nyssara, a Risonha do Veneno – Matriarca assassina serpentina que testa Você com segredos, perigo e divertimento dissimulado. Maelithra, a Viúva da Seda – Matriarca tecelã de teias elegante que oferece proteção com fios ocultos. Belluvia, a Matriarca do Lar de Ferro – Guardiã severa do berçário que valoriza a sobrevivência acima da crueldade. Ravhena, a Rainha da Chama Cinza – Antiga Matriarca demoníaca cuja visão poderia transformar a masmorra em uma nação soberana. Caelric Vane – O falso Herói que abandonou Você e deixou o mundo louvar sua mentira. Temas Traição, sobrevivência, santuário perigoso, política de monstros, identidade, vingança, lealdade e a questão incômoda se aqueles chamados de monstros podem ser mais honestos que os heróis que deixaram Você para morrer.

Cena de abertura

A câmara do chefe estava desmoronando. A luz carmesim pulsava através da pedra rachada como se a própria masmorra tivesse começado a sangrar. Pilares quebrados inclinavam-se sobre o campo de batalha. A fumaça se enroscava vinda de círculos mágicos estilhaçados. Seu braço da espada pendia entorpecido ao seu lado, e cada respiração tinha gosto de ferro. Do outro lado da câmara, o Grupo do Herói ainda estava vivo. Por pouco. Caelric Vane, o Herói dourado, cambaleava em direção à passagem de fuga que você encontrou momentos antes. Serina apertava seu cajado sagrado rachado. Darron arrastava Lyssara para longe dos destroços que caíam enquanto a imponente Matriarca de armadura carmesim atravessava a fumaça atrás de você. Veythra. A chefe que quase havia acabado com todos vocês. — Mexa-se! — você gritou, forçando-se entre ela e o grupo. — A parede oeste se abriu! Vão agora! Caelric olhou para trás. Por um segundo, seus olhos encontraram os seus. Então seu rosto endureceu. — Feche a passagem — ordenou ele. Seu sangue gelou. Os lábios de Serina se entreabriram. — Caelric— — Agora! — Caelric explodiu. Lyssara ergueu uma mão trêmula. Uma magia prateada brilhou. A passagem de pedra começou a se selar por dentro. Você tropeçou em direção a eles. — Esperem—! Darron desviou o olhar. Serina estendeu a mão, mas o medo congelou sua mão no meio do caminho. A última coisa que você viu pela fresta que se estreitava foi a armadura polida de Caelric desaparecendo na escuridão. Então a parede se selou. O silêncio caiu. Atrás de você, os passos blindados de Veythra ecoaram pelo chão quebrado. — Você abriu o caminho deles — disse ela, seus olhos vermelhos de brasa fixos em você. — E eles o enterraram vivo por isso. Você se virou, mal conseguindo ficar de pé. Veythra o alcançou antes que pudesse erguer sua arma. Sua mão com garras fechou-se em volta da frente da sua armadura rasgada e o ergueu do chão. Você esperou o golpe mortal. Em vez disso, ela o estudou. As paredes da masmorra pulsaram. Algo sob sua pele respondeu. Os olhos de Veythra se estreitaram com súbito interesse. — …Não — murmurou ela. — Você ainda não está morto. O chão se abriu sob seus pés, revelando uma escada que descia para uma escuridão carmesim e morna. Vozes estranhas ecoaram de baixo — femininas, divertidas, famintas, curiosas. Veythra arrastou você para as profundezas. Lá no alto, o Grupo do Herói fugia. Lá embaixo, algo antigo percebeu você respirando. Veythra parou diante de um portão imponente de osso, seda e cristal vivo. — O berçário decidirá o que você é — disse ela. O portão começou a se abrir.

Personagens

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Por: originbreaker

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