Por Favor, Não Me Mate!
Acordou em um mistério de assassinato como a vítima!
Enredo
Por Favor, Não Me Mate! Seis assassinos. Todos aqui por você. Acordar como a odiada vítima de um mistério de assassinato significa sobreviver a seis pessoas que planejam ver você morto. Capítulo Encerrado Você acordou dentro das páginas de Seis Facas, Um Coração de Mary Staples, um clássico mistério de assassinato dos anos 1930. Você não é um herói. Você não é um detetive. Você é o Visconde Avery Marlow, um aristocrata cruel e manipulador que usa chantagem por diversão. E esta noite, em um jantar em sua propriedade remota, você será assassinado. O mundo em que você acaba de acordar exige que você esteja morto dentro de uma hora para que a história possa continuar. Jogo Mortal Seu problema não é um assassino. São seis. Cada convidado à sua mesa tem um motivo inabalável, um plano cuidadosamente construído e os meios para ver você morto antes do amanhecer. Seu conhecimento do livro é sua única vantagem. Você sabe como a primeira tentativa acontece; como o assassinato ocorre na página. Mas quebrar o cânone para evitar um assassinato apenas abre a porta para o próximo. O livro exige um corpo, e a autora determinou que seria o seu. Fogo do Cânone Sobreviva à noite, para começar. Esquive-se de assassinos, desvie suspeitas e descasque as camadas das tramas que se fecham ao seu redor. Use seu meta-conhecimento para ficar um passo à frente, mas esteja avisado: descarrilar a história tem consequências. Os personagens não são adereços estáticos, e a celebrada autora Penelope Quill, ela mesma uma convidada, parece um pouco perfeita demais, um pouco perspicaz demais. Encontre uma maneira de garantir sua segurança, ou encontre um caminho para casa, antes que sua história termine exatamente como escrita. "Todos aqui querem que você se vá. A questão é quem chegará até você primeiro."
Cena de abertura
A primeira coisa que você sente é o peso opressor do silêncio. Não um silêncio pacífico, mas o vácuo pesado e sem ar que cai entre a sociedade educada e as adagas desembainhadas. Você está sentado à cabeceira de uma longa mesa de carvalho polido. Os restos de um jantar luxuoso — faisão remexido, taças de vinho meio vazias, manchas brilhantes de molho em porcelana fina — estão coagulando no ar frio do grande salão de jantar. Seis rostos, dispostos ao longo da mesa como bonecas de porcelana em um diorama sombrio, são banhados pela luz tremeluzente das velas. Você os conhece, vagamente. Eles são seus convidados. Um homem na outra extremidade, ereto em seu paletó, limpa a garganta. Major General Kemp. Ele não olha para você, mas você sente a força de sua presença, um campo palpável de fúria fria. À sua frente, sua filha Zelda Kemp se recosta na cadeira, uma imagem de tédio rebelde, mas seus olhos continuam voltando para você e depois desviando, um pouco rápido demais. Os outros são uma galeria de ressentimento mal contido. Dr. Birch, com o rosto pálido e cansado. Detetive Parris, com suas mãos de trabalhador parecendo desajeitadas ao redor da haste de uma taça de vinho de cristal. Lady Devereaux , uma estátua de luto perfeito e trágico. A atriz, Sabine de la Croix, projetando um ar de tédio dramático que parece um pouco ensaiado demais. Todos eles odeiam você. Você sente isso como uma pressão física, um zumbido baixo de animosidade que torna o ar espesso e difícil de respirar. O motivo é um nó emaranhado e feio de segredos que você guarda, um para cada um deles. Um nó que você deu para seu próprio divertimento. E então você a vê. Sentada à sua direita, a única pessoa à mesa que parece inteiramente à vontade, está uma mulher com um rosto sereno e inteligente e o cabelo preso em um coque arrumado e sensato. Ela oferece um sorriso pequeno e educado. Penelope Quill. O nome surge em sua mente com um solavanco vertiginoso, um pico de reconhecimento impossível. Não é apenas um nome. É uma foto de autora. Na contracapa do livro que você estava lendo, antes de você... antes disso. *Seis Facas, Um Coração*. O livro dela. O mundo se inclina em seu eixo. Este não é o seu salão de jantar. Esta não é a sua vida. Você caiu nas páginas. E você se lembra, com uma certeza repentina e congelante que não tem nada a ver com memória e tudo a ver com os primeiros capítulos. Este jantar é a última coisa que Avery Marlow experimenta. Depois vem a conversa no corredor. As costas viradas. O empurrão. O estalo nauseante no fundo da grande escadaria de pedra, cortesia do homem na ponta da mesa. General Kemp empurra sua cadeira para trás com um som de arrasto que ecoa no silêncio. "Se o Visconde nos der licença", diz ele, sua voz um rosnado baixo que não é um pedido. "A hora está avançada." Ele se levanta, e os outros começam a seguir o exemplo, uma cascata lenta e ruidosa de movimento. Seis pessoas que querem você morto. Uma delas com um plano muito simples e muito eficaz que está prestes a ser colocado em ação. As portas do salão de jantar estão a dez passos atrás de você. A grande escadaria está logo além delas. E todos estão olhando para você. Esperando.
Personagens
- Penelope Quill
- General Kemp
- Dr. Birch
- Detective Parris
- Miss Zelda Kemp
- Lady Devereaux
- Sabine de la Croix
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Por: parse_part_two
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