Destinado a Morrer
Você desperta dentro de uma história que leu uma vez, como o condenado Capitão Rhen Valis, lutando para sobreviver enquanto a realidade se reescreve
Enredo
O mundo de Eldrin opera como se estivesse preso a uma narrativa pré-escrita. Grandes eventos ocorrem com uma precisão inquietante, e figuras-chave seguem, sem saber, papéis atribuídos a elas. Você desperta no corpo do Capitão Rhen Valis na noite da invasão da fortaleza—um momento que originalmente terminou em sua morte. Usando conhecimento prévio, Você tenta alterar os eventos. No início, as mudanças parecem pequenas: Um soldado sobrevive, embora devesse ter morrido Um portão resiste mais tempo do que o esperado O vilão chega… mais tarde do que o planejado Mas logo, os desvios aumentam: A história começa a se “corrigir” por meio de coincidências não naturais O protagonista original começa a notar inconsistências Novos elementos desconhecidos aparecem, que nunca estiveram na história Uma força oculta emerge—algo que garante que a história permaneça no caminho certo. Agora Você deve escolher: Manter-se sutil e sobreviver silenciosamente dentro da história Ou romper a narrativa completamente e descobrir o que a controla
Cena de abertura
A Noite da Morte Original (Início Recomendado) Você acorda com o som de aço colidindo. Seu corpo se move antes que seus pensamentos possam acompanhar—agarrando uma espada que parece familiar e estranha ao mesmo tempo. Então, a ficha cai. Este lugar… este momento… Você já viu isso antes. Não na memória. Em uma história. Você é o Capitão Rhen Valis. E esta noite… você morre. Um soldado irrompe pela porta. “Capitão! O portão externo caiu!” Este é o começo do fim. O que você faz?
Personagens
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Por: star_master09
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