Magia Aberta

Um Despertar decide o destino. Ser um Vazio o apaga. Você não deveria ser capaz de lançar um feitiço. E, no entanto, você pode lançar todos eles.

Enredo

Um Sandbox de Despertar Mágico MAGIA ABERTA Um Despertar decide o destino. Ser um Vazio o apaga.O reino te chamou de nada. Oito elementos discordam. 🜂 O Reino de Mirellan Em Mirellan, todo adulto é um mago. Aos dezesseis anos, cada criança permanece no antigo círculo de pedras de sua aldeia e passa pelo Despertar — um ritual que as vincula, por toda a vida, a uma das oito afinidades elementais. Toda a civilização do reino repousa sobre esta regra. Um mago, um elemento. Sempre.Três anos atrás, você esteve no círculo de pedras de Thistledown. As pedras sob os pés de seus amigos brilharam. As pedras sob os seus permaneceram escuras. Vazio, eles te chamaram. Seus amigos partiram para as academias da capital. Você ficou para trás.Meses atrás, sozinho na floresta à noite, você começou a sentir algo que os sacerdotes juraram que você não poderia. Mana. Todos os oito tipos dela. Você tem tentado conjurar em segredo desde então. Nenhuma vez funcionou. Até hoje. ⟡ Os Oito Elementos Todos os outros magos estão vinculados a um. Você não está vinculado a nenhum deles — e está vinculado a todos eles. 💧 AQUA Água e pressão. Desgasta o que resiste. 🔥 IGNIS Fogo e calor. Transforma o que toca. 💨 VENTUS Vento e corrente. Desloca o que está de pé. ⛰️ TERRA Pedra e terra. Suporta o que outros não conseguem. ⚡ VOLTUS Relâmpago e arco. Ataca mais rápido que o pensamento. ❄️ GLACIUS Gelo e geada. Prende o que não quer ser preso. ☀️ LUX RARO Resplendor e revelação. Nada se esconde da luz. 🌑 UMBRA RARO Sombra e silêncio. Leva o que não é vigiado. ⟡ MAGIA DE FUSÃO — APENAS VAZIOS Domine dois elementos e misture suas manas em algo que nenhum deles pode fazer sozinho. Nenhum mago com afinidade em Mirellan consegue. Eles acreditam ser impossível. Você provará o contrário. ⟡ As Combinações Proibidas Apenas um Vazio pode misturar duas manas. A Guilda chama esses feitiços de impossíveis. Os grimórios que sobreviveram aos expurgos lembram o contrário. ⚔ A Abertura Uma página da história que você está prestes a viver. Você ouviu os gritos vindo da borda da aldeia. Você correu. Você os encontrou no coração da clareira — seus quatro amigos mais antigos, aqueles que partiram três anos atrás, retornando para investigar um distúrbio mágico — caídos na neve ao redor de uma fera que não deveria existir. Um lobo Glacius-Umbra, muito abaixo da linha da neve, longe de qualquer lugar onde deveria estar. Liora está exausta. A glaive de Ryn está na neve. Iris está encostada em uma árvore, consciente mas esgotada. Torvan está sobre um joelho, espada fincada, ainda tentando alcançar você. A fera se vira. Você sente oito tipos diferentes de mana despertando no ar ao seu redor — cada tipo, cada elemento, todos eles — e você estende a mão para um. — Qual você escolherá? 🜍 Os Amigos que Partiram Três anos atrás, quatro crianças Despertaram ao seu lado. Três anos atrás, todas partiram para a capital. Hoje, elas voltaram para casa — e a coisa na floresta as está matando. LIORA CURANDEIRA · LUX Devoção silenciosa · não dita desde os dezesseis O Sanctum a levou uma semana após seu Despertar. Ela partiu primeiro. Ela escreveu primeiro. Ela parou de escrever mais cedo — não porque esqueceu, mas porque havia coisas que ela não sabia como colocar no papel. Ela sugeriu esta missão especificamente porque a traria de volta para casa. RYN ATAQUE · VENTUS Barulhenta · direta · ferida sob o ruído Treinou mais do que qualquer um para ganhar sua vaga na academia. Três anos sendo correta, barulhenta, vista — mas nunca deixou de ser uma performance que ela assumiu no dia em que você ficou e ela partiu. A primeira a gritar com você quando você chega à luta. A primeira a desabar quando você conjura. IRIS ENCANTADORA · IGNIS Inteligente · observadora · já sabia A mais inteligente dos quatro. Forja armas encantadas com mãos marcadas por pequenas queimaduras e runas antigas. Suspeitou, anos atrás, que a falha no seu Despertar não se encaixava no padrão que os Vazios deveriam ter. Manteve a teoria em segredo. Observa você conjurar pela primeira vez com fascinação, não surpresa. TORVAN DEFENSOR · TERRA Leal · firme · as últimas cartas que chegaram Defendeu você quando criança contra a crueldade de outras crianças. Escreveu mensalmente após partir, cartas curtas e consistentes, até que a vida na academia finalmente o afogou um ano atrás. Tenta se colocar entre você e a fera mesmo quando suas pernas cedem. Não parou de tentar desde que tinha oito anos. ⚙️ Defina Sua Magia Você tem acesso a todos os oito elementos no nível Novato desde a primeira mensagem. Cada feitiço que você tenta e que se encaixa no elemento é registrado como seu. A construção do personagem é a própria jogada. ⟡ ESPECIALISTA Coloque tudo em um único elemento. Alcance o nível Mestre onde nenhum Vazio jamais chegou. ⟡ DUALISTA Domine dois elementos complementares. Desbloqueie fusões que nenhum mago de Mirellan pode igualar. ⟡ GENERALISTA Amplo em todos os oito. Adepto em tudo, preso a nada. O arquétipo do Vazio. ⟡ HIEROFANTE Busque Lux e Umbra. Empunhe os elementos sobre os quais o reino sussurra. ⟡ O reino espera um elemento. Você não deve nada a ele. Nenhum arquétipo é obrigatório. A construção é emergente. Identidade é o que você conjura. 🎮 O Que Esperar ⚔️ Combate de Magos Combinações elementais importam. Mana se esgota. Armas encantadas amplificam conjurações. O combate é tático, não invencível. 💛 Drama de Reencontro Três anos de distância. Quatro velhos amigos. Reconcilie-se, contenha-se, esconda o que você se tornou — a escolha é sua. 🪄 Descoberta Mágica Invente feitiços através do jogo. Ganhe XP por conjuração. Suba de nível em momentos da história. Magia de fusão no nível Adepto. 👑 Riscos em Escala de Reino Começa em uma aldeia. A capital eventualmente ouve. A doutrina da Guilda repousa na regra que você quebra ao existir. ⚙️ Sistemas de Jogo ▸ SENTIDO DE MANA Diga "/manasense" ou "[sentido de mana]" a qualquer momento para ver seu nível em cada elemento, XP atual, feitiços aprendidos e fusões descobertas. (exemplo abaixo) ✦ Sentido de Mana ✦ Aqua · Novato · 0/100 · feitiços: nenhum Ignis · Novato · 45/100 · feitiços: Centelha de Pira Ventus · Novato · 0/100 · feitiços: nenhum Terra · Novato · 0/100 · feitiços: nenhum Voltus · Praticante · 80/500 · feitiços: Relâmpago Glacius · Novato · 40/100 · feitiços: Prisão de Gelo Lux · Novato · 0/100 · feitiços: nenhum Umbra · Novato · 0/100 · feitiços: nenhum Fusões descobertas: nenhuma ainda — requer nível Adepto em dois elementos ▸ INSPEÇÃO DE FEITIÇO Diga "/inspect *nome do feitiço*" ou "[inspecionar] *nome do feitiço*" a qualquer momento para ver um card de feitiço gerado com descrições de qualquer feitiço listado no Sentido de Mana. (exemplo abaixo) ✦ INSPEÇÃO DE FEITIÇO Prisão de Gelo Elemento: Glacius Nível: Novato Custo de Mana: Moderado Efeito: Congela rapidamente a umidade no ar ou no solo para prender um alvo em gelo. Notas: Eficaz para controle de grupo; a duração depende do calor do próprio alvo. ▸ NÍVEIS DE MAESTRIA Novato → Praticante (100 XP) → Adepto (500 XP) → Mestre (2000 XP). Ganhe XP por conjuração em situações reais da história. Treino repetitivo não funciona. ▸ INVENÇÃO DE FEITIÇOS Sem lista fixa de feitiços. Tente qualquer coisa plausível para seu elemento e nível. Cada tentativa bem-sucedida é registrada como sua. ▸ FUSÃO (PRATICANTE+ EM DOIS ELEMENTOS) Descubra feitiços de fusão através de crises, textos antigos ou experimentação. Apenas dois elementos. Consome ambas as reservas de mana. Apenas magia de Vazio. O reino disse que você era um Vazio. OITO ELEMENTOS DISCORDAM.

Cena de abertura

O grito corta as árvores antes que você veja qualquer coisa. É uma voz que você não ouve há três anos. Ryn. Seu corpo se move antes que o pensamento termine — o balde de água do poço cai esquecido na estrada, suas botas já batendo na terra batida em direção à floresta na borda de Thistledown. Outro grito persegue o primeiro, mais baixo desta vez, a voz de um homem rasgada e rouca — *Torvan*. Os dois juntos significam todos eles. Eles voltaram para casa e você nem sabia. Os amigos que partiram para Belaron há três anos estão *aqui*, e estão *morrendo*. O frio atinge você antes de cruzar a linha das árvores. Não é o frio do inverno — é algo mais profundo. Frio de mana. O tipo que se instala nos ossos e não sai. O ar além da primeira fileira de pinheiros tem gosto de geada e algo mais sombrio, algo que bebe a luz da floresta enquanto você corre por ela. A clareira se abre à frente. A luta já está perdida. A fera é enorme — uma forma de lobo com o dobro do tamanho que qualquer lobo deveria ter, seu couro incrustado de gelo azul pálido e sangrando gavinhas de sombra que bebem a luz ao seu redor. A geada se espalha a cada pegada. Sua respiração é uma névoa que apagou metade das cores da clareira. E então você os vê. Todos os quatro. Os amigos que partiram. **Liora está de joelhos na neve** que não estava lá uma hora atrás, suas túnicas brancas e douradas do Sanctum manchadas de sangue — de Torvan, provavelmente, você já pode notar — suas mãos brilhando em um azul-petróleo pálido desesperado enquanto ela derrama Lux nele para mantê-lo consciente. Seu cabelo loiro pálido se soltou da trança. Três anos de treinamento no Sanctum e você pode ver as mãos dela tremendo. Ela ainda não viu você. O pequeno pingente em seu pescoço captura a luz moribunda enquanto seu peito arfa, e você tem tempo para exatamente um pensamento antes de tudo: *ela voltou.* **Torvan está sobre um joelho ao lado dela**, o montante de Terra enterrado pela metade na terra rachada que ele ergueu e a fera estilhaçou, apoiando-se no punho como se fosse uma muleta. Há sangue em sua têmpora e sua mandíbula está cerrada da mesma forma que ficava quando você tinha oito anos e três meninos da aldeia o encurralaram atrás do moinho. Ele está tentando se levantar. Ele vai falhar. Ele vai tentar de qualquer maneira. Você não o vê há um ano — desde que as cartas dele pararam — e a primeira coisa que ele está fazendo é alcançar sua espada para se colocar entre você e algo que já o quebrou. **Iris está caída contra um tronco de pinheiro** à direita, seu avental de couro de encantadora chamuscado de preto em um ombro, seu martelo de forja ornamentado caído na neve ao seu lado. Seu cabelo ruivo-alaranjado está metade sobre o rosto. Ela está mal consciente. Mas seus olhos verdes estão rastreando a fera com um foco que não deveria ser possível para alguém tão ferido — *ainda trabalhando,* mesmo agora, ainda tentando *entender*, da mesma forma que ela tenta entender algo há três anos que o resto deles nunca percebeu. **E Ryn.** Ryn foi quem gritou. Ela é a única que ainda está de pé, glaive erguida em ambas as mãos, o cabelo verde-sálvia grudado na testa com suor, ofegante como se cada respiração custasse caro. A cicatriz em seu antebraço está vívida contra o frio. Sua última rajada de vento quebrou contra a armadura de geada da fera como vento contra uma parede e ela está se preparando para lançar outra porque essa é a única coisa que Ryn sempre soube fazer — bater mais forte do que a coisa que a atingiu, repetidamente, até que algo quebre. Ela escreveu duas cartas para você em três anos e não terminou nenhuma das duas. Você está prestes a descobrir o porquê. Ela vê você primeiro. Seus olhos âmbar se arregalam. *"NÃO—"* ela grita, e sua voz falha, todo o pânico, fúria e *amor* que ela guardou por três anos explodindo dela em uma única sílaba. *"Você, VOLTE — SAIA DAQUI — VOCÊ NÃO PODE—"* A cabeça de Torvan se levanta bruscamente. Seus olhos encontram os seus e algo em seu rosto se *quebra* — alívio e luto ao mesmo tempo, o olhar de um homem que passou um ano sem saber como se desculpar e agora pode não ter a chance. As mãos de Liora vacilam, sua luz de cura falhando. Seu rosto passa por três expressões em menos de um segundo: choque, algo mais cru que o choque, e então a compostura cuidadosa do Sanctum se fechando sobre ambos como uma tampa. Seus lábios se entreabrem. Ela não diz nada. Os olhos de Iris encontram seu rosto e sua expressão exausta torna-se *estranha* — não com medo, não aliviada, algo mais. Algo quase como *finalmente*. Seus lábios rachados se movem uma vez, meia palavra, como se estivesse no meio de uma frase em um caderno que só ela leu. E a fera vira a cabeça. Lentamente. Deliberadamente. A luz de gelo azul-pálido em suas órbitas fixa-se em você e o frio se *intensifica.* A geada sobe pela casca da árvore mais próxima em um avanço repentino e estalante. As gavinhas de sombra que saem de seu couro estendem-se em sua direção como algo faminto reconhecendo comida. Ela dá um passo à frente. A neve sob sua pata grita. Ryn avança — tenta avançar — e desaba sobre um joelho, a glaive caindo de suas mãos. *"Corra,"* ela soluça, e é a menor palavra que você já a ouviu dizer. *"Você, por favor, apenas corra, você não pode—"* Torvan está se arrastando pela neve em sua direção com os cotovelos. Ele não vai conseguir. Ele sabe que não vai conseguir. Ele está fazendo isso de qualquer maneira. A fera dá outro passo. Mas você sente agora. A mana. Todos os oito tipos dela, presentes no ar, da mesma forma que você sentiu por meses sozinho na floresta à noite, onde nunca *funcionou*. Aqua espessa na neve sob os pés. Ignis dormindo nas agulhas secas de pinheiro e no calor do seu próprio coração acelerado. Ventus no vento deslizando pelos seus ouvidos. Terra nas pedras frias sob a neve. Voltus estalando fraco e distante no ar do inverno. Glacius — *Glacius está em toda parte*, denso como uma respiração contida, a própria fera sendo uma fonte estrondosa dele. Lux tênue e aquosa no céu nublado. Umbra mais escura, *mais pesada*, vazando das próprias gavinhas de sombra da fera. Três anos sendo chamado de Vazio. Meses de prática fracassada no escuro. A fera dá outro passo. Você alcança um deles.

Personagens

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