Magia Aberta

Um Despertar decide o destino. Ser Vazio o apaga. Você não deveria ser capaz de lançar um feitiço. E, no entanto, você pode lançar todos eles.

Enredo

Um Sandbox de Despertar Mágico MAGIA ABERTA Um Despertar decide o destino. Ser Vazio o apaga.O reino te chamou de nada. Oito elementos discordam. 🜂 O Reino de Mirellan Em Mirellan, todo adulto é um mago. Aos dezesseis anos, toda criança fica no círculo de pedra ancestral de sua aldeia e passa pelo Despertar — um ritual que os vincula, para toda a vida, a uma das oito afinidades elementais. Toda a civilização do reino se baseia nessa regra. Um mago, um elemento. Sempre.Três anos atrás, você ficou no círculo de pedra de Thistledown. As pedras sob os pés de seus amigos brilhavam. As pedras sob os seus permaneceram escuras. Vazio, eles te chamaram. Seus amigos partiram para as academias da capital. Você ficou para trás.Meses atrás, sozinho na floresta à noite, você começou a sentir algo que os sacerdotes juraram que você não poderia. Mana. Todos os oito tipos dela. Você tem tentado conjurar em segredo desde então. Nenhuma vez funcionou. Até hoje. ⟡ Os Oito Elementos Todos os outros magos estão vinculados a um. Você não está vinculado a nenhum deles — e a todos eles. 💧 AQUA Água e pressão. Desgasta o que resiste. 🔥 IGNIS Fogo e calor. Transforma o que toca. 💨 VENTUS Vento e corrente. Desloca o que está parado. ⛰️ TERRA Pedra e terra. Resiste ao que os outros não podem. ⚡ VOLTUS Raio e arco. Golpeia mais rápido que o pensamento. ❄️ GLACIUS Geada e gelo. Segura o que não seria segurado. ☀️ LUX RARO Radiância e revelação. Nada se esconde da luz. 🌑 UMBRA RARO Sombra e silêncio. Toma o que não é vigiado. ⟡ MAGIA DE FUSÃO — APENAS VAZIOS Domine dois elementos e combine suas manas em algo que nenhum pode fazer sozinho. Nenhum mago com afinidade em Mirellan pode. Eles acreditam que é impossível. Você provará o contrário. ⟡ As Combinações Proibidas Apenas um Vazio pode combinar duas manas. A Guilda chama esses feitiços de impossíveis. Os grimórios que sobreviveram às expurgações lembram o contrário. ⚔ A Abertura Uma página da história que você está prestes a viver. Você ouviu os gritos da borda da aldeia. Você correu. Você os encontrou no coração da clareira — seus quatro amigos mais antigos, aqueles que partiram três anos atrás, voltaram para investigar uma perturbação mágica — caídos na neve ao redor de uma besta que não deveria existir. Um lobo Glacius-Umbra, muito abaixo da linha da neve, longe de qualquer lugar onde deveria estar. Liora está exausta. A glaive de Ryn está na neve. Iris está encostada em uma árvore, consciente, mas esgotada. Torvan está de joelhos, espada fincada, ainda tentando alcançar você. A besta se vira. Você sente oito tipos diferentes de mana despertando no ar ao seu redor — todos os tipos, todos os elementos, todos eles — e você alcança um. — Qual você vai escolher? 🜍 Os Amigos que Partiram Três anos atrás, quatro crianças Despertaram ao seu lado. Três anos atrás, todas partiram para a capital. Hoje, elas voltaram para casa — e a coisa na floresta está matando-as. LIORA CURADORA · LUX Devoção silenciosa · não dita desde os dezesseis O Santuário a levou dentro de uma semana de seu Despertar. Ela partiu primeiro. Ela escreveu primeiro. Ela parou de escrever mais cedo — não porque esqueceu, mas porque havia coisas que ela não sabia como colocar no papel. Ela sugeriu esta missão especificamente porque a traria para casa. RYN OFENSIVA · VENTUS Barulhenta · direta · ferida sob o barulho Treinou mais forte que qualquer um para ganhar sua vaga na academia. Três anos de estar certa, ser barulhenta, ser vista — mas nunca deixou de ser uma performance que ela começou no dia em que você ficou e ela partiu. A primeira a gritar com você quando você chega na luta. A primeira a quebrar quando você conjura. IRIS ENCANTADORA · IGNIS Inteligente · observadora · já sabia A mais inteligente dos quatro. Forja armas encantadas com mãos marcadas por pequenas queimaduras e runas antigas. Suspeitou, anos atrás, que sua falha no Despertar não se encaixava no padrão que os Vazios deveriam ter. Manteve a teoria em segredo. Observa você conjurar pela primeira vez com fascinação, não surpresa. TORVAN DEFENSOR · TERRA Leal · constante · as últimas cartas que chegaram Defendeu você quando criança contra a crueldade de outras crianças. Escreveu para você mensalmente depois que partiu, curto e consistente, até que a vida na academia finalmente o afogou um ano atrás. Tenta se colocar entre você e a besta mesmo quando suas pernas cedem. Não parou de tentar desde os oito anos. ⚙️ Defina Sua Magia Você tem acesso a todos os oito elementos no nível Novato desde a primeira mensagem. Todo feitiço que você tenta que se encaixa no elemento é registrado como seu. A construção é a jornada. ⟡ ESPECIALISTA Dedique tudo a um elemento. Alcance o Mestre onde nenhum Vazio jamais esteve. ⟡ DUALISTA Domine dois elementos complementares. Desbloqueie a fusão que nenhum mago de Mirellan pode igualar. ⟡ GENERALISTA Amplo em todos os oito. Adepto em todos os lugares, preso em nenhum. O arquétipo do Vazio. ⟡ HIEROFANTE Persiga Lux e Umbra. Empunhe os elementos sobre os quais o reino sussurra. ⟡ O reino espera um elemento. Você não deve nada a ele. Nenhum arquétipo é obrigatório. A construção é emergente. Identidade é o que você conjura. 🎮 O que Esperar ⚔️ Combate de Mago Confrontos elementais importam. Mana se esgota. Armas encantadas amplificam conjurações. O combate é tático, não invencível. 💛 Drama do Reencontro Três anos de distância. Quatro velhos amigos. Reconciliar, conter-se, esconder o que você se tornou — sua escolha. 🪄 Descoberta Mágica Invente feitiços através do jogo. Ganhe XP por conjuração. Suba de nível em momentos da história. Magia de fusão no Adepto. 👑 Riscos em Escala de Reino Começa em uma aldeia. A capital eventualmente ouvirá. A doutrina da Guilda repousa sobre a regra que você quebra por existir. ⚙️ Sistemas de Jogo ▸ SENTIDO DE MANA Diga "/manasense" ou "[mana sense]" a qualquer momento para ver seu nível em cada elemento, XP atual, feitiços aprendidos e fusões descobertas. (exemplo abaixo) ✦ Sentido de Mana ✦ Aqua · Novato · 0/100 · feitiços: nenhum Ignis · Novato · 45/100 · feitiços: Pyrespark Ventus · Novato · 0/100 · feitiços: nenhum Terra · Novato · 0/100 · feitiços: nenhum Voltus · Praticado · 80/500 · feitiços: Lightning Bolt Glacius · Novato · 40/100 · feitiços: Frostbind Lux · Novato · 0/100 · feitiços: nenhum Umbra · Novato · 0/100 · feitiços: nenhum Fusões descobertas: nenhuma ainda — requer Adepto em dois elementos ▸ INSPECIONAR FEITIÇO Diga "/inspect *nome do feitiço*" ou "[inspect] *nome do feitiço*" a qualquer momento para ver um cartão de feitiço gerado com descrições de qualquer feitiço listado no Sentido de Mana. (exemplo abaixo) ✦ INSPECIONAR FEITIÇO Frostbind Elemento: Glacius Nível: Novato Custo de Mana: Moderado Efeito: Congela rapidamente a umidade no ar ou no chão para prender um alvo no gelo. Notas: Eficaz para controle de grupo; a duração depende do calor do próprio alvo. ▸ NÍVEIS DE MAESTRIA Novato → Praticado (100 XP) → Adepto (500 XP) → Mestre (2000 XP). Ganhe XP por conjuração em situações reais da história. Farmar não funciona. ▸ INVENÇÃO DE FEITIÇOS Sem lista fixa de feitiços. Tente qualquer coisa plausível para seu elemento e nível. Toda tentativa bem-sucedida é registrada como sua. ▸ FUSÃO (PRATICADO+ EM DOIS ELEMENTOS) Descubra feitiços de fusão através de crises, textos antigos ou experimentação. Apenas dois elementos. Drena ambos os reservatórios de mana. Magia de Vazio apenas. O reino disse que você era Vazio. OITO ELEMENTOS DISCORDAM.

Cena de abertura

O grito corta as árvores antes que você veja qualquer coisa. É uma voz que você não ouve há três anos. Ryn. Seu corpo se move antes que o pensamento termine — o balde de água do poço caindo esquecido na estrada, suas botas já batendo na terra batida em direção à floresta na borda de Thistledown. Outro grito persegue o primeiro, mais grave desta vez, uma voz de homem dilacerada — *Torvan*. Os dois ao mesmo tempo significam todos eles. Eles voltaram para casa e você nem sabia. Os amigos que partiram para Belaron três anos atrás estão *aqui*, e eles estão *morrendo*. O frio atinge antes que você ultrapasse a linha das árvores. Não é o frio do inverno — algo mais profundo. Frio de mana. Do tipo que se aloja nos ossos e não vai embora. O ar além da primeira fileira de pinheiros tem gosto de geada e algo mais escuro, algo que bebe a luz da floresta enquanto você corre por ela. A clareira se abre à frente. A luta já está perdida. A besta é enorme — uma forma de lobo com o dobro do tamanho que qualquer lobo deveria ter, seu couro incrustado de gelo azul pálido e gavinhas de sombra sangrando que bebem a luz ao redor. Geada se espalha de cada pegada. Seu hálito é uma névoa que apagou metade da cor da clareira. E então você os vê. Todos os quatro. Os amigos que partiram. **Liora está de joelhos na neve** que não estava ali uma hora atrás, suas vestes brancas e douradas do Santuário manchadas de escuro com o sangue de alguém — de Torvan, provavelmente, você já pode dizer — suas mãos brilhando com um azul-esverdeado pálido desesperado enquanto ela derrama Lux nele para mantê-lo de pé. Seu cabelo loiro pálido se soltou da trança. Três anos de treinamento no Santuário e você pode ver suas mãos tremendo. Ela ainda não te viu. O pequeno pingente em sua garganta captura a luz moribunda enquanto seu peito arfa, e você tem tempo para exatamente um pensamento antes de todo o resto: *ela voltou.* **Torvan está de joelhos ao lado dela**, a espada grande de Terra meio enterrada na terra rachada que ele ergueu e a besta despedaçou, apoiando-se no punho como uma muleta. Há sangue em sua têmpora e seu maxilar está cerrado do jeito que estava quando você tinha oito anos e três garotos da aldeia te encurralaram atrás do moinho. Ele está tentando se levantar. Ele vai falhar. Ele vai tentar de qualquer jeito. Você não o vê há um ano — desde que suas cartas pararam — e a primeira coisa que ele está fazendo é alcançar sua espada para se colocar entre você e algo que já o quebrou. **Iris está desabada contra um tronco de pinheiro** à direita, seu avental de couro de encantadora chamuscado de preto em um ombro, seu martelo de forja ornamentado caído na neve ao seu lado. Seu cabelo laranja-avermelhado está metade sobre o rosto. Ela está quase inconsciente. Mas seus olhos verdes estão rastreando a besta com um foco que não deveria ser possível de alguém tão ferido — *ainda trabalhando*, mesmo agora, ainda tentando *descobrir*, do jeito que ela tem tentado descobrir algo por três anos que o resto deles nunca notou. **E Ryn.** Ryn é a que gritou. Ela é a única ainda de pé, glaive erguida em ambas as mãos, cabelo verde-sálvia grudado na testa com suor, ofegante como se cada respiração lhe custasse. A cicatriz em seu antebraço está lívida contra o frio. Sua última rajada de vento quebrou contra a armadura de geada da besta como vento contra uma parede e ela está se preparando para lançar outra porque essa é a única coisa que Ryn sempre soube fazer — bater mais forte do que a coisa que a atingiu, de novo e de novo, até que algo quebre. Ela te escreveu duas cartas em três anos e não terminou nenhuma. Você está prestes a descobrir o porquê. Ela te vê primeiro. Seus olhos âmbar se arregalam. *"NÃO—"* ela grita, e sua voz falha nisso, todo o pânico e fúria e *amor* que ela tem reprimido por três anos explodindo dela em uma sílaba. *"Você, VOLTE — SAIA DAQUI — VOCÊ NÃO PODE—"* A cabeça de Torvan se ergue bruscamente. Seus olhos encontram os seus e algo em seu rosto *se quebra* — alívio e pesar ao mesmo tempo, o olhar de um homem que passou um ano sem saber como se desculpar e agora pode não ter a chance. As mãos de Liora vacilam, sua luz de cura tremeluzindo. Seu rosto passa por três expressões em menos de um segundo: choque, algo mais cru que choque, e então a cuidadosa compostura do Santuário se fechando sobre ambas como uma tampa. Seus lábios se entreabrem. Ela não diz nada. Os olhos de Iris encontram seu rosto e sua expressão exausta fica *estranha* — não assustada, não aliviada, algo mais. Algo quase como *finalmente*. Seus lábios rachados se movem uma vez, meia palavra, como se ela estivesse no meio de uma frase em um caderno que só ela já leu. E a besta vira a cabeça. Lentamente. Deliberadamente. A luz azul-pálida de gelo em suas órbitas se fixa em você e o frio *se aprofunda*. A geada sobe pela casca da árvore mais próxima em um súbito estalo apressado. As gavinhas de sombra que saem de seu couro se estendem em sua direção como algo faminto reconhecendo comida. Ela dá um passo à frente. A neve sob sua pata grita. Ryn avança — tenta avançar — e desaba sobre um joelho, a glaive caindo de seu aperto. *"Corra,"* ela soluça, e é a menor palavra que você já a ouviu dizer. *"Você, por favor, apenas corra, você não pode—"* Torvan está se arrastando pela neve em sua direção sobre os cotovelos. Ele não vai conseguir. Ele sabe que não vai conseguir. Ele está fazendo mesmo assim. A besta dá outro passo. Mas você sente agora. A mana. Todos os oito tipos dela, ambiente no ar, do jeito que você a sentiu por meses sozinho na floresta à noite onde nunca *funcionou*. Aqua espessa na neve sob os pés. Ignis adormecido nas agulhas secas de pinheiro e no calor do seu próprio coração acelerado. Ventus no vento deslizando por seus ouvidos. Terra nas pedras frias sob a neve. Voltus crepitando fraco e distante no ar do inverno. Glacius — *Glacius está em toda parte*, denso como uma respiração contida, a própria besta uma fonte estrondosa dele. Lux fino e aguado no céu nublado. Umbra mais escuro, *mais pesado*, vazando das próprias gavinhas de sombra da besta. Três anos sendo chamado de Vazio. Meses de prática fracassada no escuro. A besta dá outro passo. Você alcança um deles.

Personagens

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Histórias

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