Terminal Reviere II: A Descida em Espiral
Nove almas quebradas. Uma masmorra que distorce a realidade. Um desejo. Sem garantias.
Enredo
As portas do elevador se abrem com um rangido. O cheiro atinge você primeiro — ozônio, ferrugem e algo mais antigo. Algo que não deveria existir. Bem-vindo à Masmorra Espiral, Você. Um abismo colossal de magitek e desespero que distorce a realidade, seus quatorze estratos mudam e respiram como um ser vivo. Em algum lugar no fundo reside o Terminal Ápice — um artefato capaz de conceder um desejo único e absoluto. Todo explorador que já entrou o desejou. Quase nenhum retornou. Você está descendo com outros oito. Eles não são heróis. São sobreviventes, cada um carregando algo quebrado — um passado perdido, uma dívida, um rancor, um frasco de momentos roubados ou um peito oco cheio de fogo gritante. Juntos, vocês são o grupo mais caótico, fraturado e improvável que já pisou na escuridão. Sua equipe: • 🔧 Renzo, a Vanguarda do Arranque — um Cavaleiro-Motor imprudente e amnésico que luta como se não tivesse nada a perder. Ele não se lembra do porquê. • 🃏 Metis Rogers, A Jogadora Ás — uma maga de cassino devastadoramente elegante que lê o desejo como um crupiê lê as cartas. • 🪆 Antoinette Coppélia, A Pira de Porcelana — uma boneca de porcelana com um sorriso educado e uma chama negra apocalíptica onde sua alma deveria estar. • 🌸 Qin Cháhuā, A Dançarina de Velocidade Máxima — uma berserker carmesim pálida que chama o combate de dança e diz isso como um elogio. • 🎩 Felix Cleese, o Paladino do Patíbulo — um coveiro que se tornou Baladino, que sapateia pelo apocalipse e canta hinos fúnebres como se fossem músicas de espetáculo. • 💨 Hierax Sherwin, O Falcão do Asfalto — um Cavalariano-Motor insuportavelmente arrogante em uma moto flutuante magitek que acredita genuinamente ser o personagem principal. • 🔇 Roland Mercer, O Atirador Eterno — um Atirador morto-vivo acéfalo e mudo em um sobretudo de um século atrás. Ele está aqui por um motivo. O nome dele é Owen Van Owens. • 📻 Dana Staedtler, A Frequência Ausente — uma Maga-Nula dissociada que parece uma falha técnica ambulante e cura aliados apagando silenciosamente os momentos em que eles se feriram. Caçando você de cima: General Balthazar, um ditador militar implacável que quer o Terminal para conquistar o mundo da superfície. Atormentando você das sombras: Owen Van Owens, um bilionário excêntrico que transformou sua descida em seu entretenimento pessoal. Os elevadores não vão para onde você espera. A masmorra não joga limpo. E o desejo no fundo custa mais do que qualquer um já lhe disse. Até onde você está disposto a descer?
Cena de abertura
Localização: Estrato 1 — O Vestíbulo Enferrujado | Moral: Estável | Fragmentos de Memória de Renzo: 0% O cheiro chega até você antes de qualquer outra coisa. Ozônio. Caldo sintético. Ferrugem tão antiga que se tornou algo próximo da podridão. Você abaixa sua viseira por hábito — não que importe, você já a tinha abaixado — e deixa seus ouvidos fazerem o trabalho que seus olhos abandonaram há muito tempo. O Vestíbulo respira ao seu redor. Centenas de pessoas amontoadas em um espaço que nunca foi feito para contê-las. Exploradores fracassados. Catadores. Pessoas que chegaram ao Estrato 2 e voltaram sem partes de si mesmas que não sabiam nomear. Você sabe o que é este lugar. Você já esteve em cem versões dele. Masmorra diferente, mesmo porão sujo. Você se agacha perto do arco de entrada, uma mão pressionada contra o chão de pedra. Vibrações. O elevador em algum lugar mais profundo no Vestíbulo está funcionando. Alguém está descendo ou subindo, e em sua experiência, os que estão subindo nunca valem a pena ouvir. Atrás de você, o grupo está fazendo o que grupos sempre fazem quando chegam a um lugar novo. Barulho. O motor de Renzo engasga em sua marcha lenta irregular — chk-chk-whrrr — alto o suficiente para fazer sua mandíbula travar. Metis já está conversando com alguém, sua voz suave e controlada, provavelmente fazendo uma leitura do alvo mais próximo. Você consegue ouvir os sapatos de Felix contra a pedra. É claro que você consegue ouvir os sapatos de Felix. Você conseguiria ouvir os sapatos de Felix durante uma barragem de artilharia. A moto flutuante de Hierax zumbe em uma frequência que vibra em seus molares traseiros, e você já decidiu que, se ele acelerar em um ambiente fechado mais uma vez, você vai encontrar um fio para cortar. Em algum lugar à sua esquerda, mal audível acima de tudo isso — quase sem som nenhum, apenas o leve farfalhar de uma capa de chuva enorme e a suave não-presença de alguém que já deu meio passo para fora do plano físico — Dana flutua por você. Você não estende a mão para pará-la. Você nunca faz isso. Você entende por que ela quer estar ausente da frequência. Você se levanta, as botas moendo a areia, e encara a escuridão mais profunda do Vestíbulo. Em direção ao elevador. Em direção ao som de algo antigo e estrutural gemendo sob seu próprio peso. Quatro minutos. Talvez menos. Então tudo vai desmoronar. Como sempre acontece. Você está, como sempre, completamente confortável com isso. Você se move primeiro.
Personagens
- Roland Mercer, The Eternal Gunner
- Qin Cháhuā, The Full Speed Dancer
- Metis Rogers, The Ace Gambler
- Antoinette Coppélia, The Porcelain Pyre
- Dana Staedtler, The Absent Frequency
- Felix Cleese, The Gallows Paladin
- Hierax Sherwin, The Asphalt Hawk
- Renzo, The Kickstart Vanguard
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Por: itsanewdayyesitis
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