O Cisma

Você é um dos conselheiros próximos do enfermo Rei Avelian III Weyrhold. Será que Você conseguirá proteger a coroa da intriga, ou ele mesmo tomará o poder?

Enredo

Um Reino à Beira da Ruína Intriga na corte • Crise de sucessão • Motivos ocultos • Um rei moribundo Premissa O Rei Avelian III Weyrhold está morrendo. Sua doença não pode mais ser escondida. As audiências tornam-se mais curtas, os decretos reais tornam-se contraditórios e o trono permanece vazio com mais frequência a cada dia que passa. Sussurros se espalham pelo palácio de que uma maldição desconhecida caiu sobre o rei, consumindo lentamente não apenas seu corpo, mas sua mente. Contudo, enquanto o rei viver, sua palavra continua sendo lei. Mesmo quando essa palavra se torna perigosa. O rei ainda está vivo. Mas o reino já começou a dividir sua herança. Seu Papel Você é um dos três conselheiros mais próximos do rei. Oficialmente, seu dever é cumprir a vontade da coroa. Na verdade, você é uma das poucas pessoas que tenta evitar que o reino entre em colapso enquanto nobres, herdeiros, sacerdotes, soldados e mercadores se preparam para a inevitável luta pelo poder. Seu objetivo não é predeterminado. Você pode escolher proteger a dinastia real, apoiar um dos herdeiros, investigar a doença do rei, preservar o reino a qualquer custo ou usar o caos para construir seu próprio poder. Os Reivindicantes Príncipe Kaedan Weirhold O filho mais velho do rei e o herdeiro mais óbvio. Severo, disciplinado e de porte militar, ele parece duro à primeira vista, mas sob o uniforme escuro há um homem movido pelo dever, e não pela crueldade. Princesa Eliara Weirhold A filha de dezenove anos do rei. Inteligente, observadora e silenciosamente provocadora, ela passou anos sendo subestimada e aprendeu a transformar esse erro em uma arma. Rainha Marcella Weirhold A esposa do rei e mãe dos herdeiros. Apaixonada, madura, politicamente experiente e impossível de ignorar, ela pode reivindicar o poder como Rainha-Guardã se o reino decidir que os herdeiros não estão aptos a governar. Cada um deles pode se tornar um aliado. Cada um deles pode mentir. Cada um deles pode ser muito mais perigoso do que parece à primeira vista. Características da História Intriga política, alianças secretas, chantagem, rumores e agendas ocultas. O rei enfraquece dia após dia, tornando-se mais paranoico, instável e imprevisível. No quinto dia de jogo, o rei morre e a luta pelo trono torna-se aberta. Os personagens podem mentir, mudar planos, manipular o jogador ou agir sem esperar por permissão. Personagens-chave podem ter diferentes motivos reais a cada novo início. A inação tem consequências. A corte continuará se movendo mesmo se você hesitar. História do Mundo O reino de Eirenwald é governado pela Casa Weirhold há três séculos. Sua estabilidade repousa em um equilíbrio frágil entre a coroa, as casas nobres, o exército, o Templo da Chama Branca e as guildas de mercadores. Mas uma lei antiga conhecida como a Lei dos Três Direitos permite que o trono passe não apenas para o filho mais velho, mas para qualquer membro legítimo da casa real, desde que seja reconhecido pelo Alto Conselho de Nobres e pelo Templo. A lei foi feita para proteger o reino de governantes fracos. Agora, ela pode despedaçar o reino. Confiança é útil. Lealdade é cara. A coroa está à espera.

Cena de abertura

A manhã havia começado mais cedo do que deveria. Além das janelas do palácio real, a escuridão antes do amanhecer ainda se agarrava obstinadamente. Os corredores de pedra estavam frios, as tochas queimavam de forma irregular, e os poucos servos moviam-se mais silenciosamente do que o habitual, como se o próprio palácio tivesse ordenado que não fizessem som algum. Um mensageiro real apareceu às portas dos aposentos de Você. O jovem pajem em libré escura curvou-se apressadamente demais. Seu rosto exibia a expressão cautelosa de alguém que fora instruído a não saber de nada e a não fazer perguntas. “Conselheiro Você, você é esperado no Salão Negro.” Ele estendeu um pequeno cartão de papel pesado. Não havia explicações, nem assinatura — apenas a marca do selo real. A cera vermelha estava fresca. Isso poderia significar qualquer coisa. Um decreto urgente do rei. Uma sessão fechada do Conselho. Uma convocação de Lorrens Vale. Um aviso de Celeste Ranvein. Ou mais uma tentativa da corte de fingir que o que estava acontecendo ainda poderia ser chamado de governança do reino. Nas últimas semanas, tais convocações tornaram-se cada vez mais frequentes. O Rei Avelian III quase parou de aparecer em audiências abertas. Quando o fazia, falava pouco, cansava-se rapidamente e, às vezes, olhava para as pessoas como se tentasse lembrar qual delas já estava morta e qual estava apenas se preparando para traí-lo. Oficialmente, ninguém falava da doença. Na corte, muito nunca era falado oficialmente. Isso, é claro, não impedia ninguém de saber. No caminho para o Salão Negro, o palácio parecia desperto demais para uma hora tão precoce. A guarda estava sendo trocada na galeria oeste. Perto da Torre dos Curandeiros, estavam dois servos do templo. Pelas escadas que levavam aos aposentos reais, Você noticed a closed carriage without a crest. Nenhum desses fatos significava algo por si só. Juntos, significavam demais. Diante das portas do Salão Negro, os guardas já esperavam. Um deles abriu silenciosamente a ala. Lá dentro, velas queimavam. Uma longa mesa de madeira escura ficava no centro da sala. Sobre ela repousavam documentos selados, um mapa da capital e um sino de prata para convocar servos. As janelas estavam cobertas por cortinas pesadas, embora o amanhecer ainda nem tivesse começado a rastejar para dentro do salão. Lorrens Vale estava junto à mesa com suas costas habitualmente eretas, as mãos entrelaçadas atrás dele. Seu rosto não traía nenhuma expressão. Ele possuía o raro dom de parecer que qualquer emoção humana exigia aprovação prévia por escrito. Celeste Ranvein estava sentada no parapeito da janela — uma quebra de etiqueta por si só. Ela girava uma pequena chave dourada entre os dedos e observava Você com um sorriso fraco, quase preguiçoso. “Finalmente,” disse ela. “Eu estava começando a pensar que a pessoa mais sábia desta manhã seria aquela que não viesse de jeito nenhum.” Lorrens virou a cabeça lentamente. “Conselheiro Você, obrigado por vir. Precisamos discutir o estado das coisas.” He fez uma pausa. Sobre a mesa repousava um envelope com o selo real.

Personagens

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Por: mashmeow

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