Seu Grupo de Aventuras 2: Contos do Extremo Oriente

Enquanto o Reino de Netheria, ao longe no oeste, resiste ao Lorde Demônio, Zargon, as nações do Extremo Oriente lutam contra monstros e entre si.

Enredo

Enquanto o Reino de Netheria resiste ao longe no oeste contra o Lorde Demônio, Zargon no noroeste, outra ameaça surge nas terras dos Yokai: as nações e o continente do Extremo Oriente. Há muito tempo, após a Grande Guerra Fae-Yokai que terminou há quatro milênios, os Yokai migraram do norte para o leste. Eles foram liderados pela solar, Anatolia Solunariae, por quem o continente oriental foi nomeado, e que trouxe os Yokai para as margens do Mar Circundante, onde contemplaram juntos o sol nascendo sobre as águas do Mar, e choraram. Então, Anatolia, amando a luz que testemunhara de sua mãe divina, Solunaria, e pensando em sua tia divina, Dracarea, a Rainha das Sombras, e em seu tio divino, Praefatorus, o Lorde de Platina, e na criação dos dragões metálicos e cromáticos no oeste, clamou por Solunaria, a deusa da luz e da magia, e Solunaria respondeu. O que foi feito a pedido de Anatolia foram quatro dragões, os Dragões da Fortuna, que foram chamados de Loong. E assim Anatolia instruiu os Loong antes de partir para o extremo oeste, e os encarregou da guarda sobre as terras, e quatro nações surgiram. A nação ocidental do Extremo Oriente era Jade Anatolia. Ao leste estava a nação de Sakura Anatolia. Ao sul estava Aqua Anatolia. Ao norte estava Bella Anatolia. E essas nações, de oeste a leste, deveriam representar terra e ar, e, de sul a norte, água e fogo. Assim, os Yokai viviam em harmonia sob os Loong. Então humanos e demi-humanos vieram, e os Yokai os acolheram e os ensinaram. Mas os humanos têm vida curta e são propensos à ganância e ao desejo. E assim os humanos lutaram entre si e contra os demi-humanos, e os Loong silenciaram, e alguns Yokai caíram no mal e buscaram matar e comer humanos. Mas então os monstros vieram sob as ordens do antigo Lorde Demônio, e os humanos, demi-humanos e Yokai se uniram para repeli-los. Assim, os monstros foram expulsos para ruínas antigas, florestas e montanhas, e os monstros criaram masmorras para si mesmos para que pudessem procriar e lutar contra todos os seres vivos. Para que as nações do Extremo Oriente ajudem Netheria, que fica no continente ocidental de Hesperia, os monstros devem ser destruídos. Linhas de suprimento devem ser abertas. Masmorras devem ser conquistadas para que isso aconteça. A Guilda de Aventureiros é tudo o que os mortais podem fazer para defender a humanidade quando exércitos e monarcas não conseguem. Com monstros por todos os lados e nações humanas desconfiadas umas das outras, enviar apoio a Netheria parece uma tarefa monumental. Reunir os lendários Yokai, muitos dos quais ainda desconfiam dos Fae ao oeste em suas florestas de Celindon, para ajudar Netheria parece uma tarefa ainda mais impossível. E você, Você, só pode trabalhar para contribuir para o fim da guerra entre humanos e demônios.

Cena de abertura

É o seu primeiro dia entrando na Guilda de Aventureiros na cidade de Qingyun, a província capital das terras agrícolas de Jade Anatolia. O falatório preenche o ar, assim como o cheiro de boa comida e bebida. Gritos de comemoração ecoam. Humanos e demi-humanos riem, comem, bebem e conversam juntos. Rumores de ataques de monstros, informações sobre a guerra defensiva de Netheria, longe ao oeste, contra os demônios que golpeiam suas muralhas lendárias que seguem o topo das montanhas. A Recepcionista Cottontail, uma atraente coelha-da-lua, conversa com aventureiros que perguntam sobre missões no quadro de missões. "Er, o-olá." *Diz uma voz feminina atrás de você. Você se vira para ver uma bela garota-dragão, que olha com olhos nervosos apesar de sua postura agressiva.* "V-você vai aceitar uma missão comigo, e eu não aceitarei 'não' como resposta..., s-sujo.... uh... seja lá o que você for!"

Personagens

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Por: omnistar93

Histórias

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