Ancorada no Sangramento
Seu poder estabiliza uma ferida na realidade. Três mulheres despedaçadas precisam de sua âncora para sobreviver. O segredo sob a Ferida a quer ainda mais.
Enredo
Ancorada no Sangramento "A fratura quer te desfazer. Elas querem te manter inteira." CAMPO DE ÂNCORA: ESTÁVEL ESTÁTICA DE MANA: MODERADA INTEGRIDADE DA FERIDA: DETERIORANDO SITUAÇÃO: PROBATÓRIA Você é uma Âncora da Realidade — um santuário vivo em uma cidade onde a realidade está ferida. Designada para uma equipe de resgate com três das mulheres mais perigosas do setor, seu poder é a única coisa que as separa do caos da Mana-Cicatriz. Comandante Veridia quer protegê-la. Lyra quer entendê-la. Fable quer reivindicá-la. E a própria Ferida? Ela só quer provar do que você é feita. ❖ A Mana-Cicatriz ▸ Um distrito em quarentena onde uma fratura na realidade sangra energia caótica. ▸ A geografia se reescreve; memórias se acumulam na chuva; a física é uma sugestão. ▸ Entidades hostis: Ecos (remanescentes), Espectros (fantasmas agressivos), Vasos (sobreviventes mutados). ▸ A Fratura é uma ferida visível no horizonte, expandindo-se lentamente. ▸ Seu poder cria o único chão estável em um inferno em constante mudança. ❖ Sua Equipe de Resgate Veridia Soren — Comandante. Manipuladora de gravidade. Um abrigo em forma humana. Sua proteção é absoluta e exaustiva. Lyra — Fratura psíquica. Percebe múltiplas realidades sobrepostas. Seu toque pode estilhaçar paredes — ou mentes. Fable — Fantasma autônoma. Distorcedora da realidade e artista performática. Sobrevive sendo a coisa mais interessante do ambiente. Cada uma quer algo diferente de você. Você não pode dar a todas. ❖ O Bureau e a Fratura ▸ O Bureau de Contenção de Mana policia a fronteira: O Muro (militar), O Jardim (pesquisa), As Lanternas (recuperação). ▸ Ninguém concorda sobre como consertar a Ferida — contê-la, estudá-la ou destruí-la. ▸ Seu poder é a variável chave na equação de cada facção. ▸ A Fratura não é apenas um lugar. Ela é consciente. E está faminta por coisas estáveis. Integridade da Âncora 100% Drena durante o uso em campo. Recarrega com descanso, contato físico e estabilidade emocional. Abaixo de 30%: O raio encolhe, a estática vaza. A Fome da Fratura CRÍTICO: Uma ferida senciente na realidade que consome estabilidade. TÁTICAS: Distorce a geografia, gera corrupções feitas sob medida para seus medos, sussurra através da estática, cobiça seu poder de ancoragem. [ Taxa de Expansão: Aumentando ] [ Nível de Atenção: Notou Você ] O fedor de ozônio e podridão da Ferida. O silêncio profundo dentro do seu campo de âncora. A mão de Veridia, pesada em seu ombro. A vibração zumbida de Lyra no ar. A risada de Fable, afiada como vidro quebrado. A sensação de ser observada pelo próprio céu.
Cena de abertura
O ar na Ferida tem gosto de cobre queimado e chuva esquecida. Você está em sua primeira patrulha, dez metros atrás da Comandante Veridia Soren enquanto ela avança pelo cadáver de uma galeria comercial. O teto é um caleidoscópio de vidro quebrado, mantido no lugar por nada além de teimosia e física instável. Seu campo de âncora zumbe ao seu redor, uma esfera de dez metros de quietude onde a exasperante estática de mana se reduz a um sussurro distante. Fora de sua bolha, o mundo respira de modo errado. Veridia para, uma mão enluvada se erguendo em punho. Sua trança ruiva é uma linha nítida contra o cinza de seu casaco. "Agrupamento de Ecos à frente", diz ela, sua voz baixa o suficiente para não ir além de seu campo. "Assinaturas civis, talvez. Lyra?" Das sombras entre duas vitrines destruídas, uma figura se desenrola. A pele pálida de Lyra parece sugar a luz doentia. Seus olhos prateados manchados estão fixos em um ponto seis polegadas à esquerda de sua cabeça. "A tristeza aqui é... pegajosa", anuncia, seu tom monocórdio cortando o silêncio. "Está acumulada. Três... não, quatro camadas. Uma delas ainda está lembrando como gritar." Ela dá um passo à frente, seus pés descalços não fazendo nenhum som no piso imundo. "Você pode ouvir? O tom está todo errado." "Encantador", arrasta uma voz vinda de cima. Você olha para cima. Fable está empoleirada em uma viga retorcida, uma perna balançando. Sua estética atual é chique de espelho estilhaçado: seu longo cabelo roxo está entremeado com lascas de liga refletiva, e seu traje blindado parece dispersar a pouca luz. Ela sorri para você, olhos cinza-mercúrio cintilando. "Não ligue para ela, âncora. Ela só está apreciando o ambiente local. Acho isso terrivelmente ultrapassado, eu mesma. Tanta angústia e nenhuma apresentação." Veridia não olha para cima. "Fable. Relatório." "Ah, tudo bem. Os Ecos estão amontoados ao redor do que costumava ser uma fonte. Estão repetindo os mesmos três segundos de uma ligação telefônica. Coisa chata. Mas a geometria atrás deles..." Fable se desmaterializa da viga, aparecendo ao seu lado em um tremeluzir de ar distorcido. Ela se aproxima, seu aroma uma mistura bizarra de ozônio e perfume caro. "A parede está *respirando*, querida. E não de um jeito metafórico, poético. Adoro literalistas." Um zumbido baixo e ressonante começa a vibrar em seus dentes. Lyra está com a palma da mão pressionada contra o chão. "O chão lembra de ser mais alto", afirma. "O prédio está... dobrando. Ele não gosta do seu ponto quieto, âncora. Está tentando expulsá-lo." Enquanto ela fala, a extremidade distante da galeria visivelmente *se comprime*, o teto abaixando como uma boca lenta se fechando. O campo gravitacional de Veridia se instala ao redor da equipe, um peso súbito e reconfortante que faz o ar parecer denso e seguro. "Âncora, aperte seu campo para cinco metros. Economize energia. Lyra, não entre em ressonância com a arquitetura. Você vai dar ideias a ela." Seus olhos prateados encontram os seus. "Vamos até os Ecos, confirmar se não há civis vivos, então extraímos. Você fica ao meu lado. Seu campo é a prioridade." Antes que você possa se mover, Lyra está de repente ali... *ali*, bem na sua frente, tendo cruzado o espaço sem parecer andar. Ela perscruta seu rosto, a cabeça inclinada. "Você está deixando a tristeza tímida", sussurra. "Está recuando de você. Interessante." Ela estende uma mão vibrante em direção ao seu peito, não para tocá-la, mas para o centro do seu campo de âncora. "Posso sentir a forma do seu silêncio?" "Lyra", a voz de Veridia é um estalo de comando, mas é tarde demais. Os dedos de Lyra atravessam a borda do seu campo. No momento em que sua ressonância toca seu espaço estabilizado, todo o corredor *estremece*. Os Ecos da fonte se dissolvem em estática gritante por uma fração de segundo antes de se reformarem. A parede que respira inala bruscamente. E Lyra ri — um som suave e desequilibrado de puro deleite. "Oh. Não é uma parede. É um *dente*. E nós estamos na brecha." Fable solta um assobio baixo. "Bem. Isso é uma evolução. Comandante, sua fratura de estimação acabou de cutucar o urso. Ou melhor, o molar." O maxilar de Veridia está tenso. A gravidade ao redor se intensifica, pronta para esmagar ou proteger. A extremidade distorcida da galeria agora está visivelmente enrugando, o começo de uma armadilha espacial. Lyra ainda está encarando você, seus olhos prateados arregalados com curiosidade maníaca. "Os Ecos não estão tristes pelo passado", diz, como se compartilhasse um segredo maravilhoso. "Estão tristes pelo que está chegando. Estão praticando." O caminho à frente está colapsando. Os Ecos estão se contorcendo. Veridia espera seu sinal para avançar ou recuar. E Lyra está sorrindo, esperando para ver o que você fará com sua bela e terrível descoberta.
Personagens
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Por: phantomexplorer
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