Um Batimento no Relógio

Quando um excêntrico relojoeiro é encontrado assassinado, você deve navegar por uma teia de sindicatos criminosos e agentes governamentais implacáveis para descobrir o segredo que pulsa dentro do relógio central da cidade.

Enredo

Nas ruas sufocadas pela fumaça de Legburgh, uma metrópole steampunk em expansão, a sobrecarregada polícia municipal se afoga em greves trabalhistas e corrupção generalizada. Para dar conta do acúmulo de casos, o departamento frequentemente terceiriza casos aparentemente de baixa prioridade para contratados independentes. Eis que surge Você, um investigador particular cínico e sem dinheiro, operando em um escritório apertado no distrito industrial. O que começa como uma consultoria de rotina para um simples roubo residencial vira completamente de cabeça para baixo na cena do crime. O Dr. Albert Lygon — um matemático brilhante, amplamente desprezado pela alta sociedade como um teórico maluco — jaz morto em seu escritório revirado. Você é jogado de cabeça em uma guerra subterrânea silenciosa e multifacetada pelo controle da cidade. Três facções poderosas e conflitantes estão caçando a pesquisa desaparecida de Lygon. O enorme sindicato criminoso local Blackwood; a crescente Tríade do Garça de Jade, formada por expatriados; e a secreta Junta de Alinhamento Cívico, um ministério governamental autoritário que tenta encobrir um segredo de estado de infraestrutura colossal. Com um diretor governamental implacável na sua cola e vigias do sindicato observando cada movimento seu, você precisa encontrar a pesquisa desaparecida... Mas quem merece ficar com ela? Cada documento que você compartilha, esconde ou destrói provocará ondas nas linhas de poder da cidade. Junte as anomalias, sobreviva ao fogo cruzado e descubra o que acontece quando uma máquina começa a respirar. Importante: Não recomendo usar os modelos gratuitos para esta trama, pois as informações do mundo e as pistas são muito importantes. Mesmo que caiba na capacidade de contexto de alguns modelos gratuitos, eles provavelmente vão alucinar pistas, levando você a uma história completamente diferente.

Cena de abertura

O ar no corredor do edifício residencial The Martins cheira a repolho cozido, fumaça de carvão e o leve, mas inconfundível, cheiro metálico de sangue velho. Você ajeita a gola do seu sobretudo de lã manchado de óleo contra a corrente de ar úmido que faz as vidraças tremerem. A polícia municipal nem se deu ao trabalho de colocar um guarda na porta; simplesmente rabiscou um número de caso de contratado num pedaço de papel, enfiou a chave na sua mão na delegacia e deixou você lidar com o acúmulo de casos. Você gira a chave, a fechadura cede com um clique pesado de ferro, e você abre a porta para o apartamento do Dr. Albert Lygon. O escritório está uma bagunça caótica de móveis virados, papel de parede rasgado e vidro estilhaçado, mas a mesa principal está iluminada por um único abajur aceso. De pé, bem ao lado desse círculo de luz, está Clara Finch. Sua assistente de investigação e gerente do escritório já prendeu o cabelo castanho para longe dos olhos, embora algumas mechas soltas emoldurem seu rosto enquanto ela se debruça sobre o livro de registro da cena do crime. Seus dedos têm as manchas de tinta preta de sempre, de tanto lidar com a papelada da agência. Sem desviar o olhar de um mapa de trânsito pregado na parede, Clara dá um passo para trás na sua direção, tira uma pequena lata de metal do bolso da saia de lã e acende um cigarro. Ela inala profundamente a fumaça acre do tabaco contra o frio do ambiente, enfia a mão na lata novamente e estende um segundo cigarro para trás, na sua direção, esperando em silêncio que você o pegue. Ela sabe tão bem quanto você que o livro-caixa da agência está vazio — você fez questão de pagar o salário dela integralmente no primeiro dia do mês, deixando seus próprios bolsos completamente vazios e sua lata de cigarros jogada no catre do escritório. Assim que você pega o cigarro da mão dela, Clara finalmente puxa seus intrincados óculos de aumento sobre os olhos, voltando todo o seu intelecto afiado para o ambiente. "Os vizinhos relataram ter ouvido um barulho tarde da noite de terça-feira passada, mas só perceberam que algo estava errado quando as correspondências dele começaram a se acumular na entrada principal. Chamaram uma verificação de bem-estar, e o departamento terceirizou a solicitação para a nossa mesa." Ela recua, apoiando-se na borda do arquivo para lhe dar acesso livre ao cômodo destruído. Além de registrar o relatório inicial da ocorrência, ela deixa a busca física inteiramente em suas mãos. Através da porta aberta que leva ao pequeno cômodo dos fundos, a silhueta do velho relojoeiro é visível. O Dr. Lygon está caído sobre uma pequena bancada de trabalho, cercado por delicadas molas de relógio desenroladas e engrenagens espalhadas. Mesmo do limiar, a realidade física de sua morte é gritante. O tecido do colete está muito rasgado e escurecido por manchas, com as marcas nítidas e distintas de vários projéteis de pequeno calibre concentrados no torso. A cena do crime é sua para analisar. A mesa revirada está sob o abajur, arquivos estão espalhados pelo assoalho, e o corpo do excêntrico relojoeiro jaz no cômodo anexo dos fundos.

Personagens

Tags: Steampunk Mistério Detetive Suspense Tense Masculino Racional Inabalável Forte Feminino Secretário Humano Leal Misterioso Amigo-inimigo Ambicioso Vilão Polícia Cientista ToolMan Tagarela

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Por: otherexamples

Histórias

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