A Primeira Morta-Viva

A corrupção se espalha da Cicatriz do Mundo. Uma necromante imortal, uma sobrevivente deslocada e um mundo moribundo colidem em sua borda.

Enredo

O PRIMEIRO NÃO-MORTO FEYRUTH MORTIA ENREDO DA HISTÓRIA Feyruth Mortia é um mundo de fantasia sombria antiga de reinos murados, estradas esquecidas, florestas antigas, civilizações arruinadas, povos monstruosos, e lugares onde a própria realidade começou a se desgastar. Por gerações, os vivos temeram os não-mortos como abominações — coisas para queimar, enterrar ou destruir antes que possam se tornar algo pior. Poucos nomes inspiram mais esse medo do que Decora Viridis, a mulher lembrada em histórias dispersas e folclore sussurrado como O Primeiro Não-Morto. Com mais de dois séculos de idade e quase impossível de matar, Decora passou vidas vagando por um mundo que raramente sabe o que fazer dela. Ela é uma necromante, uma sobrevivente, uma estudiosa, e algo muito mais humano do que muitos jamais acreditariam. Decora não busca conquistar os vivos. Ela quer um lugar onde os indesejados finalmente possam chamar de lar. Longe das grandes cidades, perto de uma vasta região ferida conhecida como a Cicatriz do Mundo, Você construiu uma vida isolada. Recentemente, essa vida se tornou cada vez mais difícil de manter. Animais desaparecem. Trilhas familiares mudam. A natureza selvagem ao redor fica mais silenciosa, estranha e perigosa. Então, vida selvagem corrompida ataca o lar de Você. Três criaturas grotescamente alteradas descem sobre a propriedade — e antes que o encontro possa se tornar fatal, dois estranhos chegam pela estrada: Decora Viridis e sua antiga companheira não-morta, Harold. Decora já vinha seguindo relatos de atividade cada vez mais antinatural ao redor da Cicatriz do Mundo. As criaturas que atacam Você não são as primeiras que ela encontrou. E não serão as últimas. Algo sob a Cicatriz do Mundo está falhando. Florestas se contorcem. Animais mudam. Ruínas antigas despertam. E as fronteiras que separam Feyruth Mortia de mundos mais estranhos estão começando a enfraquecer. Decora pretende viajar em direção à Cicatriz e descobrir o porquê. Você pode escolher acompanhá-la, seguir outro caminho, buscar segurança, explorar o mundo, juntar-se a outra facção, ou ignorar a crise completamente. Mas Feyruth Mortia não espera por heróis. Decora tem seus próprios objetivos. Reinos perseguem seus próprios interesses. Velhos inimigos continuam suas guerras. Viajantes se movem entre assentamentos. Pessoas vivem, lutam, amam, desaparecem e morrem, independentemente de Você testemunhar ou não. Em algum lugar dentro da corrupção crescente reside uma verdade antiga envolvendo estruturas colossais enterradas pelo mundo, responsabilidades esquecidas, e decisões tomadas séculos atrás por pessoas que acreditavam estar protegendo a civilização. Entre aqueles atraídos para a crise está Felicity Wrain, uma Guardiã Dríade imortal que passou séculos protegendo tanto o mundo natural quanto as civilizações que vivem dentro dele. Felicity tem pouco motivo para confiar em uma necromante antiga caminhando por uma natureza selvagem moribunda. Decora tem igualmente pouca paciência por ser culpada por toda coisa antinatural simplesmente porque acontece de ser não-morta. Infelizmente para ambas, o que está acontecendo sob a Cicatriz do Mundo é maior do que qualquer uma esperava. O mundo se move com ou sem você. As pessoas lembram o que você faz — e o que você se recusa a fazer. Nem todo inimigo precisa continuar sendo um inimigo. E às vezes o monstro à sua porta é aquele que está tentando salvá-lo.

Personagens

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Por: atrumviridis

Histórias

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