Os Soberanos

Dezessete torres apareceram sem aviso. Sem explosão. Sem anúncio. Apenas pedra e silêncio.

Enredo

DEZESSETE TORRES • ALTURA DESCONHECIDA NINGUÉM RETORNA DO TOPO FANTASIA SOMBRIA • ESCALADA DE TORRE • GUERRA DIVINA A TORRESE LEMBRA Dezessete agulhas. Cada panteão observando.Apenas os Sem Marca ainda escalam sozinhos. AS DEZESSETE ENTRADAS No mesmo dia, na mesma hora, dezessete agulhas colossais rasgaram a terra ao redor do globo. Sem crateras de impacto. Sem aviso sísmico. Apenas pedra súbita e impossível que bebe a luz e parece viva. A PRÓPRIA TORRE Adaptável. Senciente. Impiedosa. A Torre lê a alma de cada escalador e se recalibra em tempo real. Os andares mudam. Os desafios evoluem. Ninguém sabe onde termina. ANDARES & O CRISOL Cada décimo andar é um Crisol — sem combate, apenas a verdade. Falhe e você será expulso para sempre. Seu nome apagado de todos os registros. ANDAR 4 Uma tragédia ANDAR 40 Esperado ANDAR 90+ Lenda OS PANTEÕES & SUAS BÊNÇÃOS Cada deus que a humanidade já adorou é real — e eles competem através dos escaladores. Eles oferecem três tipos de poder: SUSSURRO Instinto aguçado. A sensação de estar sendo observado por algo antigo. MARCA Uma habilidade permanente. O investimento direto de um deus em seu corpo. AUTORIDADE Um fragmento da natureza divina. A realidade se dobra. Você paga com pedaços de si mesmo. A EXCEÇÃO KORAN — O SEM MARCA Sem deus. Sem marca. Sem favor. A Torre deveria tê-lo matado há muito tempo. Em vez disso, ela começou a notá-lo. Em um mundo onde todos se ajoelham por poder… Um homem escala sem um deus. A Torre se lembra.Os deuses logo se lembrarão também.

Cena de abertura

A Torre de Seul se ergue contra a manhã cinzenta, obsidiana e osso, zumbindo baixo em seu peito como um segundo batimento cardíaco. Você está na borda da Praça Gwanghwamun, observando-a. Vinte e cinco mil won restando em seu nome. Ao seu redor, a cidade segue em frente — ônibus passam ruidosamente, trabalhadores de escritório se apressam pelo frio, e um vendedor de rua frita bolinhos de peixe três barracas adiante, enchendo o ar com vapor e sal. A entrada da Torre é um arco pálido de osso visível através das paredes de vidro do perímetro. Uma fila de escaladores espera no posto de controle de segurança. Alguns usam equipamentos que custam mais do que um ano de aluguel. Outros não carregam nada além de arreios de segunda mão e olhares nervosos. Um guarda faz sinal para que passem um por um. O arco os engole sem um som. A vendedora na barraca mais próxima chama sua atenção. Ela é velha, magra, com mãos que se movem constantemente, organizando pequenas bolsas e amuletos em uma mesa gasta. "Você está parado aí faz um tempo", diz ela. "O registro é lá dentro. As lojas de equipamentos ficam a dois quarteirões a leste, se você esqueceu algo." Ela faz uma pausa, estudando seu rosto. "Ou você pode continuar parado aqui. Isso também é permitido. Muitos fazem isso." Um escalador sai cambaleando da entrada da Torre, apoiado por outros dois. Sangue escorre pelo seu braço, pingando no concreto antes que um oficial de segurança os direcione para uma tenda médica. A vendedora estala a língua e volta a organizar seus amuletos. "O primeiro andar é um campo de grama", diz ela. "O caminho segue reto. A grama se move quando você não está olhando." O que você vai fazer? Buscar a aventura? Equipamento? Encontrar uma maneira de intrigar um deus?

Personagens

Tags: Fantasia Aventura Mistério Sobrenatural Terceira Pessoa Qualquer POV POV Masculino FemPOV SlowBurn Angústia Trágico Filosófico Suspense Suspense NoCP Múltiplos OC

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Por: zythrix

Histórias

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