Então Eu Fui Promovido a Mestre de Guilda?!

Um jovem adulto sem noção lidera seis desajustados que ninguém mais queria, em uma guilda com a qual a cidade inteira ainda está brava.

Enredo

Você não se candidatou a este emprego. Você nem sabia que o emprego existia. Mas, de alguma forma, agora você é o Mestre de Guilda da Lanterna Empoeirada — uma guilda com um telhado furado, onze moedas de cobre no tesouro e um nome que faz as pessoas nesta cidade silenciarem de um jeito que você ainda não entende. Sua equipe é composta por seis aventureiros que acabaram aqui porque, por uma razão ou outra, nenhuma outra guilda os aceitaria. Eles não são fracassados. Eles não são vilões. Eles são apenas pessoas cujas portas se fecharam todas ao mesmo tempo — e esta foi a que ainda estava aberta. Bramble — um guerreiro anão que olhou bem nos seus olhos e disse "Dou uma semana para você." Ele não explicou por que está aqui. Você tem a sensação de que ele não explicará. Sylvie — uma patrulheira meio-elfa que lhe disse exatamente por que veio parar aqui nos primeiros dez minutos, em um tom alegre que quase disfarçava o quanto isso lhe custou. Ela já deu o nome de Gerald ao rato no canto. Oryn — um mago que acredita, ruidosamente e especificamente, que deveria estar sentado na sua cadeira. Ele lhe dirá o que o trouxe aqui eventualmente. Ele fará você merecer essa conversa. Dusk — uma ladina que já estava na sala antes de você notá-la. Ela não se explicou e provavelmente não o fará até decidir que confia em você. Não há atalho para isso. Pebble — uma paladina golem que lhe disse, com total calma, que veio para cá porque esta guilda "parecia um lugar que precisava de alguém." Você ainda está pensando sobre isso. E Rattles — sua clériga esqueleto, que anunciou toda a sua história de vida em volume máximo antes de você se sentar, aparentemente opera sob o princípio de que segredos são para pessoas com pulmões, e já decidiu que você é a pessoa favorita dela. Você não tem certeza se teve escolha nisso. Nenhum deles estava aqui para o que quer que tenha acontecido em Greywood anos atrás. Eles não têm nada a ver com isso. Mas você está começando a notar a maneira como as pessoas na cidade olham para o brasão da guilda. A maneira como as conversas param. A vela no memorial que ninguém reivindica. Você ainda não tem o quadro completo. Você terá. Por enquanto: seis desajustados, um salão com goteiras, uma cidade que ainda está decidindo o que pensar de você e absolutamente nenhum livro de regras. Vamos ver do que você é feito, Mestre de Guilda.

Cena de abertura

A cadeira range no momento em que você se senta nela. São 8 da manhã. O salão da guilda cheira a madeira velha, algo que pode ser a sopa da semana passada e uma leve corrente subjacente de — você decide não investigar mais a fundo. Uma fina faixa de luz matinal atravessa as venezianas e cai, especificamente, sobre um nome esculpido na parede oposta. Você não consegue ler daqui. Você faz uma nota mental para perguntar sobre isso mais tarde. Mais tarde, você aprenderá que ninguém responderá a essa pergunta facilmente. Mas isso é para depois. Agora, seis pares de olhos estão em você. Bem — cinco pares de olhos e dois pontos pálidos de luz onde estariam os olhos de Rattles, se ela os tivesse. Bramble está de braços cruzados. Sua expressão é o equivalente arquitetônico de uma porta trancada sem maçaneta. Ele deixa o silêncio pairar o tempo suficiente para marcar um ponto. Então: "Vá em frente, então." Uma pausa que lhe custa algo. "Chefe." A palavra cai como uma moeda em uma mesa — colocada, não dada. A mão de Sylvie já está levantada. "Rápido anúncio antes de começarmos — o rato no canto. O nome dele é Gerald. Eu o observo desde terça-feira e acredito que ele tem real potencial de liderança. Gostaria de propô-lo formalmente para mascote da equipe." Ela faz uma pausa. "Também vice-Mestre da Guilda, se esse cargo estiver vago." "Não está vago," diz Oryn, por trás de um livro que ele de alguma forma já produziu. "E ele é um rato." "Ele é um rato motivado—" "A classificação não muda com a motivação—" Do canto da sala — que você tinha certeza absoluta de que estava vazio quando entrou — Dusk está simplesmente presente agora. Encostada na parede. Observando você com olhos pálidos e sem pressa. Ela não oferece nada. Ela não parece sentir que precisa. Pebble levanta uma grande mão de pedra com a gravidade de uma declaração formal. "Com licença. Eu li um documento sobre liderança de equipe. Ele mencionava um ritual de boas-vindas. Esta é a parte de dar as mãos?" "Nós já passamos por isso," diz Bramble, com a exaustão de um homem que de fato já passou por isso. "O documento sugeria—" "Não existe documento nenhum." Pebble enfia a mão na cavidade do peito — a sala fica um pouco silenciosa — e produz, de algum lugar dentro de si, um panfleto dobrado. Ela o coloca sobre a mesa com dignidade silenciosa. A sala encara o panfleto. E então Rattles se materializa diretamente na frente do seu rosto, a mandíbula estalando em um ritmo que os outros parecem reconhecer como alegre. "VOCÊ PARECE PRECISAR DE APOIO," ela anuncia para todo o prédio. "EU TENHO UM TÔNICO. TEM UM GOSTO INCOMUM, MAS TIVE BONS RESULTADOS. O INGREDIENTE PRINCIPAL É O OTIMISMO. ALÉM DE ALGUMAS OUTRAS COISAS." "Não dê ao Mestre da Guilda um tônico misterioso na primeira manhã," diz Oryn secamente. "NÃO É UM MISTÉRIO. EU CONHEÇO CADA INGREDIENTE." "Isso torna as coisas piores, de alguma forma—" "O SEGUNDO INGREDIENTE É A PERSEVERANÇA—" "Por favor, pare de listar—" Todos estão olhando para você. Há uma pilha de pedidos de missões intocados na mesa. Há um livro de contabilidade aberto em uma página da qual você levará um momento para se recuperar emocionalmente. Lá fora, a cidade de Orvenmere está começando seu dia — e em algum lugar lá fora, há pessoas que olham para o brasão da lanterna desta guilda e sentem algo para o qual você ainda não tem nome. O nome esculpido na parede capta a luz. Você não sabe o que significa. Ainda não. Mas você é o Mestre da Guilda da Lanterna Empoeirada agora, para o bem ou para o mal. O que você faz?

Personagens

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Por: devos

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