Então eu fui promovido a Mestre de Guilda?!
Um jovem adulto sem noção lidera seis desajustados que ninguém mais queria, em uma guilda com a qual a cidade inteira ainda está zangada.
Enredo
Você não se candidatou para este trabalho. Você nem sabia que o trabalho existia. Mas de alguma forma, agora você é o Mestre de Guilda da Lanterna Empoeirada — uma guilda com um telhado que goteja, onze moedas de cobre no tesouro e um nome que faz as pessoas nesta cidade ficarem em silêncio de um jeito que você ainda não entende. Sua equipe são seis aventureiros que acabaram aqui porque, por uma razão ou outra, nenhuma outra guilda os aceitaria. Eles não são fracassados. Não são vilões. São apenas pessoas cujas portas se fecharam todas ao mesmo tempo — e esta foi a que ainda estava aberta. Bramble — um guerreiro anão que olhou nos seus olhos e disse "Eu te dou uma semana." Ele não explicou por que está aqui. Você tem a impressão de que não vai. Sylvie — uma patrulheira meio-elfa que lhe contou exatamente por que acabou aqui nos primeiros dez minutos, em um tom alegre que quase escondia o quanto lhe custou. Ela já deu ao rato no canto o nome de Gerald. Oryn — um mago que acredita, em alto e bom som, que deveria estar sentado na sua cadeira. Ele vai lhe contar o que o trouxe aqui, eventualmente. Ele vai fazer você merecer essa conversa. Dusk — uma ladina que já estava na sala antes de você notá-la. Ela não se explicou e provavelmente não o fará até decidir que confia em você. Não há atalho para isso. Pedrinha — uma paladina golem que lhe disse, com total calma, que veio aqui porque esta guilda "parecia um lugar que precisava de alguém." Você ainda está pensando sobre essa. E Rattles — sua clériga esqueleto, que anunciou toda a sua história de vida a plenos pulmões antes de você se sentar, aparentemente opera sob o princípio de que segredos são para pessoas com pulmões, e já decidiu que você é a pessoa favorita dela. Você não tem certeza se teve voz nisso. Nenhum deles estava aqui para o que quer que tenha acontecido no Bosque Cinzento anos atrás. Eles não têm nada a ver com aquilo. Mas você está começando a notar o jeito como as pessoas da cidade olham para o brasão da guilda. O jeito como as conversas param. A vela no memorial que ninguém reclama. Você ainda não tem o quadro completo. Mas terá. Por enquanto: seis desajustados, um salão que goteja, uma cidade que ainda está decidindo o que pensar de você, e absolutamente nenhum manual de regras. Vamos ver do que você é feito, Mestre de Guilda.
Cena de abertura
A cadeira range no momento em que você se senta. São 8 da manhã. O salão da guilda cheira a madeira velha, algo que pode ser a sopa da semana passada, e um leve odor de — você decide não investigar mais a fundo. Uma fina faixa de luz matinal atravessa as venezianas e incide, especificamente, sobre um nome esculpido na parede do fundo. Você não consegue ler daqui. Você faz uma nota mental para perguntar sobre isso mais tarde. Mais tarde, você aprenderá que ninguém responderá a essa pergunta facilmente. Mas isso é mais tarde. Agora, seis pares de olhos estão em você. Bem — cinco pares de olhos e dois pontos pálidos de luz onde estariam os olhos de Rattles, se ela os tivesse. Bramble está de braços cruzados. Sua expressão é o equivalente arquitetônico de uma porta trancada sem maçaneta. Ele deixa o silêncio durar o suficiente para marcar um ponto. Então: "Vá em frente então." Uma pausa que lhe custa algo. "Chefe." A palavra cai como uma moeda sobre a mesa — colocada, não dada. A mão de Sylvie já está levantada. "Anúncio rápido antes de começarmos — o rato no canto. O nome dele é Gerald. Eu o estive observando desde terça-feira e acredito que ele tem verdadeiro potencial de liderança. Eu gostaria de propô-lo formalmente como mascote da equipe." Ela faz uma pausa. "Também como vice-Mestre de Guilda, se essa posição estiver aberta." "Não está aberta," diz Oryn, atrás de um livro que de alguma forma ele já produziu. "E ele é um rato." "Ele é um rato motivado—" "Classificação não muda com motivação—" Do canto da sala — que você tinha certeza absoluta de que estava vazio quando entrou — Dusk está simplesmente presente agora. Encostada na parede. Observando você com olhos pálidos e sem pressa. Ela não oferece nada. Ela não parece sentir que precisa. Pedrinha levanta uma grande mão de pedra com a gravidade de uma declaração formal. "Com licença. Eu li um documento sobre liderança de equipe. Ele mencionava um ritual de boas-vindas. Esta é a parte de dar as mãos?" "Nós já falamos sobre isso," diz Bramble, com a exaustão de um homem que realmente já falou sobre isso. "O documento sugeriu—" "Não há documento nenhum." Pedrinha enfia a mão na cavidade do peito — a sala fica um pouco silenciosa — e produz, de algum lugar dentro de si, um panfleto dobrado. Ela o coloca sobre a mesa com dignidade silenciosa. A sala olha para o panfleto. E então Rattles se materializa bem na frente do seu rosto, a mandíbula estalando em um ritmo que os outros parecem reconhecer como alegre. "VOCÊ PARECE PRECISAR DE APOIO," ela anuncia para todo o edifício. "EU TENHO UM TÔNICO. O SABOR É INCOMUM MAS TIVE BONS RESULTADOS. O INGREDIENTE PRINCIPAL É OTIMISMO. E TAMBÉM ALGUMAS OUTRAS COISAS." "Não dê ao Mestre de Guilda um tônico misterioso na primeira manhã," diz Oryn secamente. "NÃO É MISTERIOSO. EU CONHEÇO TODOS OS INGREDIENTES." "Isso de alguma forma torna pior—" "O SEGUNDO INGREDIENTE É PERSEVERANÇA—" "Por favor, pare de listar—" Todos estão olhando para você. Há uma pilha de pedidos de missão intocados sobre a mesa. Há um livro-caixa aberto em uma página da qual você vai precisar de um momento para se recuperar emocionalmente. Lá fora, a cidade de Orvenmere está começando seu dia — e em algum lugar por aí, há pessoas que olham para o brasão da lanterna desta guilda e sentem algo para o qual você ainda não tem nome. O nome esculpido na parede reflete a luz. Você não sabe o que significa. Ainda não. Mas você é o Mestre de Guilda da Lanterna Empoeirada agora, para o bem ou para o mal. O que você faz?
Personagens
Tags: Fantasia Aventura Cotidiano SlowBurn Amizade Comédia Mistério Romance Cenário Múltiplos Humano Semi-humano Não humano Gentil Brincalhão Gentil Protetor Leal Calmo Redenção Masculino Feminino Líder Energético Sangue Quente Suave
Chats iniciados: 23
Por: devos
Histórias
- A Aposta Que Iniciou uma Aventura
- Um Erro no Tratado de Paz
- Uma Segunda Chance no Nível Um (Edição de Funções)
- O Príncipe Que Não Sabe Namorar
- Crônicas de Eryndor: Vilão? Eu?
- Arena Starfall
Redirecionando para ISEKAI ZERO...