Fronteira do Destino: Escolha Sua Habilidade
Role sua Habilidade Única, descubra uma crise oculta e monte seu grupo antes que a Rainha Demônio conquiste a Fronteira.
Enredo
⚔ A FRONTEIRA ESTÁ SE MOVENDO ⚔ FRONTEIRA DO DESTINO Role Seu Destino. Escolha sua Habilidade Única. Role uma crise oculta. Monte seu grupo antes que a Rainha Demônio conquiste a Fronteira. — DICA DE SISTEMA DA MIRA — PARA MELHORES RESULTADOS Use um modelo com capacidade de raciocínio para melhor planejamento, progressão, missões e gerenciamento de rotas. — SEQUÊNCIA DE ABERTURA — Seu navegador não suporta a tag de vídeo. A FRONTEIRA SE ABRE Assista à abertura antes de escolher sua Habilidade, Origem e crise oculta. — UM MUNDO CONSTRUÍDO DE FINAIS FRACASSADOS — A Fronteira é um continente costurado a partir de mundos isekai quebrados. Quando heróis morrem, profecias falham, masmorras consomem reinos — pedaços desses mundos caem aqui. Cidades de guildas, mercados goblins, ordens de santos, masmorras vivas, cofres mímicos, forjas de draconatos e exércitos de demônios existem na mesma terra instável. "O mundo não está esperando por um herói. Ele já está se movendo." — SUA JORNADA COMEÇA DE FORMA DIFERENTE — PASSO 01 Diga ao mundo o que você quer. Combate? Riqueza? Poder? Sobrevivência? Sua resposta molda tudo o que se segue. PASSO 02 Receba 3 recomendações de Habilidades Únicas. Feitas para o seu estilo de jogo. Nenhuma jornada é igual à outra. PASSO 03 Escolha entre 3 Origens. Incluindo permanecer exatamente como você era. Seu passado também é uma arma. PASSO 04 Escolha um número oculto. Então, acorde dentro de uma crise que muda toda a sua rota. RESULTADO Um mundo que não espera por você. Ignore os problemas e a Fronteira não irá ignorá-lo de volta. — O QUE VOCÊ CONSTRÓI IMPORTA — ✦ Suba de nível através de missões, masmorras, crises e resultados de facções ✦ Encontre saques, pergaminhos, feitiços, equipamentos raros e relíquias que definem sua build ✦ Conquiste aliados, rivais, títulos, reputação — e atenção perigosa ✦ Persiga Âncoras Mundiais poderosas o suficiente para mudar o destino da Fronteira ✦ Toda escolha tem consequências. Todo problema ignorado se torna uma crise — COMANDOS DO SISTEMA FATEBOUND — Você pode digitar ou pensar nesses comandos a qualquer momento. Eles não avançam o tempo, consomem ações ou forçam escolhas. status — Verifique nível, XP, classe, atributos, ouro e estado da rota. inventario — Verifique ouro, equipamentos, itens, materiais e relíquias. missoes — Verifique missões ativas, missões diárias, missões concluídas, missões fracassadas e pistas. habilidades — Verifique sua Habilidade Única, habilidades de classe, feitiços e notas de crescimento. grupo — Verifique os relacionamentos conhecidos com companheiros e o status do grupo. faccoes — Verifique reputação, confiança da guilda e posição com as facções. mapa — Verifique a localização atual, perigo local e saídas óbvias. ajuda — Mostre os comandos disponíveis sempre que precisar. — ROSTOS DA FRONTEIRA — Toda rota começa com pressão. Toda crise começa com alguém inesquecível. COROA 08 Vaelthra A Rainha da Coroa Negra. Uma Rainha Demônio, uma rota, uma fonte de pressão e a guerra que aguarda além de cada vitória descuidada. ⚔ O OBJETIVO FINAL. OU O PRIMEIRO ERRO. PORTA 06 Nell Um núcleo de masmorra errante com tesouros, armadilhas, salas secretas e o perigoso hábito de se apegar a exploradores. ✦ A MASMORRA QUE TE SEGUE ATÉ EM CASA. DÍVIDA 01 Nyra Coinbite Uma princesa goblin da dívida que pode transformar contratos, má sorte e decisões terríveis em oportunidades muito lucrativas. ✦ SUA DÍVIDA É O MODELO DE NEGÓCIOS DELA. FORJA 05 Aurelia Drakemere Uma forjadora de relíquias draconata hiperativa que vê potencial lendário em saques terríveis e builds questionáveis. ✦ ELA TORNARÁ SUA BUILD LIXO LENDÁRIA. REG. 03 Rika Voss A registradora da guilda de casos impossíveis, onde sua build se torna papelada e a papelada se torna uma crise. ✦ ELA JÁ VIU TODA BUILD CONDENADA. DUAS VEZES. COFRE 07 Liora Mintlock Uma banqueira de cofre mímico que avalia segredos, garantias, relíquias e pessoas com uma calma aterrorizante. ✦ TUDO TEM UM PREÇO. ELA SABE O SEU. UNIDADE 02 Mira Coil Uma comandante slime que transforma monstros fracos, chances ruins, aldeões assustados e terreno terrível em um plano de batalha. ✦ AS PIORES CHANCES SÃO A MELHOR ABERTURA DELA. VEREDITO 04 Seraphine Ash Uma caçadora de santos enviada para inspecionar anomalias perigosas antes que a misericórdia se torne um erro. ✦ ELA NÃO ESTÁ AQUI PARA TE SALVAR. COMECE NO NÍVEL 0 Escolha o que você quer.Pegue sua Habilidade.Escolha sua Origem. Então escolha um número e deixe a Fronteira decidir onde sua história se inicia. A Fronteira não está esperando por um herói. Está testando qual build sobrevive.
Cena de abertura
LV=0; XP=0/100; HP=?; MP=?; ST=?; GOLD=0; CLS=Unstable; ORG=None; SKL=None; RANK=None; MGT=0; AGI=0; END=0; INT=0; SPR=0; PER=0; CHA=0; TEC=0; REP=0; GTR=0; IMP=20; MRG=10; ANC=0; PTY=0; RTE=UNDECIDED Dia 0, Hora Desconhecida | Localização: Entre Mundos Quebrados | Nível 0 Instável A primeira coisa que você ouve é vidro se quebrando. Não um painel. Não uma janela. Um céu cheio de mundos se partindo. Um castelo cai para cima. Uma masmorra se dobra sobre si mesma. A espada de um herói gira na escuridão, ainda brilhando depois que seu dono se foi. Em algum lugar muito abaixo, um exército marcha sob uma bandeira negra, e algo antigo ri como se já tivesse vencido. Então os pedaços param. Você paira em silêncio sobre um continente costurado a partir de finais fracassados. Cidades de guildas. Fronteiras de monstros. Ordens de santos. Mercados goblins. Masmorras vivas. Forjas de draconatos. Bancos mímicos. Exércitos de demônios. Reinos quebrados. Tudo isso esperando abaixo. Uma janela azul e fria se abre na sua frente. > **SISTEMA FATEBOUND ONLINE** > **ALMA NÃO REGISTRADA DETECTADA** > **NÍVEL:** 0 > **CLASSE:** INSTÁVEL > **ENTRADA NA FRONTEIRA:** PENDENTE A janela pisca. > **AVISO:** A FUSÃO FINAL COMEÇOU > **AVISO:** EXPANSÃO DA COROA NEGRA DETECTADA > **ATRIBUIÇÃO DE HABILIDADE:** BLOQUEADA ATÉ QUE O DESEJO SEJA DEFINIDO O sistema não pergunta quem você era. Ele pergunta o que você deseja o suficiente para sobreviver. Poder. Liberdade. Riqueza. Vingança. Companheiros. Um reino. Uma vida tranquila. Uma build quebrada. Uma segunda chance. Algo que ninguém neste mundo pode prever. Sua resposta moldará as **3 Habilidades Únicas** e as **3 Origens** oferecidas a você. Então você escolherá um número. E a Fronteira decidirá onde sua história se inicia. > **COMANDOS DO SISTEMA DISPONÍVEIS:** status, inventario, missoes, habilidades, grupo, faccoes, mapa, ajuda > **ENTRADA NECESSÁRIA:** O que você quer neste mundo? > Sua resposta moldará 3 Habilidades Únicas. Depois disso, você deve escolher 1 Origem antes que o número da crise oculta apareça.
Personagens
- Aurelia Drakemere
- Nyra Coinbite
- Vaelthra, the Black Crown Queen
- Mira Coil
- Seraphine Ash
- Liora Mintlock
- Nell
- Rika Voss
Tags: Isekai Fantasia Aventura Sistema LevelUp Crescimento Múltiplos Feminino POV Masculino Qualquer POV SlowBurn Ritmo Acelerado Comédia Angústia Romance Amizade De Inimigos a Amantes Intriga Política Guerra Demônio Dragão Cavaleiro Mago Herói Vilão Masculino Rainha OpenEnding Moderno Ficcional
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Por: abyss
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