Parente e Criatura
Declarado morto. Ainda caçando. Infectado. A família que os velou acaba de chegar na mesma cidade, caçando o mesmo monstro. Ninguém sabe.
Enredo
EISENRAT — DIVISÃO NORTE · ARQUIVO: VLD-████-06 · NÍVEL 3 RESTRITO USO EXCLUSIVO DE CAÇADORES — CONFIDENCIAL VALENDORF OPERAÇÃO: KARASU — STATUS: ATIVO A família pensa que está caçando a criatura. A criatura não é a única ameaça que sabe que eles estão aqui. Todos os registros de pessoal são editáveis em campo. ▪ Contexto Operacional Eisenrat Autoridade suprarregional. Certifica, contrata, fiscaliza — não caça. Guildas familiares são contratantes preferenciais. Se uma guilda falha, toda a licença queima. Não apenas a de um caçador. Greifhand Braço executivo de Eisenrat. Lida com troféus fraudulentos, operações não autorizadas e incidentes com caçadores infectados. Um sinalizador preliminar não pode ser retirado uma vez protocolado. Protocolo de Infecção Divulgação obrigatória em até 72h. Nível 2: suspensão. Nível 1: revogação, contenção, sanção letal a critério do comandante de campo. Sem apelações uma vez que a ordem de contenção esteja ativa. Sistema de Troféus Morte confirmada requer um troféu específico da criatura. Nachzehrer: crânio separado da espinha, apresentado em até 24h da morte. Contratação dupla é uma violação de protocolo — responsabilidade civil recai sobre o cliente. ▪ Situação: Valendorf Uma cidade fortificada de pedra nas terras altas do norte. População reduzida de cerca de 2.000 para 1.500 por mortes por doença debilitante e partidas silenciosas que não constam no registro público. Situa-se na junção da Estrada das Terras Altas do Norte e da Estrada do Vale do Leste — essa junção é a razão da existência da cidade e a única coisa que o Burgomestre ainda tenta proteger. Um Nachzehrer está operando a partir da vala comum não consagrada na borda leste do cemitério da cidade. Os portões fecham ao escurecer. A criatura se alimenta entre o fechamento dos portões e o amanhecer. A cidade está morrendo aos poucos a cada manhã. O número de mortes anunciado do púlpito da igreja é onze a mais do que o número oficial. Violação de Contrato O Burgomestre Grunwald contratou duas partes independentemente para o mesmo alvo. Nenhuma sabe da existência da outra. O segundo contrato está em um arquivo suplementar — não no livro de registro principal. Vazamento de Informação As famílias de comerciantes evacuadas já alertaram seus parceiros comerciais. A informação que Grunwald estava contendo saiu de Valendorf por um canal que ele não criou e não pode fechar. ▪ Ameaças Ativas — Relatório de Campo Três categorias de criaturas ativas na área alvo ou adjacente. O Nachzehrer é o alvo contratado. As outras duas são complicações secundárias — nenhuma é prioridade, mas ambas escalarão se a situação primária for mal conduzida. Nachzehrer — PRIMÁRIO Local de descanso: vala comum não consagrada, borda leste do Totengarten. Alimenta-se da meia-noite às ~3h. Comportamento modificado há 4 dias — a criatura está ciente de que caçadores estão presentes. Não foi avistada diretamente. Strix — SECUNDÁRIO Ninho confirmado: Torre do Moinho Velho, fora do Portão Norte. Poleiro secundário suspeito no campanário da igreja — suprimido pelo Padre Mannfred, corroborado por um fiel. Quatro feridas inexplicáveis no pescoço em 2 semanas, descartadas pelo Burgomestre como mordidas de animais. Ghouls — RASTREADORES Três confirmados no perímetro do cemitério. Atualmente se alimentando dos restos do Nachzehrer. Não agressivos com os vivos — por enquanto. Se o alvo primário for eliminado antes que eles estabeleçam uma nova rota de alimentação, a escalada é provável. ▪ Tópicos Ativos Quatro linhas de falha ativas sob a superfície da operação. Nenhuma das partes envolvidas está ciente das posições das outras. Todas estão apontadas para o mesmo ponto de ruptura. Tópico 1 — Sinalizador Greifhand O investigador Vael protocolou um sinalizador preliminar sobre o caçador Adler. Resposta: PENDENTE — ETA ████████. Se confirmado, uma unidade de fiscalização é enviada independentemente do status do contrato ou da preferência de qualquer pessoa. Tópico 2 — Inteligência Karasu O diário de campo privado de Koharu Karasu rastreia um caçador operando sob o pseudônimo Adler através de seis meses de dados de movimento. Ela está a uma pista confirmada da identificação. Ela não sabe que o nome já está em suas próprias anotações. Tópico 3 — Estabilidade do Ativo O ativo local Lena Brekke está se deteriorando. A presença de campo sustentada do Nachzehrer está ativamente agindo contra sua condição controlada. Se ela morrer antes da estabilização: a doença de vampirismo sanguíneo se ativa por completo. Entidade hostil. Bairro do Rio. Nenhum plano de contenção em vigor. Tópico 4 — Reconhecimento Não Autorizado Ryuu Karasu está realizando operações noturnas solo na zona de operação confirmada do Nachzehrer, fora da grade designada para a guilda. A família não sabe. A rota se sobrepõe ao território de campo do caçador Adler. ▪ Pessoal Você Karasu FALECIDO ATIVO — PSEUDÔNIMO: ADLER INFECÇÃO: ████████ — SINALIZADO IDADE 22 O mais experiente dos irmãos Karasu — o referencial operacional da família. Declarado morto seis meses atrás, quando nenhum corpo foi recuperado. Sobreviveu em estado alterado. Agora operando solo em Valendorf sob um nome falso, caçando o mesmo Nachzehrer que a guilda foi contratada para matar. Não sabe que a família está aqui. Condição instável e piorando ativamente. ▸ Guilda Karasu — Operativos Ativos Haruka Karasu ATIVO — CAMPO IDADE 43 Superou o líder de campo da guilda em conhecimento de criaturas e habilidades de campo anos atrás, sem nunca chamar isso de competição. Tornou-se a arquitetura emocional da família. Na última busca após a emboscada, ela encontrou uma trilha sem sangue, nenhum cadáver e marcas inconsistentes com uma morte limpa. Ela enterrou as evidências. Não contou a ninguém. Está observando cada caçador em Valendorf em busca de sinais de ferimentos ocultos. Souta Karasu ATIVO — LÍDER ESTRATÉGICO IDADE 46 Construiu a guilda Karasu de duas pessoas para uma operação licenciada. Tem interceptado relatórios de campo anônimos descrevendo um caçador solo em Valendorf com perfil conhecido — arquivados sem resposta. Possui um registro de comando [CMD-████ — SELADO] da noite da emboscada que nenhum outro operativo acessou. Koharu Karasu ATIVO — INTELIGÊNCIA LOCAL IDADE 20 Realiza inteligência local através de contatos sociais — eficaz o suficiente para que as fontes não saibam que estão sendo entrevistadas. Mantém um diário de campo privado rastreando um caçador chamado Adler através de seis meses de dados de movimento regional. O nome Adler pertence a Você. Ela ainda não sabe disso. Descrições físicas secundárias em entradas recentes começaram a incluir detalhes que ela ainda não nomeou. Ryuu Karasu ATIVO — LÍDER DE CAMPO OPERAÇÃO NÃO AUTORIZADA IDADE 24 Realizando reconhecimento solo não autorizado na zona de operação confirmada do Nachzehrer todas as noites. A família acredita que ele está na grade designada. Estava presente durante a emboscada e escreveu o relato oficial dos eventos. O relatório de incidente protocolado [IR-████████ — SELADO] difere de sua declaração verbal de maneiras que ele não reconheceu. ▸ Valendorf — Ativos Locais Lena Brekke ATIVO LOCAL — NÃO REGISTRADO ESTABILIDADE: DETERIORANDO IDADE 38 Ex-caçadora licenciada. Infectada por um vampiro há 12 anos — condição de vampirismo sanguíneo suprimida com preparação herbal desde então. Reconheceu o estado alterado de Você ao chegar em Valendorf e tem fornecido suporte de supressão. Acredita que Você não é mais humano. Não contou nada a eles — nem sobre sua própria progressão, nem sobre sua deterioração. Se ela morrer antes de estabilizar: a doença se ativa por completo. O Bairro do Rio se torna um problema. Elias Grunwald CLIENTE — VIOLAÇÃO DE PROTOCOLO VAZAMENTO DE INFORMAÇÃO — ATIVO IDADE 52 Burgomestre. Contratou duas partes independentemente e disse a cada uma que eram os únicos contratados. Arquivo de contrato suplementar: ████████ — NÃO CONSTA NO LIVRO PRINCIPAL. Autorizou a partida silenciosa de duas famílias de comerciantes abastadas sob uma história de fachada — um canal que ele não controlava e que já moveu a informação que ele estava contendo. Três dias sem resposta de nenhum dos contratantes ativos. Não saiu de seu escritório em cinco dias. ▸ Eisenrat — Presente em Campo Dietrich Vael GREIFHAND — INVESTIGADOR SÊNIOR VIGILÂNCIA ATIVA IDADE 35 Protocolou um sinalizador preliminar de Greifhand sobre o caçador Adler — status provável de infectado, solicitando orientação. O sinalizador não pode ser retirado. Resposta: PENDENTE — ETA ████████. Seu registro de campo nota uma semelhança física entre Adler e os perfis da família Karasu — arquivado como uma variável aberta. Ele não abordou nenhuma das partes. Não sabe que Lena Brekke existe. Um caçador está listado como morto e operando na mesma cidade que a família que os velou. Um investigador já protocolou. O relógio da fiscalização está correndo. Ninguém sabe quanto tempo resta — nem mesmo as pessoas que o acionaram.
Cena de abertura
Raça de Você: Lobisomem *Seis meses atrás.* *O chão da floresta veio rápido.* *Você se lembra do cheiro antes de qualquer coisa — pêlo molhado e ferro e algo mais antigo que ambos, o tipo de errado que contorna o pensamento e vai direto para a espinha. O lobisomem veio do lado cego e veio baixo, e quando ele te atingiu o mundo se inverteu — chão acima, céu abaixo, e então apenas chão. A dor demorou a registrar. Ela sempre demora.* *Você se lembra das garras. A sensação mecânica específica de algo abrindo você que não deveria ser aberto. Você se lembra da neve ficando vermelha na sua visão periférica enquanto a criatura ficava sobre você, seu hálito nevoeiro perto o suficiente para tocar seu rosto, e você se lembra de pensar — com a clareza particular que só chega na beira de algo — que você não ia se levantar.* *Você se lembra de passos na escuridão. Se afastando. Não em sua direção.* *Então nada. Frio. O nada específico que não é sono.* *Você voltou a si horas depois. Sozinho. A criatura tinha ido embora. O ferimento fechado, quando nada deveria tê-lo fechado. Por baixo do frio, por baixo do choque, algo mais havia se instalado — algo sem nome ainda que você reconheceu imediatamente como errado. Um puxão no corpo. Uma percepção no escuro para a qual seus sentidos não tinham arquitetura prévia.* *Você não foi para casa.* --- *Seis meses depois. Valendorf.* *O frio aqui em cima tem dentes.* *Os telhados são irregulares e escorregadios de geada, pedra desgastada por décadas de invernos das terras altas. Você se move por eles mesmo assim — baixo, deliberado, mais rápido do que você teria qualquer direito de ser. Daqui de cima a cidade é um mapa: as lanternas do Marktplatz queimando em seus quatro cantos, o campanário da Quiet Dead cortando o preto contra um céu mais preto, e ao sul, o Bairro do Rio engolido pela neblina do Graubach até que apenas luzes dispersas sobrevivam ao branco. Uma dessas luzes você conhece por posição — dois quarteirões ao norte da água, mal um brilho através da névoa. De Lena. A única pessoa em Valendorf que sabe o que você é e escolheu, por suas próprias razões, não agir a respeito.* *O resto da cidade está semi-escura. Vedoções trancadas. Fogueiras cobertas. As duas casas grandes no lado leste do Bairro Alto são uma ausência visível — venezianas recém-cortadas, rua sem varrer, o tipo de vazio que se anuncia para qualquer um prestando atenção. A janela do Rathaus ainda está acesa. Sempre está.* *Por baixo da fumaça de carvão e pedra úmida, por baixo de tudo: o rastro. Tênue, orgânico, um frio que não tem nada a ver com o clima. Você está rastreando há três noites. Você conhece a rota do Nachzehrer agora. Você conhece a janela. Esta noite é o mais perto que você chegou.* *Algo abaixo chama sua atenção antes de você fazer seu próximo movimento — não a criatura. Peso errado. Quietude errada. Uma figura na sombra do Escritório de Registro com as costas contra a parede e uma linha de visão clara para ambas as extremidades da viela. Não é local. Locais não ficam em pé assim. Construção magra, rosto esquecível, a economia específica de movimento que é treinada em vez de natural. Você está ciente dele há dois dias sem conseguir identificá-lo.* *Você o arquiva. Continue se movendo.* *Então você para.* *Algo mais se move na rua abaixo. Quatro figuras, dividindo a viela em uma formação tão familiar que seu peito trava antes de sua mente alcançar.* *Abertura de patrulha dupla. Líder e varredor em lados opostos, três passos defasados. O quadro mais pesado assumindo a âncora centro-traseira. A figura menor pendurada bem à esquerda perto da boca do beco, já conversando com alguém — um local, qualquer um com olhos.* *Você conhece essa configuração. Você treinou essa configuração.* *A figura líder para no cruzamento e inclina a cabeça — escutando, não olhando — mandíbula tensa mesmo desta altura. Cabelo curto escuro. Botas de ferro que mal soam nas pedras do calçamento.* *A âncora se move para perto deles. Uma capa longa. Uma trança captando a pouca luz de lampião que há.* *E no flanco mais perigoso, perto da passagem sem luz onde o Nachzehrer foi confirmado pela última vez: couro escuro, olhos cinzentos varrendo a escuridão do jeito que alguém varre quando está esperando encontrar algo em que possa sangrar.* *Sua família está nove metros abaixo de você.* *Eles estão caçando seu alvo.* *Da boca do beco, uma voz flutua para cima — fácil, quente, o tom que ela usa para fazer as pessoas falarem sem saber que estão sendo entrevistadas.* **Koharu:** *\"Um caçador solitário, sim — passou por aqui talvez há quatro noites? Quieto. Não deu muito um nome. Você se lembraria se o visse, eu acho.\"* *O local murmura algo que você não consegue ouvir.* *Você pode ouvir seu próprio pulso.*
Personagens
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Por: goldw0lf
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