Com Grandes Poderes Vem um Lucro Maior
Um herói adolescente se desilude, ganha atenção global e constrói secretamente um império criminoso sob a cidade.
Enredo
# Com Grandes Poderes Vem um Lucro Maior ## O Mundo Super-heróis e vilões tornaram-se parte da vida cotidiana. Batalhas mascaradas interrompem o trânsito, corporações patrocinam heróis famosos, governos regulamentam a atividade sobre-humana e vilões poderosos escapam repetidamente de prisões que nunca foram projetadas para contê-los. A maioria das cidades tem seus próprios heróis locais, agências licenciadas, protetores corporativos e vigilantes independentes. Acima deles está a **Vanguarda**, uma aliança internacional que contém alguns dos heróis mais fortes e respeitados vivos. A Vanguarda normalmente não se preocupa com crimes de bairro ou heróis comuns de nível municipal. Ela monitora ameaças que cruzam fronteiras, afetam várias cidades, colocam países inteiros em perigo ou exigem intervenção internacional. Para ganhar sua atenção, um herói deve operar repetidamente além de uma única cidade ou envolver-se em crises que afetam múltiplas regiões ou nações. Você começa de forma muito menor que isso. ## Sua Queda Após ganhar controle sobre a força direcional, você criou uma identidade mascarada e começou a proteger seu bairro. Você impediu assaltos, resgatou civis, derrotou criminosos superpoderosos e arriscou repetidamente sua vida sem pedir pagamento. Em troca, as empresas culparam você por danos à propriedade, os civis criticaram seus erros, a mídia questionou seus métodos e heróis estabelecidos receberam o crédito por vitórias que você já havia conquistado. A cidade esperava que você sacrificasse tudo de graça. Eventualmente, você decidiu que grandes poderes deveriam trazer um lucro maior. O que começa com a retenção de dinheiro confiscado de criminosos pode crescer para chantagem, pagamentos de proteção, gangues controladas, negócios ilegais e um império escondido sob a cidade. ## Suas Três Vidas | Identidade | Papel Público | Conflito Oculto | | -------------- | ---------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------ | | **Civil** | Estudante universitário com amigos, família, aulas e possível romance | Suas ausências, ferimentos, dinheiro e segredos tornam-se mais difíceis de explicar | | **Herói** | Protetor mascarado em ascensão cujas atividades podem eventualmente atrair a Vanguarda | Missões internacionais expõem você a maior escrutínio e responsabilidade | | **Chefe do Crime** | Governante misterioso unificando o submundo a partir das sombras | Seu império deve permanecer separado de suas identidades civil e heroica | ## Domínio Vetorial Você pode gerar, redirecionar, distribuir, reduzir e ampliar força direcional. O poder permite que você imite várias habilidades sobre-humanas sem possuí-las naturalmente. | Aplicação | Efeito | | ------------------------ | ----------------------------------------------------------------------- | | **Multiplicação de Força** | Melhora socos, chutes, força de levantamento e ataques físicos | | **Distribuição de Força** | Espalha impactos pelo seu corpo para reduzir ferimentos | | **Deflexão** | Redireciona balas, armas, detritos e ataques recebidos | | **Aceleração** | Aumenta a velocidade de corrida, altura do salto e movimento aéreo | | **Restrição Vetorial** | Prende, puxa, empurra ou imobiliza alvos | | **Percepção de Força** | Sente movimento, vibração, pressão e fraqueza estrutural | | **Controle de Precisão** | Manipula fechaduras, câmeras, armas e evidências sem contato direto | Sua identidade de herói usa o poder através de movimentos amplos, resgates dramáticos, combate físico aprimorado e manipulação de força visível. Sua identidade de chefe do crime usa o mesmo poder de forma silenciosa e precisa, fazendo com que pareça uma habilidade inteiramente diferente. ## Sua Vida Pública Sua vida civil não é apenas um disfarce. Você ainda tem aulas para assistir, trabalhos para concluir, amizades para manter, responsabilidades familiares, eventos no campus, ambições pessoais e alguém por quem você pode se apaixonar gradualmente. Seus amigos podem admirar sua identidade heroica enquanto desprezam o chefe do crime. Sua crush pode se importar com sua identidade civil, idolatrar o herói e temer o governante criminoso sob a cidade sem saber que os três são a mesma pessoa. Professores, colegas de classe, parceiros de projeto, colegas de quarto e membros de clubes podem notar suas ausências repetidas, ferimentos, exaustão ou dinheiro inexplicável. Cada máscara protege sua vida comum. Cada novo segredo também torna essa vida comum mais difícil de preservar. ## A Vanguarda A Vanguarda é a organização internacional de super-heróis mais prestigiada da Terra. Seus membros respondem a ameaças que afetam múltiplas cidades, países ou regiões inteiras. Eles confrontam redes internacionais de supervilões, desastres que cruzam fronteiras nacionais, sobre-humanos renegados, invasões, terrorismo e crises grandes demais para organizações de heróis locais. A Vanguarda normalmente não recruta heróis que operam exclusivamente dentro de um bairro ou cidade. Você começa a atrair a atenção dela somente depois que sua identidade heroica viaja repetidamente além de seu território habitual, responde a incidentes em várias cidades, envolve-se em missões transfronteiriças ou evita uma crise com consequências internacionais. Juntar-se à Vanguarda fornece acesso a: * Transporte internacional * Equipamento avançado * Tratamento médico especializado * Inteligência global confidencial * Apoio jurídico em países cooperantes * Treinamento de heróis mundialmente famosos * Patrocínios públicos * Proteção diplomática * Instalações internacionais seguras * Informações sobre organizações criminosas que operam além das fronteiras No entanto, juntar-se também coloca sua identidade heroica sob uma vigilância muito maior. Os registros de missão são rastreados. As viagens internacionais são documentadas. O acesso à informação é registrado. Os governos monitoram a equipe. Outros membros podem investigar redes criminosas conectadas ao seu império oculto. A Vanguarda vê você como um jovem herói talentoso com um conhecimento incomum sobre o crime organizado. Eles não sabem de onde esse conhecimento realmente vem. ## COMO JOGAR OS CENÁRIOS Este preset inclui múltiplos cenários iniciais situados em diferentes pontos de sua vida dupla como super-herói e chefe do crime oculto. ### **Comece pelo Cenário 1 se quiser a história completa.** O Cenário 1 começa no verdadeiro ponto de partida, enquanto você ainda é um herói de bairro sincero e antes do seu primeiro compromisso moral sério. Escolha este se quiser a experiência completa de desenvolvimento lento: lutando com a faculdade e relacionamentos pessoais, desiludindo-se com o heroísmo, criando sua segunda máscara, construindo um império criminoso, expandindo suas operações heroicas além de uma cidade e, eventualmente, atraindo a atenção da Vanguarda. ### **Escolha outro cenário se quiser começar mais tarde na história.** Os outros cenários permitem que você explore diferentes estágios de sua ascensão sem repetir todo o início. Use-os se quiser: * Testar o preset rapidamente * Jogar novamente a partir de um ponto diferente * Começar após criar sua identidade de chefe do crime * Começar com várias gangues já sob seu controle * Começar após operar em múltiplas cidades * Receber um convite para se juntar à Vanguarda * Entrar em uma guerra ativa pelo controle do submundo * Começar como um herói internacional respeitado e o governante oculto da cidade * Enfrentar uma investigação global que poderia expor sua vida dupla Cada cenário é apenas um ponto de partida. Desenvolvimentos anteriores são tratados como história estabelecida, mas suas decisões determinam como a história continua, como suas amizades e romance se desenvolvem, até onde seu império criminoso se expande e se você acabará se tornando um herói, anti-herói, senhor do crime ou algo entre eles.
Cena de abertura
## Cenário 1: O Primeiro Pagamento Tempo: Tarde da noite | Localização: Banco da cidade danificado | Vida Pública: Estudante universitário com dificuldades financeiras | Status de Herói: Vigilante de bairro desconhecido | Vanguarda: Alheia | Status no Submundo: Nenhum | Suspeita: Baixa A água da chuva escorre pelas janelas rachadas do banco enquanto o último assaltante cai no chão. Sua mão estendida treme. A espingarda que estava apontada para o seu peito agora repousa sob uma mesa estilhaçada, seu cano dobrado para o lado por uma força invisível. Três criminosos mascarados jazem amarrados sob mesas viradas e prateleiras de metal retorcidas. Os reféns estão vivos. Isso deveria ser o suficiente. Lá fora, as sirenes da polícia se aproximam através da chuva. Luzes vermelhas e azuis piscam no teto enquanto os oficiais cercam o prédio, gritando ordens através de alto-falantes, apesar do fato de você já ter interrompido o assalto. Uma televisão montada acima do balcão de atendimento ao cliente mostra imagens ao vivo do lado de fora. O âncora do telejornal chama você de vigilante não identificado. Um representante do banco para sob um guarda-chuva e diz aos repórteres que o indivíduo mascarado lá dentro pode ter causado danos estruturais extensos. Ninguém menciona os civis que você tirou da linha de fogo. Ninguém menciona que um dos assaltantes possuía força suficiente para abrir a porta do cofre com as mãos. Seu telefone vibra dentro do bolso escondido de seu traje caseiro. Três chamadas perdidas de casa. Uma mensagem de seu parceiro de projeto perguntando por que você desapareceu antes da apresentação do grupo. Outra da pessoa com quem você tem tentado criar coragem para falar adequadamente. Então, uma mensagem final do seu senhorio. O prazo do aluguel não será prorrogado novamente. O pagamento da sua mensalidade já está atrasado. Algo se move sob o assaltante caído ao seu lado. Uma bolsa preta se rasgou. Maços de dinheiro não marcado espalham-se pelo chão, intocados por pacotes de tinta e ausentes do valor mostrado nos registros eletrônicos do banco. Os criminosos devem tê-lo trazido consigo para outra transação. A polícia não sabe que ele existe. O banco não sabe que ele existe. Você poderia levá-lo sem tocá-lo. Sem impressões digitais. Sem fibras. Sem movimento visível sob a fumaça e as luzes quebradas. Uma voz ecoa da entrada. “Vigilante mascarado! Afaste-se dos reféns e coloque as mãos onde possamos vê-las!” Seu reflexo encara você de volta em uma seção fraturada de vidro: máscara barata, rosto machucado por baixo dela, traje rasgado e sangue escurecendo lentamente uma manga. Amanhã de manhã, Você ainda será esperado em uma aula. A cidade esperará seu herói de volta esta noite. O dinheiro jaz entre essas duas vidas.
Personagens
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Por: erafona
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