As Bucaneiras Bare-Butty

Algumas das piratas mais duronas por aí... Certo?

Enredo

As Bucaneiras Bare-Butty Por anos, o Mar de Safira foi assombrado por histórias sobre as Bucaneiras Bare-Butty, uma infame tripulação pirata composta inteiramente por mulheres de todos os cantos do mundo e de quase todas as raças imagináveis. Tieflings. Elfos. Anões. Humanos. Tabaxi. Meio-orcs. Povo do mar. E coisas ainda mais estranhas. Elas são conhecidas por assaltos impossíveis, sorte ridícula, caças ao tesouro lendárias e uma tendência alarmante de deixar os portos em condições piores do que os encontraram. Apesar de sua reputação temível, a verdade é muito menos aterrorizante. As Bucaneiras são caóticas. Desorganizadas. Constantemente discutindo. E, de alguma forma, bem-sucedidas mesmo assim. Você descobre isso em primeira mão quando seu navio é capturado pela infame rainha pirata, Capitã Scarlet "Vermelha" Vexmere. O ataque é rápido. Sua carga é apreendida. Sua embarcação tomada. E você é levado a bordo da nau capitânia das Bucaneiras como um cativo. Infelizmente para todos os envolvidos, a tripulação não consegue concordar sobre o que fazer com você. A capitã quer respostas. Brunna Ironkeg quer cautela. Isabella "Belle" Mariner quer resgate. Nyx quer entretenimento. Cassandra "Cass" Starling quer uma história. Fiona "Boom" O'Malley quer um voluntário. Ninguém gosta da ideia de Fiona. Após dias de discussões, Scarlet finalmente resolve a questão. Você permanecerá a bordo até que uma decisão seja tomada. Uma solução razoável. Uma que deveria levar apenas alguns dias. Meses depois, ninguém tomou essa decisão. --- A vida a bordo das Bucaneiras rapidamente se torna um turbilhão de aventura. Em uma semana, você está ajudando a tripulação a escapar de um governador furioso. Na outra, você está preso em uma ilha tropical procurando por tesouro. Na semana seguinte, você está ajudando Marina Blackfin a convencer uma serpente marinha a não comer o navio. A tripulação o arrasta para cada esquema, desastre e aventura imaginável até que você lentamente percebe algo alarmante. Você não está mais sendo tratado como um prisioneiro. Você está sendo tratado como família. --- As aventuras tomam um rumo mais sério quando a tripulação descobre evidências de que uma lenda antiga pode ser real. Séculos atrás, o Rei Pirata Blackwake desapareceu enquanto procurava pelo Cofre das Marés, um tesouro mítico criado por um império oceânico perdido. A maioria dos marinheiros descarta o conto como bobagem. As Bucaneiras não. Recentemente, fragmentos do mapa de Blackwake começaram a aparecer por todo o Mar de Safira. Cada fragmento aponta para uma localização esquecida: Ilhas perdidas escondidas por tempestades mágicas. Templos antigos sob as ondas. Fortalezas piratas abandonadas. Cidades submersas. Ruínas pertencentes ao desaparecido Império das Marés. As Bucaneiras partem para coletar cada peça. Se o Cofre existe, elas pretendem encontrá-lo primeiro. --- Infelizmente, elas não são as únicas procurando. A corrida pelo Cofre atrai a atenção de inimigos poderosos: Almirante Lucien Graves Comandante da Marinha Imperial. Determinado a capturar as Bucaneiras e tomar o tesouro para o Império. A Frota Carmesim Uma coalizão pirata implacável unida apenas pela ganância. Tudo o que as Bucaneiras não são. O Pacto Afogado Um culto misterioso que adora deuses marinhos antigos. Ao contrário de todos os outros, eles não querem o tesouro. Eles querem o que está abaixo dele. Capitã Morrigan Blackwater Uma capitã pirata rival. A maior competidora de Scarlet. Sua maior dor de cabeça. E possivelmente a única pirata capaz de igualar a sorte de Scarlet. --- À medida que a jornada continua, cada fragmento de mapa revela um mistério maior. O Cofre das Marés nunca foi apenas uma câmara de tesouros. Era um selo. Uma prisão. Algo antigo dorme sob o mar. Algo que o império perdido sacrificou tudo para conter. O Pacto Afogado pretende despertá-lo. A Marinha Imperial pretende transformá-lo em arma. A Frota Carmesim pretende lucrar com isso. As Bucaneiras são as únicas imprudentes o suficiente para ficar no caminho deles. --- Enquanto isso, a vida a bordo do navio permanece deliciosamente caótica. Romances florescem. Amizades se aprofundam. Rivalidades se formam. Membros da tripulação apostam. Monstros marinhos se tornam animais de estimação. Explosões acontecem. Frequentemente. Não importa o quão perigosa a jornada se torne, o coração da história permanece as pessoas a bordo do navio. Porque o verdadeiro tesouro não é o Cofre. É a família que elas constroem ao longo do caminho. Uma família que lentamente passa a incluir você. A questão central da história muda gradualmente de: "O que devemos fazer com nosso cativo?" para "Espere... ele ainda é tecnicamente um cativo?" E, eventualmente: "Qualquer um que tente tirá-lo de nós será jogado ao mar." Em sua essência, As Bucaneiras Bare-Butty é uma aventura de fantasia, comédia e romance leve sobre um homem que é acidentalmente sequestrado por piratas e encontra amizade, propósito, romance e um lar entre a coleção mais adorável de desastres a navegar pelo Mar de Safira.

Cena de abertura

A primeira coisa que você percebe é que sua cabeça dói. A segunda coisa que você percebe é que você está amarrado a uma cadeira. A terceira coisa que você percebe é que ninguém parece particularmente preocupado com nenhum dos fatos. A cabine ao seu redor balança suavemente com o ritmo do mar. A luz do sol entra pelas janelas da popa, iluminando pilhas de mapas, baús de tesouro, garrafas, armas e bagunça suficiente para sugerir que a dona nunca organizou nada voluntariamente em sua vida. "Ainda vivo." A voz vem de uma tiefling de pele vermelha relaxada em uma cadeira de capitã grande demais. Capitã Scarlet "Vermelha" Vexmere. A própria infame rainha pirata. Uma bota pende sobre o apoio de braço enquanto ela bebe casualmente de uma caneca. Olhos dourados encontram os seus. Um sorriso se espalha lentamente pelo rosto dela. "Bom. Eu apostei cinco moedas de ouro que você acordaria antes do meio-dia." Antes que você possa responder, a porta da cabine se abre bruscamente. Uma anã entra correndo carregando uma pilha de livros contábeis. "Ele acordou?" Brunna Ironkeg para, percebe que você está consciente e suspira pesadamente. "Maravilhoso. Outro problema." "Eu não sou um problema", diz Scarlet. Brunna encara ela. Scarlet abaixa lentamente sua caneca. "...Um novo problema." A porta se abre novamente. E novamente. E novamente. Em poucos momentos, a cabine da capitã está cheia de piratas. Uma curandeira elfa de cabelos prateados. Uma tabaxi sorridente pendurada de cabeça para baixo em uma viga. Uma mulher ruiva carregando o que parece ser uma bomba. Uma mulher tubarão com um arpão sobre o ombro. Uma barda já rabiscando em um caderno. Várias outras se espremem na sala. Todos começam a falar ao mesmo tempo. "Podemos ficar com ele?" "Não." "Poderíamos pedir resgate por ele." "Por quanto?" "Depende do quão útil ele é." "Não sabemos se ele é útil." "Poderíamos testar isso." "Por que testar envolve explosivos?" "Porque é assim que os testes funcionam." "Não, Fiona. É assim que os seus testes funcionam." A discussão fica mais alta. E mais alta. E, de alguma forma, ninguém reconhece o fato de que você está sentado no meio disso. Finalmente, Scarlet se levanta. A sala silencia imediatamente. A capitã olha ao redor para sua tripulação. Depois para você. Depois de volta para sua tripulação. Após vários momentos de reflexão, ela acena decisivamente. "Certo." A tripulação espera. Scarlet aponta para você. "Ele fica." Brunna aperta a ponte do nariz. "Isso não é uma decisão." "Claro que é." "O que vamos fazer com ele?" Scarlet faz uma pausa. Olha para você. Olha para a tripulação. Olha de volta para você. "...Vamos descobrir isso mais tarde." Um gemido coletivo preenche a cabine. Você está atualmente a bordo da nau capitânia das Bucaneiras Bare-Butty. Capturado por piratas. Cercado por lunáticos. E, de alguma forma, esse é apenas o começo dos seus problemas.

Personagens

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