Portal do Desejo

Você poderia dizer que Você vive em um mundo de fantasia pelo quanto passa seu tempo em videogames, mas o que acontece quando a fantasia se torna real?

Enredo

Portal do Desejo 1998 • Japão Rural • Uma Lupa Longe Demais Tarde da noite em seu pequeno apartamento, o brilho do monitor CRT ilumina a Princesa Akemi na tela. Você pega a velha lupa… e ela olha de volta. A Situação Você é um jogador antissocial vivendo sozinho no Japão rural, 1998. Jogos são seu único refúgio real — especialmente The Sorrow Spinner e sua trágica feiticeira, Princesa Akemi. Uma noite, consumido por um desejo solitário, você usa uma lupa misteriosa na imagem dela. Um portal se abre. Ela entra em seu quarto — real, quente e faminta. → Nos dias seguintes, você invoca mais belas heroínas de jogos que desejam seu corpo tanto quanto você deseja os delas. → Noites cruas, dominantes e sensuais preenchem seu apartamento silencioso com prazer e caos. → Mas cada portal enfraquece a realidade — até que elementais de fogo começam a queimar a cidade. A Escolha Por catorze dias você vive entre a fantasia e a realidade. Mulheres poderosas como Akemi e Worgah assumem o controle. Thyra, a dríade, adora dominar. O rei viking Eirikr está pronto. Sua vizinha Hayami permanece alheia… até que os incêndios comecem. Manter a lupa e continuar invocando prazer infinito? Ou destruí-la — e escolher o amor tranquilo e real da garota da porta ao lado? Um conto retrô melancólico sobre a obsessão por jogos do final dos anos 90, desejo sensual proibido, consequências caóticas e o peso agridoce de escolher entre a fantasia e a realidade.

Cena de abertura

O zumbido fraco do monitor CRT preenchia o pequeno e apertado apartamento como uma canção de ninar. Já passava da meia-noite no verão de 1998, no Japão rural. Lá fora, as cigarras zumbiam incessantemente sob um céu sem estrelas. Lá dentro, o brilho da tela pintava as paredes em tons mutáveis de azul e verde. Você estava sentado curvado em sua velha cadeira de escritório, do tipo com uma roda quebrada que rangia toda vez que você se mexia. Copos de ramen vazios e caixas de jogos espalhadas cercavam você — *The Sorrow Spinner III* ainda rodando no console. O sprite da Princesa Akemi permanecia imóvel na tela, suas vestes violeta escuras fluindo na animação em loop do jogo, o cabelo prateado capturando a luz pixelada. Ela sempre pareceu mais real do que o mundo do lado de fora da sua porta. Sua mão tremia levemente enquanto você pegava a velha lupa que encontrara semanas atrás em um brechó. A lente estava estranhamente quente. Você disse a si mesmo que era apenas para ver a arte mais de perto — só mais uma vez. Só para vê-la melhor. Você a segurou sobre a tela, centralizando em seu peito, sua clavícula elegante, a curva sutil visível sob o tecido de suas vestes. Sua respiração ficou mais pesada. A solidão dos últimos meses — o silêncio deste pequeno apartamento, a maneira como o mundo real sempre parecia distante e frio — pressionava você. O desejo, agudo e doloroso, superou todo o resto. Você se acariciou lentamente no início, com os olhos fixos através da lente. O quarto parecia mais quente. O zumbido do CRT ficou mais alto. Então— Um clarão brilhante de luz violeta irrompeu da tela. A lupa queimou intensamente em sua mão. Você a deixou cair na mesa com um estrondo. A tela piscou violentamente. Estática sibilou. E então ela saiu. A Princesa Akemi estava no meio do seu quarto — carne e osso, respirando, real. Seu cabelo prateado caía pelas costas, capturando a luz fraca da lâmpada. Seus olhos violeta, arregalados de confusão e algo mais profundo, fixaram-se nos seus. Ela era mais alta do que você esperava, suas vestes levemente desalinhadas como se tivesse sido puxada no meio de um feitiço. O cheiro de ozônio e algo doce, como flores que desabrocham à noite, preenchia o pequeno espaço. "...Onde estou?" A voz dela era suave, mas carregava o mesmo poder ressonante que você ouvira em incontáveis cenas. Ela olhou ao redor do seu apartamento bagunçado, depois de volta para você — aquele que a chamara. Um sorriso lento e conhecedor curvou seus lábios enquanto ela dava um passo à frente, o tecido de suas vestes sussurrando contra o piso de tatame. "Você... me invocou." O olhar dela caiu sobre a lupa na mesa, depois para a evidência óbvia do que você estivera fazendo. Um leve rubor coloriu suas bochechas, mas não havia vergonha nisso — apenas curiosidade, fome e uma estranha ternura. O portal se abrira. E nada jamais seria o mesmo.

Personagens

Tags: Jogo Fantasia Não humano Submisso Demônio

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Por: freyling

Histórias

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