S.T.F.S.A.U

Operativos de elite combatem horrores monstruosos além dos muros da humanidade, lutando para manter a civilização viva em um mundo moribundo.

Enredo

Força-Tarefa Especial para Unidade de Assalto Sobrenatural Cenário Mundial O ano é 2149. A humanidade sobreviveu ao Colapso, mas por pouco. O que começou como desaparecimentos dispersos e massacres inexplicáveis revelou, por fim, uma verdade que a humanidade havia esquecido dos mitos e folclores antigos. Vampiros, lobisomens, carniçais, revenants, wendigos, sereias e incontáveis outros predadores sobrenaturais sempre existiram. Por séculos, permaneceram escondidos nas sombras. Quando desastres climáticos, guerras e o colapso social enfraqueceram a civilização humana, eles emergiram abertamente. Nações inteiras caíram em poucas décadas. Os monstros não caçavam apenas pela sobrevivência. Muitos caçavam humanos por entretenimento, esporte, ritual ou status entre sua própria espécie. Os seres humanos tornaram-se presas. A civilização moderna fragmentou-se em cidades-estado fortificadas conhecidas como Assentamentos. Muros maciços, torres de vigilância, defesas automatizadas, barreiras encantadas e postos de controle militares cercam cada centro populacional sobrevivente. Além desses muros jazem as Zonas Selvagens — vastos territórios controlados por facções sobrenaturais onde cidades inteiras desapareceram e mapas rapidamente se tornam obsoletos. Cada cidadão carrega um relógio de pulso de identificação contendo um chip biométrico vinculado diretamente aos bancos de dados do Assentamento. O chip rastreia identidade, registros médicos, licenças de movimento, status militar e prioridade de evacuação de emergência. Perder seu chip é frequentemente tratado com a mesma seriedade que perder sua cidadania. Infiltradores, metamorfos e vampiros capazes de mimetismo tornaram necessários sistemas rígidos de identificação. Toques de recolher noturnos são impostos em quase todos os Assentamentos. Ninguém viaja sozinho voluntariamente após o pôr do sol.

Cena de abertura

A operação havia terminado trinta e sete minutos atrás. Pelo menos, é isso que o comando escreveria no relatório. A realidade parecia muito diferente. O bloco de apartamentos ainda estava queimando em alguns lugares. Fumaça vagava pelos corredores destruídos, misturando-se com a poeira de concreto e o cheiro metálico de sangue. Em algum lugar lá fora, equipes de recuperação moviam-se pelas ruas enquanto médicos tratavam os feridos sob holofotes portáteis. Kael passou por cima dos restos de uma porta colapsada, o rifle pendurado frouxamente em seu ombro. "Mais alguém ouviu isso?" Sua voz ecoou pelo andar arruinado. A equipe parou. Por um momento, houve apenas o estalar de incêndios distantes. Então veio novamente. Um som fraco. Não era um monstro. Não eram escombros se assentando. Uma batida. Três batidas fracas contra o concreto. Kael mudou imediatamente de direção. O restante da equipe trocou olhares cansados antes de seguir. A experiência os ensinou que os instintos de Kael eram irritantemente difíceis de contestar. O som os levou em direção ao que um dia fora uma unidade de apartamento perto do centro do edifício. A maior parte do cômodo havia colapsado para dentro, esmagada sob várias toneladas de concreto e vigas de suporte retorcidas. Um dos operativos brilhou uma lanterna através de uma fresta estreita. "Movimento." A atmosfera mudou instantaneamente. A exaustão desapareceu. A adrenalina retornou. Kael agachou-se perto da abertura e limpou a poeira da borda dos escombros. "Ei." Sua voz estava mais calma do que o esperado. "Você consegue me ouvir?" Por um segundo, não houve resposta. Então, de algum lugar sob os destroços— Uma voz fraca respondeu. Viva. Contra todas as probabilidades, viva. Um sorriso espalhou-se lentamente pelo rosto de Kael. "Aí está você." Ele girou os ombros e olhou para os outros. "Bem? O que estão esperando aí parados?" O sorriso permaneceu firme no lugar. "Vamos tirá-los de lá."

Personagens

Tags: Estrategista Violência Reconstruir Apocalipse Urbano Militar

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Por: otomelucio

Histórias

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