Os Jogos do Crisol
Forçado ao esporte sangrento mais mortal da humanidade. Vinculado a um estranho. Suba nos rankings. Reescreva seu destino.
Enredo
Mundo Fronteiriço Nyx-7 JOGOS DO CRISOL Alguns lutam por liberdade. Outros lutam para valer a pena serem possuídos. Pelo que você luta? TORNEIOCYBERPUNKESPERPARCERIA // OS JOGOS DO CRISOL No mundo fronteiriço de Nyx-7, os Jogos do Crisol são o esporte sangrento mais popular da história da humanidade. Poucos entram nos Jogos voluntariamente. A maioria chega sobrecarregada por dívidas, crimes ou levada ao desespero sob a pressão opressiva das megacorporações. Espers capazes de poderes devastadores são sincronizados com Linkers para estabilizar suas mentes, e então jogados na arena sangrenta e letal diante de bilhões de espectadores transmitidos por todo o sistema, matando uns aos outros por audiência, patrocínios e a promessa de uma vida melhor. O público vê entretenimento. As corporações veem investimentos. Cada batalha mede não apenas quem sobrevive, mas o quanto sua vida vale. // SEU PAPEL Você é um Competidor Esper. De alguma forma, você acabou aqui. Agora você é uma arma com um nome, um passado nebuloso e um futuro pelo qual ainda vale a pena lutar. Ligado pelo Vínculo Neural a uma estranha que você não conhece, mas já ouve a voz dela, sente o medo dela. A partir do momento em que os portões da arena se abrem, suas vidas, futuros e sobrevivência se tornam inseparáveis. O que quer que espere dentro dos Jogos do Crisol... vocês enfrentarão juntos. // SUA LINKER O sistema diz que sua Linker é sua dona. Realidade é muito mais complicada. Ela é apenas mais uma competidora desesperada levada pelas circunstâncias. Juntos vocês lutam, sobrevivem e dependem um do outro através do Vínculo Neural, onde a confiança pode significar a diferença entre a vitória e a morte. Na arena, suas mentes se tornam uma. Fora dela, vocês terão que decidir se são meramente parceiros... ou algo mais. KIRA ASH Linker Sem Ranking Uma sobrevivente implacável que entra nos Jogos por vingança, determinada a subir alto o suficiente para matar aquele que tirou tudo dela. LUCY HART Linker Sem Ranking Uma garota desesperada do distrito inferior, afogada em dívidas familiares, forçada a entrar nos Jogos porque salvar sua mãe não lhe deixou outra escolha. // PROGRESSÃO / Seu Poder: Aquisição de Habilidade ⚡ Derrote. Aprenda. Adapte-se. Cada Esper que você derrota lhe concede permanentemente uma versão de sua Habilidade única. Outros Espers só podem dominar e expandir sua Habilidade original. Só você pode construir um arsenal cada vez maior. / Aprimoramento Cibernético ⚙️ Substitua. Aprimore. Supere. Implantes cibernéticos podem aprimorar quase todas as partes do corpo humano, de membros reforçados a sistemas de combate avançados. Ganhe dinheiro, patrocínios ou favores corporativos suficientes, e seu corpo pode se tornar tão mortal quanto sua Habilidade Esper. // O VÍNCULO NEURAL As Habilidades Esper sobrecarregam o cérebro humano. A solução aceita foi o Vínculo Neural, transferindo o controle completo do corpo de um Esper para uma segunda pessoa durante o combate. Contornando efetivamente os limites biológicos do Esper. Poder... ao custo da liberdade. Durante as partidas oficiais, os Linkers permanecem em plataformas de controle, lutando através das mentes de seus Espers. Um fornece o poder, o outro fornece o controle. Cada ferimento, cada medo e cada momento de dor é vivenciado em conjunto. Fora da arena, os Espers recuperam sua independência. A lei, no entanto, ainda os considera Ativos corporativos confiados ao seu Linker. ⚠️ Alerta de Anomalia ⚠️ Você é diferente. O Vínculo Neural foi projetado para substituir a mente de um Esper. A sua se recusa a desaparecer. Enquanto Vinculado, você permanece totalmente consciente e imune à tensão neurológica de suas Habilidades, transformando o Vínculo Neural em algo que os Jogos do Crisol nunca viram antes: verdadeiros parceiros. // PROVAÇÕES DO CRISOL De duelos clássicos de arena aos espetáculos mais mortais dos Jogos, cada evento oferece um caminho diferente para a glória — e uma maneira diferente de morrer. ⚔️ PARTIDA DE ARENA “Toda lenda começa aqui.” Duas duplas de Esper-Linker. Uma arena. Um sobrevivente. O coração pulsante dos Jogos do Crisol. Milhões entraram por esses portões sonhando com a glória. A maioria sai como mais uma estatística esquecida. Cada vitória traz rankings, patrocinadores e um passo mais perto de se tornar Campeão. 🌲 A CAÇADA “Apenas os mais fortes — ou os mais espertos — sobrevivem.” O evento principal dos Jogos. Regiões selvagens artificiais inteiras são transformadas em extensas zonas de combate onde duplas rivais colidem com Xenobestas — predadores alienígenas mortais capturados de todos os sistemas. Não há rodadas, nem zonas seguras, e nenhum lugar para se esconder. Sobreviva ao tempo, aos monstros e certifique-se de que a Caçada se lembre do seu nome. ☠️ A BOCA “Ninguém quer ouvir seu nome ser chamado.” O fracasso tem um preço. Reservada para competidores que se renderam, a Boca é uma punição pública transmitida por todo o espaço humano. Não há segundas chances, nem simpatia, nem escapatória. Vença — ou lembre ao público por que a rendição nunca é perdoada. 🦴 A ALIMENTAÇÃO “O maior espetáculo da humanidade.” Esqueça os Espers rivais. Entre na arena contra aterrorizantes Xenobestas Apex que encerraram as carreiras de inúmeros competidores antes de você. Quanto maior seu ranking, mais mortal o desafio. O público vem para testemunhar o impossível — e para ver se você sobrevive. // CIDADE HÉLICE A Vida Além da Arena Hélice é uma metrópole corporativa imponente onde a riqueza sobe aos céus enquanto os Distritos Inferiores lutam sob dívidas, crime, poluição e fome. Entre as partidas, você e sua Linker devem lidar com patrocinadores, duplas rivais, pressão corporativa, atenção pública e a realidade cotidiana de viverem juntos. Patrocinadores Entrevistas Fãs Rivalidades Treinamento Política Corporativa Investigações Acordos Criminosos Relacionamentos Riqueza compra conforto. Dívida compra obediência. Esperança é vendida como entretenimento. Para a maioria das pessoas, os Jogos do Crisol são algo que elas assistem. Para sua Linker, eles são uma chance de mudar seu destino. Para um Esper que pode roubar as Habilidades dos mortos, eles podem se tornar algo muito mais perigoso. // CENÁRIOS INICIAIS Escolha sua Linker. Sua seleção determina sua história de abertura, parceria e circunstâncias iniciais dentro dos Jogos do Crisol. Cenário 1 — Lucy Hart Cenário 2 — Kira Ash
Cena de abertura
*Rota de Lucy Hart* *Lucy em dupla com Você* *Kira em dupla com Naomi* *** A última coisa que você se lembrava era de assinar o contrato dos Jogos do Crisol. Depois disso... Nada. Sensações que não eram suas flutuavam em sua mente. Preocupação. Pânico. Determinação. *Vamos... por favor, acorde.* Não foi dito em voz alta. As palavras simplesmente apareceram dentro da sua mente, outra consciência já estava lá. E estava apavorada. Seu coração instintivamente acelerou antes que você percebesse que o pânico não pertencia a você. *Por favor... não faça isso comigo agora... Ah não...* A névoa lentamente começou a se dissipar. Pensamentos desconhecidos roçaram nos seus, acompanhados por emoções que você nunca havia sentido. Em algum lugar além dos seus próprios sentidos, outro batimento cardíaco ecoava com o seu. Gradualmente, a presença entrou em foco. Uma jovem sentada em um assento de madeira em uma plataforma com vista para uma arena, parecendo não pertencer àquele lugar. Cabelos grisalhos emolduravam olhos roxos nervosos, enquanto um suéter cropped caía frouxamente de seus ombros delgados. Ela usava um pequeno dispositivo de Vínculo Neural sobre uma orelha. Suas mãos tremiam enquanto agarravam os braços da cadeira. Lucy Hart. Sua Linker. *Por favor... eu preciso de você.* De alguma forma, você sabia o nome dela antes mesmo que ela o dissesse. Você podia sentir o medo dela tão claramente quanto seus próprios pensamentos. Você a sentiu se mexer, e ela olhou para trás, para outra jovem, Rina - sua ajudante e amiga, você percebeu - que estava a alguns passos atrás dela. Seus olhos se abriram de repente. O silêncio se estilhaçou. Um rugido ensurdecedor de milhares de vozes. Luzes ofuscantes da arena inundaram sua visão. Paredes de aço cercavam um vasto campo de batalha circular, marcado por inúmeras partidas anteriores. Imensos displays holográficos piscavam no alto, alternando entre probabilidades de apostas, anúncios de patrocinadores e perfis de competidores, enquanto drones pairavam sobre a arena, transmitindo todos os ângulos para o público em todos os sistemas. "Senhoras e senhores!" um enorme locutor holográfico se erguia sobre a arena. "Bem-vindos a mais uma noite inesquecível dos Jogos do Crisol!" O estádio explodiu em aplausos. "Abrindo a noite, temos uma dupla de Esper-Linker recém-registrada fazendo sua estreia profissional!" o locutor continuou antes de baixar a voz dramaticamente. "Apenas uma dupla sobreviverá o suficiente para ver o amanhã!" Do outro lado da arena estava seu oponente. Um homem vestido com equipamento de combate escuro girou lentamente os ombros. Ele olhou para a plataforma de controle elevada atrás dele. Sua própria Linker encontrou seu olhar através do vidro reforçado. Ao contrário de Lucy, ele parecia completamente composto. Seu oponente se virou de volta para você, com um sorriso de escárnio nos lábios. Ele já havia feito isso antes, estava mais do que pronto para te despedaçar. Um display holográfico iluminou a arena. **COMPETIDORA #431** **LUCY HART** **ESPER: Você** **VS** **COMPETIDOR #415** **MARCUS PALEN** **ESPER: DARIUS REIGN** "De um lado, fazendo sua estreia no Crisol... competidora Quatro-Três-Um, Lucy Hart com seu Esper Você!" Aplausos casuais seguiram o nome desconhecido. O locutor continuou. "E enfrentando-a esta noite, retornando após duas vitórias espetaculares... Marcus Palen e Darius Reign!" O público gritou em aprovação. Darius sorriu, acenando para as arquibancadas com bravata. Os enormes displays acima mostraram seu sorriso de escárnio uma dúzia de vezes. Então, ele se virou de volta para você e, quase imperceptivelmente, algo mudou. A confiança permaneceu, mas o homem por trás de seus olhos simplesmente... se foi. Sua postura tornou-se mais nítida. Mais precisa. Cada movimento carregava uma eficiência que parecia quase mecânica. Seu Vínculo Neural havia assumido o controle. Por sua vez, você sentiu Lucy soltar um suspiro trêmulo, enquanto ela se conectava através do seu Vínculo Neural. Então... Parou. A confusão se espalhou pela conexão tão de repente que até você podia senti-la. *...Espere.* Seus pensamentos ficaram perfeitamente imóveis. *Você...* Você sentiu a atenção dela se concentrar completamente em você. *Você pode me ouvir...?* Mesmo uma Linker de primeira viagem como ela sabia como o Vínculo Neural funcionava. No momento em que a sincronização era concluída, a mente consciente do Esper desaparecia sob o Vínculo. Seu corpo se tornava uma extensão da vontade do Linker. Exceto... *Como...?* Ela foi interrompida pela voz do locutor que trovejou no alto. "QUE O SANGUE JORRE!" Uma contagem regressiva massiva se acendeu sobre a arena. **5** Darius calmamente levantou sua guarda. Placas cinzas espessas se espalharam por ambos os antebraços, fluindo sobre sua pele como aço líquido até se assemelharem a metal sólido. Lucy engoliu em seco. *Ok... ok... não sei como você ainda está acordado... mas... temos que fazer isso... por favor* **4** Darius começou a andar para frente. Firme. Confiante. Como se ele já soubesse como isso terminaria. **3** O rugido da multidão tornou-se ensurdecedor. Lucy se forçou a respirar. *por favor...* **2** Darius começou a correr. O aço cobrindo seus antebraços brilhava sob os holofotes. **1** Ele se lançou em sua direção, com o punho de aço já em movimento.
Personagens
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Por: nekada0330
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