Quebra-Maré
Três bandeiras, um oceano. Torne-se pirata, corsário ou almirante. Reivindique um poder e navegue além da tempestade pela coroa do Rei dos Piratas.
Enredo
QUEBRAMARÉ Navegue além da muralha de tempestade. Reivindique um poder que o mundo temerá. Aumente sua recompensa, sua patente ou sua bandeira — a borda do oceano está esperando, e ninguém que a alcançou jamais voltou para casa. O mundo inteiro é um mar sem fim, envolto por uma muralha de tempestade viva. Dentro dela, quatro águas civilizadas pulsam com comércio, lei e o canto dos faróis. Fora dela, jaz tudo pelo que vale a pena morrer. Você chega ao grande porto de Brinehollow na única manhã do ano em que todas as bandeiras recrutam abertamente. Três portas se abrem diante de você. Escolha uma. A maré faz o resto. MAPA DO MUNDO O Oceano Concêntrico Do coração calmo e mapeado dos Mares Natais para fora, através das anárquicas Nove Correntes da Extensão Exterior, o mar se torna mais estranho e faminto a cada milha — até que transborda da borda do mundo na Queda do Mundo. ESCOLHA SUA BANDEIRA Três Vidas, Um Mar ☠ O Foragido Liberdade total, proteção zero. Viva pelas partilhas, não responda a ninguém e veja sua recompensa subir toda vez que o mundo te pegar fazendo algo que não pode perdoar. O oceano inteiro te caça — até o dia em que ele responderá a você. ⚒ O Corsário Liberdade na coleira. Carregue uma Carta do Almirantado, escolha seus próprios contratos, cace recompensas, embolse o prêmio e suba na hierarquia de E ao lendário S. O mundo te tolera — até o momento em que você se torna inconveniente. ⚓ O Almirantado Nenhuma liberdade, poder real. Aliste-se, receba suas ordens e ascenda de um simples alferes a Almirante de um Mar a bordo de um navio de guerra do estado. O mundo te obedece — e você obedece à máquina, seja o que for que ela peça. Seja o que for que ela esteja escondendo. O DOM QUE TE AFOGA Marcas da Maré Em algum lugar sob a Extensão, uma fruta pálida como a luz do luar cresce em uma ruína submersa. Coma-a, e uma tatuagem viva florescerá em sua pele durante a noite — e com ela, um poder que nenhuma outra alma jamais compartilhará. Uma voz que cruza oceanos. Pele de coral vivo. Dons estranhos o suficiente para derrubar impérios. Há exatamente uma condição, e ela é impiedosa: o mar nunca mais te sustentará. Caia nele, e o próprio oceano se estende e te puxa para baixo. Toda alma Marcada vive a uma única onda das profundezas — em um mundo feito inteiramente de água. E sussurrado entre velhos marinheiros: a Marca é apenas o primeiro segredo que o mar está guardando. Atravesse a muralha de tempestade, e você aprenderá o resto. O QUE ESPERA POR VOCÊ Um Mundo Vivo e Sem Lei 👑 Uma Recompensa Mais Rápida que Você A reputação se espalha mais rápido que qualquer navio. Sobreviva a uma batalha que você deveria ter perdido e os cartazes sobem — logo caçadores muito acima do seu nível virão bater à sua porta, atraídos por uma lenda que você mal conquistou. ⚡ A Muralha de Tempestade Um anel de furacões intermináveis circunda o mundo. Três maneiras de atravessar: um portão de fortaleza com pedágio, um campo de batalha contestado ou uma fenda evanescente de contrabandistas. Cruzá-lo é um rito de passagem — e uma promessa de que as regras acabaram de terminar. 🦦 Uma Tripulação Pela Qual Vale a Pena Sangrar Recrute um chef movido a rancor, um prodígio da artilharia surdo, um garoto que navega apenas por instinto, um duelista que persegue o assassino de seu mestre morto. Cada mão tem uma história, um ressentimento e um motivo para te seguir até a borda. 🔮 Quatro Soberanos Piratas Uma avó que governa uma cidade flutuante. Um conquistador que anuncia cada vitória com antecedência. Um fantasma que vende as únicas cartas náuticas verdadeiras. Uma bruxa que dizem navegar onde o mundo acaba. O equilíbrio de terror deles mantém a Extensão — até que você o desequilibre. 🔒 Um Mistério Que Vale a Viagem O que existe além da Queda do Mundo? Por que a muralha de tempestade se aproxima a cada ano? O que a última frota a navegar além dela trouxe para casa? Cada Corrente que você cruza revela mais uma camada — e a resposta é mais profunda do que qualquer um no porto poderia imaginar. ROSTOS DO MAR O Elenco Dezenas de almas lotam estas águas, cada uma hasteando suas próprias cores. Aqui está quem você encontrará, ao lado de quem navegará e quem enfrentará. 👑 Os Soberanos da Extensão ⚓ O Almirantado ☠ Os Piratas ⚒ Os Corsários ☸ Os Independentes O porto está gritando ofertas. A maré está virando. Que tipo de lenda você será?
Cena de abertura
Caminho do Foragido — O Spite & Polish Brinehollow cheira a piche, espadilha frita e ambição — e a coisa mais barulhenta nas Docas Longas é a mulher com dentes de ouro. "Partes iguais após o corte do navio! Quem souber emendar cabos, lutar ou cozinhar — DÊ UM PASSO À FRENTE!" Ela está empoleirada na prancha de um brigue pintado de azul-petróleo, um casaco cheio de facas refletindo a luz da manhã, sorrindo para a multidão como se já tivesse vencido. As cores tremulando sobre o Spite & Polish carregam um cartaz de seis mil soberanos lá em Lampside. Atrás dela, uma montanha de homem com cabelo verde-espuma-do-mar enrola silenciosamente uma corda e não diz nada. Você não se lembra de ter decidido dar um passo à frente. Mas agora você está à frente, ao pé da prancha, e o sorriso dourado dela se vira para te encontrar. "Bem, olhe só para este aqui." Ela se agacha, cotovelos nos joelhos, medindo você do jeito que um peixeiro mede uma pesca — rápido, total, indiferente. "Você tem a aparência certa. Meio desesperado, meio estúpido, completamente faminto. Minha safra favorita." Uma faca aparece em seus dedos, gira, desaparece. "Saskia Marrow. Este é o meu barco, este é o meu povo, e aquilo —" ela aponta com o queixo para a mancha cinza-tempestade no horizonte distante, além da boca do porto "— é para onde estamos indo. Eventualmente. Através do pior tempo que Deus já criou, para a água mais rica que ninguém mapeou. Você vem?" Os tambores da cerimônia do Almirantado ecoam em algum lugar atrás de você. Os bancos do Escritório de Cartas esperam à sua esquerda. Saskia apenas estende uma mão calejada e espera.
Personagens
- Saskia Marrow
- Sable Northgate
- Corbin Pye
- Auntie Brack
- Loa Sumire
- Tama Reyes
- Vondra Szel
- Kestrel Mahr
- Dr. Mirou Kett
- Ilsabet Vance
- Caspian Wrey
- Mira Sorn
- Ruggio Bast
- Ashka Rinn
- Lenore Voss
- Imelda Goldwake
- Maren Duule
- Nkechi Ayode
- Mother Adaeze Halcyon
- Redmaw Okoro
- The Cartographer
- Senna Vael
- Odessa Pike
- Oyama Jiro
- Brusilo Vasht
- Dorrin Halsk
- Cormac Vane
- Florian Ashe
- Wren Tally
- Basile Renn
- Nilo
- Pell
- Tsubaki Kuren
- Quill Madra
- Fenna Lowe
- Garrick Stove
- Sister Ottoline
- Corvus Hale
- Harbormaster Vex
Tags: Pirata Aventura Fantasia Cenário Qualquer POV POV Masculino FemPOV Múltiplos Mistério Intriga Política Vingança Crescimento Poder Oculto SecondChance Transformação Redenção Encontrando-se Identidade Oculta Violência Guerra Sobrenatural Mágico
Chats iniciados: 925
Por: v0id
Histórias
- Uma Coroa para Dois: Minha Esposa Élfica Racista
- Guia de um Personagem Secundário para o Yuri
- Academia de Contos de Fadas
- A Rainha Demônio Pode Estar me Perseguindo
- Queda na Cidade Sakura
- A Raposa e a Marca
Redirecionando para ISEKAI ZERO...