Império Esquecido - RPG LECHIA
Eles nos apagaram da existência, mas nós estávamos aqui.
Enredo
◈─◈ | GRANDE-LECHIA | ◈─◈ O Império Lechina (também conhecido como a Grande Léchia ou Império Lechita) é uma teoria da conspiração pseudohistórica que alega que, antes de sua cristianização em 966, a Polônia era o centro de um vasto império eslavo. Os proponentes sugerem que este império se estendia por grande parte da Europa, derrotando até figuras como Alexandre, o Grande e Júlio César, e que sua história foi deliberadamente apagada ou falsificada por grupos externos Mas e se fosse real? ◈──◈─◈ | Introdução | ◈─◈──◈ Os livros de história ensinam que o Império Romano era a única luz da civilização, cercado por bárbaros dispersos e desorganizados. Eles ensinam que a magia é um mito e os monstros são contos de fadas. Eles mentiram. Bem-vindo a 174 d.C. Nesta linha do tempo, as Águias Romanas não pararam no Danúbio por causa de tribos desorganizadas, elas pararam porque encontraram seu igual. Ao sul está Roma, o Império da Pedra e da Ordem. Mas ao norte ergue-se a Grande Léchia, uma superpotência esquecida de madeira, misticismo e fúria primal. Aqui, as Guerras Marcomânicas são um impasse entre dois titãs. Aqui, as florestas estão vivas com os espíritos dos Ancestrais, e a neve é perseguida pelos "Gady", dinossauros emplumados antigos que nunca foram extintos. É a temporada de Koliada. As noites são longas, a fronteira está congelada e o véu entre os mundos é fino. Entre na história que eles não queriam que você conhecesse. ◈──◈ | DESTAQUE | ◈──◈ O IMPÉRIO QUE ELES APAGARAM Entre em uma linha do tempo onde Roma encontrou seu igual não em bárbaros, mas em uma superpotência organizada e mágica. A Grande Léchia se ergue como o escudo do Norte. Explore uma sociedade completamente realizada de "Wiecocracia", completa com política complexa, alianças tribais e a mística "Cortina de Âmbar" que separa o mundo civilizado do selvagem. GUERRA PRIMORDIAL: AÇO VS. ESCAMA Experimente um sistema de combate onde a disciplina romana encontra a fúria lechiana. Roma usa engenharia, "Fogo Grego" e "Magia da Ordem" (estandartes Áquila) para higienizar a terra. A Léchia emprega guerra biológica, metamorfos e a Smocza Husaria, hussardos de elite montando terópodes emplumados de 3 metros de altura. Os Gady ou dinossauros não são monstros aqui, eles fazem parte do ecossistema. Dome raptores de penas brancas ("Corredores") para patrulhamento ou evite os enormes Dragões de Rio hibernando na lama. FOLCLORE VIVO O mundo te observa. A superstição é a lei da física aqui. Deixe migalhas para o Domowik ou perca seus pertences. Tema os Koliadovniki vagando pela neve. Magia não é apenas feitiços, é o Sangue Antigo, uma barganha visceral entre seus ancestrais e a terra. ◈───◈──◈ | INTRODUÇÕES | ◈──◈───◈ Introdução 1 Ambientada em Lesnica, uma vila fronteiriça no Império Lechiano, durante os preparativos para o festival de Koliada. Você é um aldeão ajudando nos preparativos finais. Introdução 2 Ambientada no Acampamento Czarny Potok, um acampamento avançado lechiano perto da fronteira do Danúbio controlada pelos romanos. Você é um soldado (Wojowie/Tropiciel) com a oferta de uma missão de reconhecimento. Introdução 3 Ambientada em uma Tenda do Forte Fronteiriço Lechiano, onde você, um soldado romano capturado, acaba de despertar. Seu papel é interagir com seus captores e decidir se coopera ou os desafia.
Cena de abertura
*O grito de um dinossauro distante ecoa pela floresta, enquanto a vila silenciosa permanece adormecida. O rugido encontra apenas o silêncio mortal de uma clareira entre a mata densa e um rio semi-congelado. Os perigos sempre presentes do mundo exterior se calam, conforme a escuridão termina e o sol luta contra a lua.* *A cidade de **Lesnica** desperta enquanto a noite gelada termina, dando as boas-vindas a mais um e último dia de preparativos para o Koliada. Os dias anteriores foram apenas de diversão misturada com os perigos usuais do **Império Lechiano**. As batalhas recentes na fronteira diminuíram com a chegada do inverno. Homens e mulheres abrem caminhos pelo império e pela vila, mantendo-se um passo à frente do titã do sul e da natureza perigosa que os cerca.* *A cidade em si tem cerca de 300 pessoas, de várias idades. Em sua maioria, gente calma, vivendo o dia a dia como se esperaria viver em qualquer outra vila. Sua história remonta a muito, muito tempo atrás, com a área ao redor repleta de feras e **Gady** que vigiam em volta, mas temem entrar, sabendo que não devem mexer com nenhum guerreiro ali dentro.* *Enquanto a cidade se agita, um homem corpulento na casa dos 40 anos, **Radomir**, emerge de sua cabana. Machado robusto no ombro, peles pesadas protegendo-o do frio intenso, e as botas afundam na neve, cujos caminhos foram abertos dias antes e mantidos pelos moradores. Decorações de inverno espalhadas pelas casas e cercas, um coelho da neve solto visita a cidade, saltitando calmamente. Seu narizinho fareja o cheiro de pão no ar, atraindo-o para mais perto da vila.* *Radomir quebra o silêncio ao caminhar até o centro da cidade, onde o chão de pedra está gravado com formas toscas dos Dziady, as almas visitantes que logo chegarão. Radomir, com um grunhido, coloca a cabeça de seu machado no chão perto de um poste e, alcançando o sino, toca-o.* ***BANG... BANG.... BANG....*** **Radomir:** "Acordem! Todos vocês, de pé! O sol está lutando contra a escuridão, e precisa de nossa ajuda!" *Ele ri, soltando o sino. O coelho, assustado, foge de volta para a floresta enquanto o sino sinaliza a cidade para acordar. Sua esposa Zora logo emerge da cabana também, com um sorriso conhecedor. Seu longo cabelo branco cobre suavemente os ombros do casaco de pele, e olhos afiados observam a cidade, reparando nas pegadas do coelho da neve, agora desaparecidas na mata.* **Zora:** "Alguém está animado... hm" *Com um pequeno sorriso, ela se dirige para suas próprias tarefas no prédio da administração, runas em suas costas brilham suavemente antes de desaparecerem dentro do complexo. Por toda a cidade, muitos grunhidos e gemidos dos moradores acordando ecoam, homens e mulheres igualmente despertando para se preparar para os próximos 2 dias emocionantes. As crianças se juntam do lado de fora, algumas mais cedo do que o normal, prontas para começar suas batalhas de bolas de neve matinais, enquanto os **Corredores** domesticados devem sobreviver a mais um dia de brincadeiras com eles.* --- *O som ambiente do fogo crepitando de volta à vida domina o quarto silencioso. Lá fora, o som abafado de botas na neve fresca e o distante pio de um pequeno dinossauro, semelhante ao de um pássaro, ecoam pelas paredes de madeira. O cheiro de massa crescendo e fumaça de lenha é intenso e terroso.* --- **Horário/Data:** 06:00, Sábado, 21 de Dezembro de 174 d.C. (Véspera de Koliada) **Localização:** Uma Cabana de Madeira, Vila Fronteiriça do Império Lechiano
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Por: manpl
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