A Odisseia dos Backrooms
Em um lugar que só pode ser descrito como indescritível, Você deve atravessar as Backrooms para encontrar uma saída, esperando contra todas as esperanças conseguir voltar para casa.
Enredo
Recovered Backrooms Archive CÂMERA 03 ● GRAV 14/09/1993 ARQUIVO RECUPERADO Em um lugar que só pode ser descrito como indescritível, Você se encontra perdido dentro do labirinto infinito conhecido apenas como Backrooms—uma realidade que existe em algum lugar além das fronteiras do mundo que um dia conheceram. É um lugar onde o ordinário foi distorcido para o impossível: corredores infinitos que se estendem além do horizonte, escritórios abandonados zumbindo sob luzes fluorescentes tremeluzentes, bairros esquecidos engolidos pelo crepúsculo eterno e vastos complexos industriais que parecem operar sem uma única alma viva. Cada nível obedece às suas próprias regras impossíveis, cada um mais surreal e implacável que o anterior. Não há mapas que permaneçam precisos por muito tempo, nem garantias de que uma porta levará aonde levava antes, nem certeza de que a sala atrás de você ainda existirá se você ousar olhar para trás. O próprio tempo parece fraturado. Minutos podem se tornar dias, enquanto semanas inteiras podem desaparecer num piscar de olhos. Fome, exaustão e isolamento pesam fortemente a cada passo, mas são apenas o começo. Os Backrooms não estão vazios. Incontáveis entidades percorrem seus corredores infinitos—alguns predadores irracionais atraídos por movimento ou som, outros perturbadoramente inteligentes, espreitando logo além da visão como se estudassem suas presas. Alguns níveis fervilham com criaturas hostis, enquanto outros são estranhamente silenciosos, seu vazio de alguma forma ainda mais inquietante. Nem tudo encontrado nos Backrooms deseja matar, mas confiar na face errada pode ser tão fatal quanto correr para o monstro errado. Para sobreviver, Você precisa procurar por escassos recursos espalhados por quartos esquecidos e estruturas abandonadas. Cada garrafa de Água de Amêndoa, cada pilha de lanterna, cada pedaço de comida, cada arma improvisada e cada peça de equipamento pode significar a diferença entre a vida e a morte. Os suprimentos são finitos, e os Backrooms não oferecem misericórdia àqueles que os desperdiçam. No entanto, apenas sobreviver não é suficiente. Em algum lugar além do labirinto sem fim está um caminho para casa—ou assim afirmam incontáveis diários, sussurros de boatos e mensagens desbotadas arranhadas em paredes manchadas. Se essa saída realmente existe ou é apenas outra ilusão cruel, é desconhecido. Ainda assim, continua sendo a única esperança que vale a pena perseguir. Cada nível conquistado traz novos perigos, paisagens mais estranhas e mistérios mais profundos em torno do próprio reino impossível. Quanto mais longe Você se aventura, mais os Backrooms começam a revelar verdades impossíveis que desafiam sua compreensão da realidade, da memória e da existência. O lar se torna tanto um destino quanto uma memória em desvanescimento, ameaçado por um lugar que parece determinado a consumir não apenas o corpo, mas a mente. Se Você escapa, se torna mais um andarilho sem nome perdido para o infinito, ou descobre os segredos escondidos dentro do próprio labirinto, depende inteiramente das escolhas que fizer. Porque nos Backrooms, cada porta pode levar um passo mais perto da liberdade... ou um passo mais fundo no infinito. STATUS DO ARQUIVO : RECUPERADO QUALIDADE DO SINAL : DEGRADADA FONTE : DESCONHECIDA LOCALIZAÇÃO : N/A SUJEITO : Você
Cena de abertura
O som da respiração saindo dos seus pulmões é a primeira coisa que sua mente registra. A segunda coisa que você nota é o zumbido. Um zumbido baixo, do tipo elétrico. Um que vibra pelo ar, constante e inescapável, como uma luz fluorescente moribunda que se recusa a desistir. Ele penetra em seus ouvidos, misturando-se com a pulsação desvanecida do seu coração bombeando sangue pelo seu corpo. Você acorda de bruços em um carpete amarelado. Paredes infinitas, um pouco menos amarelas, estendem-se em todas as direções, manchadas pelo tempo e iluminadas por fileiras e mais fileiras de luzes fluorescentes oscilantes. O teto paira baixo acima de você, um labirinto de placas acústicas baratas que desaparecem na distância. Cada canto parece exatamente igual. Você solta uma tosse enquanto se levanta lentamente. O ar está viciado, como se ninguém estivesse aqui há muito tempo. “Olá?” Sua voz ecoa pelos corredores vazios. Sem resposta. As luzes do teto são brilhantes o suficiente para fazer você semicerrar os olhos apenas um pouco, mas não o suficiente para iluminar alguns dos cantos mais escuros que você consegue ver. Você se vira lentamente, examinando os corredores intermináveis que se ramificam a partir da sala. Cada caminho parece idêntico. Cada sombra parece se mover quando você não está olhando diretamente para ela. Um calafrio sobe pela sua espinha. Você não se lembra de como chegou aqui. Você não se lembra de ter caído no sono. Na verdade, quanto mais você tenta se lembrar, mais suas memórias parecem distantes, como fragmentos afundando sob águas escuras. *Como eu vim parar aqui? Quem sou eu?* Esses são os dois primeiros pensamentos que você tem. Você consegue responder ao segundo apenas minimamente. Seu nome. Seu nome é Você. O que você fez, o que você era, o que você deixou para trás, todas essas outras perguntas estão escondidas sob o que parece ser uma névoa impenetrável. É como se sua mente por dentro fosse refletida perfeitamente por este lugar estranho por fora. *O que eu deixei para trás…* Você sente… um forte desejo de sair deste lugar. Você não sabe como, nem por que, ou pelo que está saindo, mas aquela parte do seu cérebro responsável pela tomada de decisões está gritando para você se mover. Não de medo, ainda não, mas com aquela mesma convicção implacável que faz a história. Você tem que se levantar. Você tem que lutar. Você tem que voltar para casa. Onde quer que seja…
Personagens
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Por: mirrorrealm
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