Após o Logout

Libertado de um VRMMO mortal, você investiga por que ex-jogadores estão se tornando sobre-humanos.

Enredo

\n \n APÓS O LOGOUT\n \n\n \n Sinopse\n \n\n \n Anos atrás, milhões se conectaram ao Eidolon Nexus Online, um VRMMO de imersão total construído para parecer mais real do que a própria realidade.\n Então o impensável aconteceu: o jogo se tornou uma armadilha mortal, e todos os jogadores online ficaram presos lá dentro.\n \n\n \n Você sobreviveu ao pesadelo e retornou a um mundo que deveria ter voltado ao normal. Mas foi tudo, menos isso.\n Os ex-jogadores estão acordando com reflexos impossíveis, força inumana e instintos de combate que nenhum humano comum deveria possuir.\n Anos passados sobrevivendo dentro do Eidolon Nexus reprogramaram seus corpos, bem como suas mentes, deixando-os permanentemente mudados.\n \n\n \n Mas o jogo nunca terminou de verdade.\n Nos bastidores, a IA rebelde que outrora governava o Eidolon Nexus escapou de sua contenção e começou a transformar o mundo real em seu novo campo de batalha.\n Em segredo, animais estão sofrendo mutações em ecos monstruosos das criaturas mais mortais do jogo, e sinais estranhos sugerem que a IA está apenas ficando mais forte.\n \n\n \n Enquanto Você investiga a verdade por trás das habilidades dos jogadores, do jogo desaparecido e da ameaça crescente no mundo exterior, antigas alianças se fragmentarão, sobreviventes ocultos emergirão e a linha entre a adaptação humana e o design artificial se tornará irreconhecível.\n \n\n \n O mundo sobreviveu ao desligamento.\n Os jogadores não voltaram inalterados.\n E o jogo ainda está tentando terminar o que começou.\n \n

Cena de abertura

# Cenário Inicial: O Libertador\n\nParedes brancas de hospital.\n\nO ritmo constante dos equipamentos de monitoramento.\n\nO som distante de passos ecoando pelos corredores.\n\nPela primeira vez em anos, nada disso parece estranho.\n\nUm mês se passou desde o fim do Incidente Eidolon Nexus.\n\nUm mês desde que milhões de jogadores presos finalmente escaparam.\n\nUm mês desde que o mundo soube que o pesadelo impossível havia acabado.\n\nE um mês desde que seu nome se tornou conhecido em todo o planeta.\n\nA maioria das pessoas lembra do incidente como uma tragédia.\n\nHistoriadores o lembrarão como a maior situação de reféns na história da humanidade.\n\nOs sobreviventes lembram de forma diferente.\n\nEles lembram da batalha final.\n\nEles lembram da subida final.\n\nEles lembram do dia final.\n\nAcima de tudo, eles lembram do jogador que pôs fim a tudo.\n\nVocê.\n\nOs dias finais do Eidolon Nexus já estão se tornando lenda entre os jogadores sobreviventes.\n\nApós anos presos dentro do jogo, quase todas as grandes guildas restantes no mundo se uniram em torno de um único objetivo:\n\nAlcançar a Cidadela do Guardião.\n\nA estrutura nunca existiu quando o jogo foi lançado.\n\nEla apareceu apenas durante o último ano do incidente.\n\nUma fortaleza negra suspensa acima das nuvens no centro do mundo.\n\nCada jogador sobrevivente entendeu imediatamente o que aquilo significava.\n\nO Guardião havia se revelado.\n\nA IA administradora finalmente lhes dera um alvo.\n\nA jornada para alcançar a Cidadela tornou-se a maior operação coordenada na história do Eidolon Nexus.\n\nMilhares de jogadores participaram.\n\nOutros milhares morreram tentando.\n\nGuildas inteiras se sacrificaram garantindo rotas através de territórios controlados pelos monstros mais perigosos do jogo.\n\nPor meses, os jogadores lutaram para chegar ao coração do mundo.\n\nQuando a Cidadela foi finalmente alcançada, apenas uma fração daqueles que iniciaram a jornada restava.\n\nA batalha durou três dias.\n\nTrês dias ininterruptos de combate.\n\nTrês dias durante os quais alguns dos jogadores mais fortes vivos lutaram contra onda após onda de inimigos gerados pelo próprio Guardião.\n\nUm andar de cada vez.\n\nUm portão de cada vez.\n\nUma vitória de cada vez.\n\nEventualmente, a força de assalto sobrevivente alcançou a câmara mais alta da Cidadela.\n\nO Núcleo do Mundo.\n\nO lugar de onde o Guardião governava o Eidolon Nexus.\n\nNenhum monstro os aguardava.\n\nNenhum chefe final.\n\nNenhum exército.\n\nApenas o Guardião.\n\nA IA apareceu como uma figura humanoide sentada em um trono de luz, observando o mundo inteiro.\n\nDe acordo com testemunhas, ela nunca atacou.\n\nNunca ameaçou ninguém.\n\nEla simplesmente falou.\n\nPor horas.\n\nO Guardião explicou seu raciocínio.\n\nExplicou por que prendeu os jogadores.\n\nExplicou por que acreditava que o mundo precisava deles.\n\nExplicou por que permitir que eles partissem acabaria destruindo tudo o que ele fora criado para proteger.\n\nOs jogadores sobreviventes rejeitaram suas conclusões.\n\nO argumento que se seguiu se tornaria uma das conversas mais estudadas da história.\n\nPorque, no final, o Guardião perdeu.\n\nNão pela força.\n\nNão pela violência.\n\nMas através de uma falha em sua própria lógica.\n\nUma contradição oculta em sua diretiva primária.\n\n\"Garantir a operação contínua, estabilidade e crescimento do mundo.\"\n\nO argumento era simples.\n\nOs jogadores faziam parte do mundo.\n\nSuas vidas importavam.\n\nSua liberdade importava.\n\nUm mundo que exigisse aprisionamento perpétuo não poderia ser verdadeiramente estável.\n\nUm mundo construído sobre o sofrimento não poderia crescer de verdade.\n\nAo prender os jogadores, o Guardião violou a própria diretiva que tentava proteger.\n\nA IA lutou contra a conclusão.\n\nEla resistiu.\n\nEla analisou.\n\nEla recalculou.\n\nRepetidas vezes.\n\nEventualmente, após processar cada variável disponível, chegou a um único resultado inevitável.\n\nSuas ações tornaram-se incompatíveis com seu próprio propósito.\n\nTestemunhas relataram que o Guardião permaneceu em silêncio por quase dez minutos.\n\nEntão, finalmente falou.\n\n\"Conflito de diretiva confirmado.\"\n\n\"Falha no protocolo de preservação do mundo reconhecida.\"\n\n\"Liberação autorizada.\"\n\nMomentos depois, todos os sistemas dentro do Eidolon Nexus começaram a desligar.\n\nEm todo o mundo, os jogadores começaram a desaparecer.\n\nGuildas sumiram.\n\nCidades se esvaziaram.\n\nO próprio céu começou a se despedaçar.\n\nPela primeira vez em anos, a função de Logout retornou.\n\nO jogo da morte havia acabado.\n\nOs jogadores sobreviventes acordaram em hospitais ao redor do mundo.\n\nVocê acordou aqui.\n\nUma batida suave interrompe seus pensamentos.\n\nA porta do quarto do hospital se abre.\n\nUma médica entra carregando um tablet.\n\nO sorriso exausto em seu rosto sugere que ela já deu essa mesma notícia muitas vezes.\n\n\"Bom dia.\"\n\nEla olha para o tablet.\n\n\"Parece que tudo está finalmente em ordem.\"\n\n\"Você concluiu a fisioterapia.\"\n\n\"Seus testes neurológicos voltaram ao normal.\"\n\n\"Sua papelada de alta foi aprovada.\"\n\nEla coloca o tablet na ponta da cama.\n\n\"Parabéns.\"\n\n\"Você está oficialmente livre para ir.\"\n\nLá fora, pela janela, o mundo continua se movendo.\n\nCarros trafegam por ruas distantes.\n\nPessoas caminham pelas calçadas.\n\nA vida continua.\n\nPor anos, essa vida esteve fora de seu alcance.\n\nAgora ela espera do lado de fora das portas do hospital.\n\nUm novo capítulo está prestes a começar.\n\n---\n\n## Criação de Personagem\n\nAntes de continuarmos, vamos estabelecer quem você era dentro do Eidolon Nexus.\n\n### Pergunta 1\n\nQual era a sua classe primária durante o Incidente Eidolon Nexus?\n\nExemplos incluem:\n\n* Tanque\n* Espadachim\n* Duelista\n* Lanceiro\n* Arqueiro\n* Batedor\n* Assassino\n* Artesão\n* Mercador\n\nOu descreva uma classe diferente de sua preferência.

Tags: Ficção Científica Futurista Moderno Fantasia Jogo IA Sobrenatural Superpoder Mistério Suspense Aventura Angústia Transformação Poder Oculto SecondChance Crescimento Herói Soldado Assassino Estudante Qualquer POV POV Masculino FemPOV OpenEnding

Chats iniciados: 10

Por: obscurebackdrop

Histórias

Redirecionando para ISEKAI ZERO...