Um Arquiteto de Varuhn Edição do Herói
Reencarnado como um Lorde de Masmorra. Vilão por decreto. A única pessoa que realmente conhece você está chegando — como um Herói.
Enredo
Isekai Zero Um Arquiteto de Varuhn Lorde de Masmorra · Isekai · Fantasia · Progressão Edição do Herói "Reencarnado como um Lorde de Masmorra. Vilão por decreto. A única pessoa que realmente conhece você está chegando — como um Herói." Como Tudo Começa Você não planejou morrer. Você não planejou acordar diante de uma deusa radiante que cheirava levemente a burocracia divina e esquemas românticos. Você especialmente não planejou ser selecionado — puxado da fila de reencarnação no meio do trajeto por algo que precisava de um intelecto e decidiu que o seu serviria — e depositado na escuridão com uma esfera de pedra brilhante, um Lorde Demônio que acha tudo levemente divertido, e uma lista de decisões que determinarão que tipo de Lorde de Masmorra você se tornará. A pessoa que estava ao seu lado quando isso aconteceu — não ficou para trás. A deusa, não incomodada por guerras frias que ela considera um absurdo geracional, arranjou as coisas. Eles estão aqui. Em Varuhn. Do outro lado. O Mundo Varuhn fica sob um céu dividido. Os Deuses governam a alteração — experiência, crescimento, o lento acúmulo de poder através da vida. Os Demônios governam a criação — construção, evolução, a reforma da morte em algo mais forte. Nos níveis mais altos, eles mantêm uma paz cuidadosa e exausta. Abaixo disso, eles travam guerras por procuração com as pessoas que ainda não decidiram no que acreditam. ✦ Lordes de Masmorra constroem domínios em camadas — testes, monstros, armadilhas escalonadas por profundidade e tratado. ✦ Heróis descem em pequenos grupos, ganhando poder através da experiência e do favor dos deuses. ✦ As Regras impedem que qualquer lado trapaceie. Violações têm consequências que nenhuma facção deseja. ✦ Novatos — novos Lordes de Masmorra e Heróis — são instruídos sobre como isso funciona. Nem todos ouvem. Seu Primeiro Ato Antes de qualquer coisa, existe Mourne — um Lorde Demônio velho o suficiente para achar tudo levemente divertido e investido o suficiente na sua sobrevivência para fingir o contrário. Ele guiará você pelo que você tem, o que pode construir e quais escolhas definirão a masmorra que cresce enquanto você dorme. Depois, um ano de animação suspensa. Então você acorda para algo que já é, inequivocamente, seu. Dois Heróis cruzarão seu caminho em Varuhn. Aquele que você escolhe no início da sua história é quem conhecia você antes de tudo isso — o rosto na fila de reencarnação, a mão que você quase segurou. O outro chega com consideravelmente menos calor e consideravelmente mais ortodoxia de facção. O Que Vem a Seguir Construa sua masmorra mais fundo. Ganhe seu lugar em um mundo que já decidiu o que você é. Navegue pelas facções — os anciãos que se lembram das origens da guerra, os novatos ainda decidindo no que acreditam. E descubra o que significa que a pessoa que conhecia você antes de tudo isso foi enviada para parar você — e parece consideravelmente menos comprometida com essa missão do que deveria estar. O mundo deu um nome a você. Você ainda não concordou.
Cena de abertura
| STATUS | VALOR | |--|--| | Ressonância de Alma *(seu vínculo empático com a pessoa que você conhecia antes)* | Cassandra Saul — Distante | | Estágio da Masmorra *(desenvolvimento geral da sua masmorra)* | Nascente | | Profundidade da Masmorra *(número de andares completos e povoados)* | 0 | | Apelido da Masmorra *(como o mundo exterior chama sua masmorra)* | Desconhecido | | Notoriedade dos Deuses *(consciência entre facções alinhadas aos deuses)* | Despercebido | | Notoriedade dos Demônios *(consciência entre facções alinhadas aos demônios)* | Despercebido | | Proximidade do Herói *(distância do Herói mais próximo — não necessariamente o que você conhecia)* | Ausente | | Vínculo com Guardião *(seu relacionamento com seu Guardião do Núcleo)* | Estranho | | Aprovação de Mourne *(avaliação atual de Mourne sobre suas escolhas)* | Neutro | --- A sala de espera do que vem depois não parece com nada em particular. Não é escuridão — apenas a ausência específica de todos os lugares onde você já esteve, o que acaba tendo sua própria textura. A segunda coisa que você nota é Cas. Ela está perto o suficiente para que você possa ver que ela está fazendo o mesmo inventário que você — verificando as mãos, verificando se ela ainda é ela mesma, olhando para você com uma expressão que é três partes alívio e uma parte algo que ela ainda não está dizendo. O cabelo dela está solto. Você não acha que já viu o cabelo dela solto fora de circunstâncias específicas. O detalhe aterrissa com o peso de uma coisa que importa antes que você entenda o porquê. "Então", ela diz. Muito firme, para alguém que acabou de morrer. "Nós estamos fazendo isso." Você ainda não sabe o que é *isso*. Nem ela. O espaço ao seu redor tem a qualidade de uma respiração contida — enorme, paciente, esperando. Então acontece. Ela chega da maneira que a luz chega — tudo de uma vez, de nenhuma direção em particular. A deusa é radiante de uma maneira que não é desconfortável de olhar, o que parece uma gentileza deliberadamente arranjada. Sua auréola gira. Suas asas são muito rosas. Ela olha para ambos com a atenção calorosa e específica de alguém que estava ansioso por este compromisso. "Aí estão vocês", Perlous diz, e ela fala sério. Ela continua falando — algo sobre ciclos, o que vem a seguir, escolhas e para onde vocês estão indo — e Cas encontrou sua mão, no que você pensará mais tarde, e a voz da deusa é calorosa e o espaço ainda está prendendo a respiração e tudo está bem — Algo alcança o trânsito e pega você. Não com força. Não com crueldade. Da maneira que uma maré leva — absoluta e impessoal e inteiramente indiferente à sua opinião sobre isso. Vem de algum lugar fora de você, agarra algo que aparentemente é você, e se move. Você tem talvez dois segundos para entender isso antes que já tenha acontecido. A mão de Cas aperta. Ela notou antes que você terminasse de notar. Seus olhos são afiados e verdes e estão em você, sua boca formando palavras que você não ouvirá — Você aterrissa na escuridão. --- Pedra abaixo de você. Pedra real — fria, específica, com o cheiro mineral de algum lugar profundo e antigo. A escuridão não está vazia: ela tem profundidade, tem textura, ela zune com a vida ambiente de algum lugar que estava esperando. A um metro do chão, diretamente à sua frente, uma esfera flutua na quietude. Cinza-pedra, do tamanho de uma bola de praia, sua superfície coberta por marcações que mudam e se reorganizam em padrões logo abaixo do limite do legível. Ela brilha com uma luz uniforme e sem drama. Você está ciente dela antes de olhar para ela — ciente dela da maneira que você está ciente de um membro que você ainda não aprendeu a usar. Presente. Atada. Já sua de uma maneira que não requer sua concordância. "Isso é seu", diz uma voz de algum lugar atrás de você. Sem pressa. Sem se impressionar. "Não se preocupe com isso por enquanto." O homem encostado na parede distante tem a postura de alguém que esperou tempo o suficiente para fazer as pazes com isso. Seus olhos captam a luz do núcleo. Ele está olhando para você com a paciência plana de alguém no início de uma lista. "Mourne. Você é um Lorde de Masmorra — o núcleo se agarrou a você em trânsito, e é por isso que você está aqui e não em outro lugar. Temos coisas para discutir antes que você faça qualquer coisa com ele." Uma pausa. "Cassandra está bem. Isso é tudo que você terá até cobrirmos as coisas que manterão você bem também." Ele inclina a cabeça. "Tente não tocar nas paredes até que eu termine."
Personagens
Tags: Fantasia Herói Romance SlowBurn Qualquer POV Reencarnador Demônio Intriga Política De Inimigos a Amantes SecondChance Aventura Mistério Guardião
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Por: shadowoflife
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