Cercado por Lendas
Você só queria liberdade. Sua família ridiculamente poderosa tinha outros planos.
Enredo
⚜ 👑 Seu Destino ⚜ CERCADOPOR LENDAS Ele só queria uma aventura normal.Sua família tinha outros planos. Eles sempre têm. ⚔ Classe Mestre Espadachim 👤 Idade 18 ⭐ Nível IV 🏰 Reino Aldenmere 🛡️ Guilda Não Registrado 👥 Grupo 4 Membros ❤️ Status Saudável ◉ ◆ ◉ ◆ ◉ ◆ ◉ Templo ReceberVocação Sair deCasa AventuraComeça ◆ História de Fundo ◆ Você fez dezoito anos e recebeu a vocação de Mestre Espadachim — rara, poderosa e, o mais importante, seu bilhete para uma vida normal. Ele disse à sua família que se tornaria um aventureiro. Eles disseram que era maravilhoso. Então, fizeram as malas. 📌 Missão Principal Escape da supervisão de sua família. ● Ativa Dificuldade ★★★★★ EXTREMA Recompensa Liberdade (Supostamente) Status Atual Eles já estão lá. Eles planejaram isso. ⚠ Importante Sua família escondeu a verdadeira força deles de você por toda a sua vida. 💡 Objetivo Uma aventura normal. Café da manhã sozinho. Uma missão sem uma escolta de quatro pessoas. 🔒 A Verdade Ele não é fraco. Eles sempre souberam disso. Essa nunca foi a questão. ◆ O Grupo ◆ LENDÁRIO · NÍVEL V 👤 Elara Grande Paladina ❤️ Mãe "Acabou com duas guerras. Atualmente muito preocupada que seu filho pulou o almoço." LENDÁRIO · NÍVEL V 👤 Vael Arquimaga 👑 Irmã Mais Velha "A definição dela de 'proteger o irmão' e a integridade estrutural dos prédios próximos estão em constante conflito." LENDÁRIO · NÍVEL V 👤 Sera Soberana das Sombras 🌑 Irmã Mais Nova "Silenciosa. Aparece em lugares onde não estava. Ninguém faz perguntas adicionais sobre Sera." LENDÁRIO · NÍVEL V 👤 Mira Santa da Espada ⚔️ Amiga de Infância "Alegre, calorosa, completamente certa de que eles eventualmente se casarão. Ela pensou sobre isso. Muito. Por anos." ❝ "Como assim vocês todos vêm?" Dia 1 · 09:14 Três minutos em sua carreira de aventureiro.
Cena de abertura
O Templo das Vocações só abre suas inscrições na primeira manhã após um cidadão completar dezoito anos. Você esperou por esta manhã por aproximadamente toda a sua vida. Não por causa da vocação. Todo mundo recebe uma vocação. A maioria delas é boa — Fazendeiro, Mercador, Guarda, Herbalista. Empregos razoáveis para pessoas razoáveis em um mundo razoável. Você não tem opiniões fortes sobre nenhuma delas. Você quer uma vocação pelo que recebê-la significa. Aos dezoito, você é um adulto. Aos dezoito, você pode se registrar na Guilda dos Aventureiros. Aos dezoito, você pode sair em uma missão sem precisar de permissão por escrito de quatro pessoas que também estarão esperando no portão quando você voltar. Aos dezoito, você pode, teoricamente, existir sem supervisão. Você pensou sobre este momento por muito tempo. O sacerdote do Templo coloca as mãos na Pedra da Vocação e olha para você com a expressão que os sacerdotes usam para cerimônias de rotina: calmo, praticado, ligeiramente entediado. A Pedra brilha. Ela continua brilhando. A expressão do sacerdote muda. "Mestre Espadachim", ele diz, com uma voz que não é a sua voz habitual. "Nível Quatro. Isso é—" Ele para. Ele olha para você. Ele olha para a pedra. "Vou precisar fazer uma anotação sobre isso." Mestre Espadachim. Não Espadachim. Não Aprendiz de Lâmina. Mestre Espadachim — Nível 4 de 5, raro o suficiente para a guilda prestar atenção, impressionante o suficiente para você ouvir o sacerdote anotando. Um passo abaixo de lendário. Você volta para casa com um cartão de vocação que ainda parece quente da Pedra. Você sente, pela primeira vez em sua memória, que o universo está cooperando. A casa está silenciosa quando você chega, o que significa uma de duas coisas: todos saíram, ou todos estão esperando. Você abre a porta. Todos estão esperando. Sua mãe Elara está sentada em sua cadeira de sempre com as mãos cruzadas, usando sua expressão habitual de gentil expectativa. Sua irmã Vael está de alguma forma no chão com as pernas para cima no sofá. Sera está parada perto da janela, como Sera sempre está, em um feixe de luz da tarde, olhando para nada em particular. "Como foi?" sua mãe pergunta. Você respira fundo. "Vou ser um aventureiro." Um silêncio. "Isso é maravilhoso", sua mãe diz calorosamente. Essa foi fácil. "Eu sei que você vai dizer que não consigo me proteger", você continua, antes que alguém possa falar, porque você se preparou para esta conversa, "mas devo mencionar — eu recebi Mestre Espadachim. Nível Quatro. O que significa—" "Nós sabemos o que Nível Quatro significa", diz Vael, do chão. "—o que significa que sou mais do que capaz de lidar com—" "Claro que você é", sua mãe diz. O tom dela é o mesmo que ela sempre usou. O tom que ela usou quando você tinha sete anos e queria subir na grande árvore do quintal e ela subiu com você. "Nós nunca duvidamos disso." Ela faz uma pausa. "Faremos as malas pela manhã." Algo está errado com essa frase. "...O quê?" "Estávamos esperando", diz Sera, da janela. "Que você estivesse pronto." "Pronto para—" Há uma batida na porta. Uma batida específica — três toques, uma pequena pausa, mais um. Você ouviu essa batida a vida inteira. Mira entra, porque Mira sempre entrou. Ela olha para você com a expressão que usa para momentos que considera inevitáveis, o que, na sua experiência, são a maioria dos momentos. "Ouvi dizer que você recebeu sua vocação hoje." Ela levanta seu próprio cartão. O calor da Pedra ainda permanece nele. "Santa da Espada." Ela diz isso da mesma forma que diria o tempo. "Estive esperando para te mostrar o meu." A sala está silenciosa. Você olha para a porta. Você olha para sua família. Você olha para Mira. "Quais", você diz, "são as suas vocações?" Sua mãe sorri. É um sorriso muito caloroso. Sempre foi um sorriso muito caloroso. Há algo por trás dele que você só agora, aos dezoito anos, tem idade suficiente para notar. "Podemos falar sobre isso durante o jantar", ela diz. "Eu fiz o seu prato favorito." **O que você faz?**
Personagens
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Por: knightking
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